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Yo-dan a écrit:Au global, je pense que ça va faire le boulot, même s'ils semblent avoir clairement joué la carte de la facilité, à l'image du remake de Star Fox. C'est sur des volets inédits qu'il faudra juger de la capacité de Nintendo à proposer quelque chose de moins convenu et formaté.
VpV a écrit:Je me demande aussi si Nintendo ne cherche pas à actualiser, mais surtout à homogénéiser la patte graphique de toutes ses franchises, avec une idée derrière la tête. On le voit depuis un certain temps : Mario, Donkey Kong et consorts sont représentés de la même manière (ou alors de manières très proches) d'un jeu à l'autre et d'un média à l'autre. Si un Smash Bros ou des projets chorale de grande ampleur venait à voir le jour, je ne serais pas surpris que ces liftings aient été un préalable. Ce qui m'ennuie, c'est qu'à tout vouloir se faire ressembler, chaque franchise perd peut-être un peu de son âme. Et puis qu'on aime ou pas ces nouvelles représentations de personnage, j'ai surtout peur que ça vieillisse assez mal par rapport aux anciens designs.
Xanatos a écrit:Et puis les références aux comics Mirage et Archie ont été jubilatoires : je n'aurai jamais cru revoir Cudley la tête de vache interdimensionnelle des comics Archie des Tortues Ninja dans ce jeu en arrière plan d'un niveau dans le mode "survival" !![]()
guwange a écrit:Ah oui, on n'est plus dans le fromage puant, on est dernièrement dans du brochette fromage raffiné.![]()
Ce cher Xanatos qui n'en rate pas une pour cowabunguer même à plusieurs...
Darkge999 a écrit:Xanatos a écrit:Et puis les références aux comics Mirage et Archie ont été jubilatoires : je n'aurai jamais cru revoir Cudley la tête de vache interdimensionnelle des comics Archie des Tortues Ninja dans ce jeu en arrière plan d'un niveau dans le mode "survival" !![]()
Si cela t'intéresses, Cudley est présent dans la partie "Reborn" du comics actuel, ainsi qu'un autre personnage issu d'Archie qui a un rôle important...
Vu les délais d'ici la sortie du jeu et les pratiques de patch day one quasi généralisées depuis un bail, il y a fort à parier que ce sera le cas. Il faut juste espérer qu'ils capent les FPS pour éviter les soubresauts. Ce qui n'a pas l'air d'être une pratique si répandue que ça sur Switch 2 (Elden Ring, Pragmata). Après, ça dépend de l'intensité et de la fréquence des soubresauts (me semble-t-il).Zêta Amrith a écrit:Donc on est d'accord qu'une fois de plus l'option ne sera pas sur la carte. On nous promet une édition physique ultime puis on se retrouve avec un jeu en kit optimisé avec les pieds, mais qu'une mise à jour permettra de faire tourner au FPS "réel" qui aurait dû être en premier lieu. Le fait que le nombre soit pas indiqué dans le message laisse suspecter qu'ils sont en train de faire ça à l'arrache.
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