Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

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guwange
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Messagede guwange le Mar 02 Mai 2023, 17:48

En parlant de Irem, Akio vient d'ouvrir un compte twitter depuis le mois de avril.
Il partage notamment ses souvenirs sur le premier R type. Il rejoint donc twitter quelques années après ses compères meeher et kodama.

https://twitter.com/akio_1963?t=AdrrlUt ... axVsQ&s=09

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Messagede Zêta Amrith le Mar 02 Mai 2023, 18:07

Batsugun ce bullet hell, j'ai plus mes skills de jeune moi.

Ialda a écrit:La résurgence des shoot'em up ces dernières années, principalement via ces collection rétro sur PS4/Switch, c'est quelque chose.


Il faut savoir gré à la Switch d’avoir involontairement engendré une multiplication des rééditions et des remakes de l’arcade. Les schmups ont particulièrement le vent en poupe, mais ça va au-delà, avec de nouvelles versions incongrues de Ghosts ’n Goblins ou de Bubble Bobble.

D’ailleurs en parlant de Taito, le volume 2 des Taito Milestones paraît au Japon en juillet. Le premier ayant été distribué en Europe par ININ, il faut espérer que ce sera le cas de celui-ci. D’autant que si la première fournée comprenait essentiellement des titres très rèches, aux graphismes proches de ceux de la Colecovision ou du C64, celle-ci monte en gamme avec Metal Black, Kiki Kaikai, Liquid Kids, New Zealand Story et la version triple screen de Darius II.

Un grain dans le désert des titres qui restent exclusifs à des mini-bornes onéreuses ou à des compilations jp.

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Messagede Ialda le Ven 05 Mai 2023, 01:14

Je salue l'initiative mais j'avoue que là, ça dépasse un tantinet mes maigres velléités de joueur rétro. Comme tu dis, c'est rèche, et je pense que pour mon Kikikkaikai je resterai sur le chouette remake/sequel de l'année dernière de Natsume :mrgreen:

(Konami, une collection ultime des hits de Hudson de l'époque PC Engine c'est quand vous voulez !)

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Messagede guwange le Lun 15 Mai 2023, 13:21

guwange a écrit:En parlant de Irem, Akio vient d'ouvrir un compte twitter depuis le mois de avril.
Il partage notamment ses souvenirs sur le premier R type. Il rejoint donc twitter quelques années après ses compères meeher et kodama.

https://twitter.com/akio_1963?t=AdrrlUt ... axVsQ&s=09



Derrière leur présence sur Twitter pour sonder le public, se cache un run n gun nommé Black finger jet, du metal slug-like au vu du rendu des persos, mixant pixel art et 3d.

https://twitter.com/RyoSK1942/status/16 ... 8066967552

http://kohachistudio.com/

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Messagede Zêta Amrith le Jeu 01 Juin 2023, 13:22

Et voilà. D'aucuns trouveront ça peu et cher par rapport au temps des Taito Legends.
Ils auront raison mais ces versions ACA demeurent la meilleure émulation des jeux à ce jour.

L'injouable Dino Rex est une erreur de casting cela dit.


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Messagede guwange le Jeu 01 Juin 2023, 15:35

J'aurais pu en poster d'autres ou choisir un autre jeu mais j'en profite pour poster un superplay live sur la borne astro city de No Life par Ben Shinobi sur Liquid Kids. Pendant qu'il performe en live, il explique le système de jeu, son scoring etc...
Les Cute games de Taito, c'était vraiment riche dans tous les sens du terme que ce soit en scoring, en moults secrets, en warp zone etc...
Ses performances avec commentaires m'on souvent permis de me révéler la richesse de certains jeux où je n'avais jamais cherché à comprendre l'étendu du gameplay, me focalisant uniquement sur le facteur fun de l'arcade. ( exemple le système de médailles de raiden fighters )



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Messagede guwange le Lun 25 Sep 2023, 13:47

Hideki Kamiya quitte Platinum Games.
A voir s'il emporte quelques membres du staff avec lui...

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Messagede Yo-Dan le Lun 04 Déc 2023, 17:36

En écho à certains débats que nous avons pu avoir ici, rappelons-nous combien "la dématérialisation, c'est l'avenir".

"Play has no limits". :67:

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Messagede Zêta Amrith le Mer 06 Déc 2023, 21:44

La dématérialisation c'est la dépossession.
Ca va au-delà du rayon de la consommation culturelle.

- - - - - - - - - - - - - - -

Etonné par le suivi et le dévouement de Digital Eclipse sur son Atari 50, qui un an plus tard continue de recevoir de nouveaux jeux (en l'occurrence A2600 et Lynx), avec en plus d'autres ajouts (documents, interviews) gratuits annoncés pour les prochains mois. Bien sûr, on aurait préféré avoir des titres arcade ou A7800 dans le lot, sans parler des titres à licence évincés de la collection, mais il y a une rare passion pour le matériel.


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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede guwange le Lun 25 Déc 2023, 16:40

Chaque semaine, je ne manque pas les news de la semaine avec le katana game news hebdomadaire par le youtubeur gemu oni. ( chaine life is a videogame )
Un mix de news de retro et current gen.
Celui de cette semaine a fait exceptionnellement l'impasse sur la current gen.
Des centres d'intérêt que l'on peut avoir en commun avec lui, par exemple il parle dans cette vidéo de l'article de upsilandre sur le mega cd que Aer nous en avait informé sur le forum.


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Messagede Yo-Dan le Jeu 23 Mai 2024, 23:03

Alors que Gamekult n’a subitement plus proposé de tests pendant deux mois sur son site, les langues de certains rédacteurs se sont déliées pour confirmer ce dont on se doutait un peu : ordre intimé de la Direction de ne plus proposer de formats "coûteux" (donc exit notamment les tests ou les émissions vidéo) et grand flou quant à l’avenir du site, la nouvelle équipe étant visiblement elle-même privée d’informations à ce sujet. Qu'ils soient aussi transparents sur le caractère ubuesque de la situation (très clairement, des gens paient pour des contenus premium qui n'existent plus) en dit d'ailleurs long sur leur probable résignation.
Dit clairement : ça sent la fin des haricots, même si depuis la prise de contrôle de Reworld Media il y a maintenant près de deux ans, on s’attendait à une dévitalisation bien plus rapide encore des contenus. Je n’ai jamais accroché plus que ça avec les nouveaux venus, mais il faut leur reconnaître une véritable envie de bien faire et des conditions d’exercice probablement exécrables, surtout à leur arrivée.

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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede GregN8 le Ven 24 Mai 2024, 02:18

Il n'y a plus que CanardPC donc ? Leur contenu n'étant pas accessible gratuitement, me concernant les tests JV c'est terminé. Je me suis fait une raison. La presse papier, elle aussi, a fait son temps. Ce que je trouve surtout dommage, c'est de ne plus avoir un espace francophone centralisé pour l'actualité vidéoludique (ne parlons pas de Gameblog/JV.com...)

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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Yo-Dan le Ven 24 Mai 2024, 10:43

Il me semble en effet que le dernier site JV digne de de ce nom est celui de CPC. Le reste est à l’agonie, le cas de JV.com étant certainement le plus emblématique d’un virage vers une éditorialisation marketée au burin, avec des contenus de plus en plus vides, sous couvert de couvrir davantage que le jeu vidéo. Arrêt sur Images a produit une enquête sur le sujet, qui démontre là encore le malaise concret d’une partie de la Rédaction.

Je me permets quand même de souligner qu’à sa toute petite échelle, et même si je sais que les équilibres sont fragiles, la Presse papier a connu un léger sursaut ces derniers mois. Je suis abonné de longue date à JV le Mag, qui continue son bonhomme de chemin en creusant son sillon et produisant des contenus globalement qualitatifs (leurs dossiers sont souvent de très bonne facture), CPC vit toujours pour bonne partie de son émanation imprimée et je crois savoir que Jeux Vidéo Magazine, depuis que Raphaël Lucas en est le Rédac’ Chef, c’est plutôt bien. C’est en tout cas les échos que j’en ai, alors que le magazine semble avoir fait le choix d’un traitement/rubriquage à l’ancienne. C’est peut-être très temporaire, mais j’ai envie de me réjouir du simple fait que cette offre existe.

Après, je suis Patreon sur Sumimasen Turbo, émission thématique qui a vu le trio Puyo/Greg/Kamui céder au ‘modèle YouTube’, tandis que Origami tente visiblement de fondre la formule ‘magazine’ dans un format plus éclaté. Je n’ai pas eu le temps de m’y plonger vraiment, mais je leur souhaite de réussir, à la fois parce que j’apprécie l’équipe et parce que l’ambition est louable : tenter de faire exister ce qui s’apparente à une "Rédaction" pour offrir une alternative à la myriade de chaînes YouTube isolées et globalement dépourvues de moyens, lesquelles sont par conséquent plus ou moins contraintes de céder au sponsoring ou au bénévolat (ce qui n’empêche d’ailleurs pas certaines de développer des contenus intéressants).

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Messagede Zêta Amrith le Ven 24 Mai 2024, 20:21

Je dévie votre sujet une seconde.

Quelques mois après avoir officialisé la distribution de "nouvelles" bornes d'arcade modernisées aux Etats-Unis, quelques semaines après avoir annoncé la résurrection d'Infogrames sous la forme d'un label d'édition, Atari fait l'acquisition de la totalité du catalogue de leur ancien rival Intellivision. Un rachat hautement symbolique : parue en 1979 la console de Mattel fut la première à réaliser des ventes suffisantes pour inquiéter l'Atari 2600, comme une répétition de la guerre à venir Nintendo/SEGA, avec (déjà !) de brutales publicités comparatives au centre de la bataille, assénées par l'outsider. La vengeance est un plat qui se mange froid.

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Messagede Zêta Amrith le Dim 09 Juin 2024, 11:59

Evercade poursuit son bonhomme de chemin avec des bartops Alpha, sous licence officielle Capcom.
Malgré le bon look et le plus indéniable de la compatibilité avec les cartes de la même gamme, ça reste cher pour six émulations, d'autant que la version sanwa est tarifée 50€ de plus, et que les sticks à poire sont plus adaptés aux jeux Atari qu'aux titres Capcom.


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Messagede Zêta Amrith le Jeu 18 Juil 2024, 20:33

Il était assez prévisible que Blaze accompagne la parution de ses bartops de nouvelles cartes arcade pour faire bonne figure. Ce sont donc les collections Data East 2 et Toaplan 3 qui rejoindront les dix premières références.

- du deep cut Data East en veux-tu en voilà avec le WTF Trio The Punch, Shoot Out ou le mauvais Peter Pepper's Ice Cream Factory. Evidemment compensé par les classiques des salles (et de la MegaDrive) que sont Two Crude et Midnight Resistance - version sans rotary stick. Bien que Blaze ne semble avoir accès qu'aux IPs qui ont été récupérées par G-Mode, donc ni aux jeux à licence, ni à l'écosystème de Karnov, ni aux titres MVS, la sélection de ce deuxième volume n'en demeure pas moins assez ésotérique. Est-ce que le (potentiel) troisième volet nous gratifiera de Heavy Barrel, Night Slashers, Captain Silver, Side Pocket, Havoc, Bump'n'Jump ?

- à supposer qu'ils arrivent à faire tourner correctement sur le hardware Batsugun, Truxton 2 ou Out Zone, des jeux quand même hyper balèses, c'est la quasi totalité du catalogue Toaplan qui aura été éditée officiellement sur Evercade. A la roots, des ROMs sans DIP switches ni autofire, mais avec le soutien de Masahiro Yuge.

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Messagede Zêta Amrith le Ven 23 Aoû 2024, 00:27

Bon ça fait plaisir d'assister au retour des Snowbros. trente ans après le deuxième et dernier (vrai) épisode, mais pourquoi avoir opté pour un chara-design aussi vilain ? Quoiqu'il en soit, Tatsujin se charge de cette réinvention en 3D isométrique du classique de Toaplan, les attentes sont maigres et advienne que pourra.




Aussi, Taito a révélé le contenu de la troisième Arcade Memories pour son Egret Mini II, toujours en exclusivité japonaise, et c'est que de la rareté première classe. C'est simple, je n'ai joué qu'à un seul titre des dix, Mr. Do !, et trois autres m'étaient *totalement* inconnus il y a encore deux heures. Qu'un éditeur les sorte sur cartouche Switch en Europe bordel, les Taito Milestones c'est bien, mais là c'est la Harley du deept cut.

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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede GregN8 le Dim 25 Aoû 2024, 09:36

Je ne jouerai sans doute pas à Black Myth: Wukong - ça n'a pas l'air d'être la claque annoncée - mais je suis heureux de savoir que les devs chinois commencent à prendre le jeu vidéo au sérieux - au-delà de leurs gachas/F2P pour otak' - et ce sont les mieux placés pour s'approprier leur fabuleux réservoir mythologique.

On ne manque sans doute pas de talent en Chine, mais à mon avis le secteur vidéoludique n'y est pas mature. Les Japonais sortaient déjà des trucs cultes y a trente/quarante ans. Leur expérience est immense, leur industrie parfaitement rodée. Il faut au moins ça pour pondre un Elden Ring ou un Breath of the Wild.

Quid de la Chine ? Rien qui me fasse envie en 2024. Toutefois les choses semblent aller dans le bon sens et je dirais bien qu'on aura droit à de vraies pépites d'ici cinq à dix ans. C'est sans compter la situation déprimante en mer de Chine méridionale, et l'arrivée de l'IA qui risque de tout écraser d'ici quelques années. Wait and see.

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Messagede Zêta Amrith le Mer 28 Aoû 2024, 10:41

Ca ne figurait pas dans ce Nintendo Direct lénifiant alors que c'était l'une des surprises les plus cools.
Trente-cinq ans après la version 7800 et quelques semaines après l'annonce de la 7800 +, Atari réinvente son anecdotique Fatal Run en mode post-apo. Entre politique de rachats, retour en arcade et ripolinage des licences oubliées, le géant déchu essaie de se relever petit à petit.


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Messagede guwange le Mer 28 Aoû 2024, 16:44

Moi qui est à l'affût de ce genre de jeu, j'avais bien apprécié cruis'n blast sur switch et cette vidéo de Fatal Run tape dans le mille pour attirer toute mon attention.
Ce monde post-apo, tu lui rajoutes un skin mad max avec sa direction artistique désertique, là ça ne serait pas passé inaperçu...

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Messagede Zêta Amrith le Mer 28 Aoû 2024, 18:32

J'apprécie Cruis'n Blast, mais plus pour ses graphismes et sa mentalité à la pick & play que pour sa substance. Y avoir joué une fois sur borne d'arcade a aussi créé un lien. C'est fun par tranches de vingt minutes, et le portage Switch est pour une fois superbe. Mais en termes de jeu pur, entre le rubberband et les IA archi-scriptées qui restent continuellement à côté de toi, les faux obstacles impossibles à heurter, c'est très léger. Tu comprends au bout d'un moment que c'est marrant mais que tout y est plus ou moins faux. A prendre comme une attraction.

Fatal Run 2089 sera peut-être nul mais ce frémissement autour d'Atari depuis l'arrivée de Rosen est sympa.

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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Zêta Amrith le Mar 17 Sep 2024, 00:11

C'est bien laid, ça crie jeu mobile de tous les côtés.
A force d'être soldées les licences de Data East collectionnent les remakes de piètre qualité.


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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede guwange le Jeu 19 Sep 2024, 00:27

Hum, hum.


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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Zêta Amrith le Jeu 19 Sep 2024, 08:43

Ouais c'est moche. Mais lui c'est moins grave, il était déjà un peu médiocre sur SNES.
Jaleco a fait son BTU sympa sur arcade - 64th Street, la suite sur console était moins concluante.


Sumimasen Turbo teste un nouveau format, le commentaire de TGS... passés.
Et comment faire mieux qu'en débutant par celui de SEGA en 2005 ?


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Messagede GregN8 le Jeu 19 Sep 2024, 22:55

Zêta Amrith a écrit:Sumimasen Turbo teste un nouveau format, le commentaire de TGS... passés.
Et comment faire mieux qu'en débutant par celui de SEGA en 2005 ?


Si je n'avais pas du boulot par-dessus la tête je m'y jetterais sans doute, c'est typiquement le genre de retrospective qui m'intéresse. On se construit dans sa vie de gamer durant une certaine période, il se passe quelque chose de magique entre l'enfance et l'adolescence qui détermine ensuite un certain sentiment nostalgique. Moi ça aura été la fin des années 1990 jusqu'à 2005 environ, j'ai un pincement au coeur chaque fois que je ressors mes vieux magazines - GamePlay RPG surtout. Aller me taper une binouze avec Jay, c'est toujours dans ma checklist d'ailleurs.

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