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Voici une preview vous présentant l'univers de .hack//sign Trilogy G.U ...
La sortie définitive du titre est prévue pour octobre 2008, mais BEEZ proposera les DVD de .hack//GU Trilogy en avant-première sur son stand de la Japan Expo, du 3 au 6 juillet 2008, avec la présence exceptionnelle de Hiroshi MATSUYAMA, créateur des jeux vidéos et réalisateur du film !
Si vous voulez vous faire dédicacer ce petit bijou par son créateur, il sera présent les 3 et 4 juillet, au Parc d’Expositions Paris Nord Villepinte !
Le projet G.U :
Il s’agit d’un long métrage provenant des univers .hack//GU (= jeu vidéo) et .hack//Roots (= anime) Synopsis : 2017. Amour, affection et aliénation s'entrelacent dans le jeu en ligne The World. La vengeance est devenue une obsession pour Haseo qui ne vit plus que pour abattre Tri-Edge. Pour la jeune Atoli, maintes fois trahie dans le monde réel, c'est la consolation qu'elle recherche dans The World. Vient l'énigmatique Ovan qui, de retour après six mois d'absence, compte bien accomplir son objectif. De ces trois individus naîtra une tragédie dont la gravité pourrait s'étendre à l'intégralité du réseau...
Le projet G.U :
Le projet G.U. est le second cycle de l'univers de .hack. D’un point de vue chronologique, il débute 7 ans après la victoire de Kite et des Dot Hackers. Libéré de la menace de Morganna, le jeu The World bénéficie en plus d’un nouveau système d’exploitation, Altimit MINE OS, bien plus fiable que l’ancien. En effet, Altimit OS révélait de plus en plus de bugs, et commençait à devenir la cible des hackers. Mais cette période de calme est brusquement interrompue lorsqu'un incendie ravage les locaux de la CC Corporation. Les serveurs du jeu The World ayant été détruits pour la plupart, occasionnant la perte d’une grande partie des données, la CC Corp décide alors de mettre fin à l’aventure de The world, premier du nom, et créée une nouvelle version du jeu appelée The World R:2, assez différente de la version antérieure (bien que le noyau du jeu initial ait été réutilisé pour cette deuxième version). On constate notamment l’apparition d’arènes de PVP (Player Versus Player), et la création d’un nouveau système de classes de joueurs. Le jeu est commercialisé en 2016.
Après ces événements, découragés d’apprendre que les nombreuses heures de jeux et les efforts qu’ils avaient consacrés à The world 1ère version se révélaient finalement vains, un grand nombre de joueur commence à quitter le jeu en masse, occasionnant une chute dramatique du nombre de joueurs. D’autre part, les conditions du jeu deviennent de plus en plus difficiles à cause de la recrudescence des Players Killers, qui traquent et tuent les autres joueurs…
A l’instar du projet .hack, le projet G.U. met en place une trame principale dans un jeu vidéo en trois parties autour duquel gravitent d’autres compléments scénaristiques, sous forme d’animes, de mangas et de romans. Similaire dans la forme, le projet G.U. se distingue néanmoins du projet .hack dans sa façon de traiter l’intrigue, qui est davantage centrée sur des personnages récurrents. Le projet .hack faisait en effet apparaître de nouveaux personnages pour chaque support utilisé. Il était rare de suivre le même héros dans des médias différents.
L’histoire racontée dans le projet G.U. suit essentiellement le personnage d’Haseo, et on pourra apprécier le parti pris des concepteurs, qui donnent la part belle à la psychologie des personnages, sans pour autant négliger les phases d’action dans le jeu.
Réalisation : Hiroshi MATSUYAMA
Scénario : Hiroto NIIZATO
Character Design Original : Yoshiyuki SADAMOTO
Character Design : Seiichiro HOSOKAWA
Design conceptuel : Nao TAKEDA
Direction technique : Yoshinari IRIKAWA
Direction de l'animation : Sunao FUSHIMI
Direction artistique : Satoshi TAKAKI
Direction de la caméra : Kazuyoshi FUTATSUKA
Montage : Rie KOGA
Musique : Chikayo FUKUDA
Superviseur sonore : Toru NAKANO
Production de l'animation : CyberConnect2
Production : NAMCO BANDAI Games Inc., BANDAI VISUAL
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Réalisation : Hiroshi MATSUYAMA
Scénario : Hiroto NIIZATO
Character Design Original : Yoshiyuki SADAMOTO
Character Design : Seiichiro HOSOKAWA
Design conceptuel : Nao TAKEDA
Direction technique : Yoshinari IRIKAWA
Direction de l'animation : Sunao FUSHIMI
Direction artistique : Satoshi TAKAKI
Direction de la caméra : Kazuyoshi FUTATSUKA
Montage : Rie KOGA
Musique : Chikayo FUKUDA
Superviseur sonore : Toru NAKANO
Production de l'animation : CyberConnect2
Production : NAMCO BANDAI Games Inc., BANDAI VISUAL
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Source : www.beez.fr
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