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Zêta Amrith a écrit:A propos de l'acquisition de Relic :
L'achat du studio tient à notre volonté d'avoir des productions locales créées localement. Il tient aussi au catalogue de RTS à succès dont dispose Relic. Sega possédait déjà The Creative Assembly, qui excelle aussi dans le RTS, en conséquence de quoi nous devenons l'un des leaders de ce genre aujourd'hui. C'est un type de jeux bien installé, en particulier hors d'Asie, et avoir ces gens expérimentés parmi nos jokers suscite mon impatience ; j'ai hâte de voir l'alchimie qui pourra exister entre les deux studios.
fan devant l'éternel du très discutable Sonic Heroes.
Je n'ai pas eu l'occasion de toucher à la licence jusqu'à présent
Mellorine a écrit:Certes, je déplore l'orientation "monde ouvert" qui, selon moi, va terriblement atténuer la force narratrice du récit et occasionner moult bugs déjà trop vus dans les jeux du genre.
Mellorine a écrit:Quelques screenshots préparatoires du prochain The Witcher sont sortis ce week-end
Mellorine a écrit:Certes, je déplore l'orientation "monde ouvert" qui, selon moi, va terriblement atténuer la force narratrice du récit et occasionner moult bugs déjà trop vus dans les jeux du genre.
Mellorine a écrit:De plus, la ressemblance graphique avec Skyrim provoquera des accusations de plagiat ou en tout cas de manque d'imagination, ce qui ne sera d'ailleurs pas forcément éhonté étant donné que cette orientation est clairement un choix de réaction face au succès tonitruant du dernier opus de la saga de Bethesda. Je regrette amèrement que CDProjekt suive cette direction totalement casse-gueule et opportuniste.
Moi, ça dépendra de la prochaine Xbox ou la Steambox ... après ... avec l'arrivée prochaine de Heart of the Swarn j'envisageais de changer mon Mac ...Mellorine a écrit:Bien sûr, je pré-commanderai ce bousin dès que ce sera possible et je finirai le jeu week one. Je suis faible.
Fenriyl a écrit:Ce qu'il faudrait surtout bien gérer, c'est la progression du joueur. Je me souviens que dans The Witcher 2, on passait pratiquement tout l'acte I à se battre comme un bousin, mourant au premier lapinou rencontré. Et dès le début de l'acte II, on devenait une véritable machine à tuer et plus aucun truc marchant ou volant n'était capable de nous toucher. Ça m'avait quand même un peu choqué.
C'est en effet le studio en lequel j'ai le plus confiance pour réussir l'exploit de faire un jeu à monde ouverte ET à narration haletante.
01./00. [PS3] Dynasty Warriors 8 # <ACT> (Koei Tecmo) {2013.02.28} (¥7.560) - 203.224 / NEW
02./00. [3DS] Professor Layton and the Legacy of Civilization A <ADV> (Level 5) {2013.02.28} (¥5.500) - 130.686 / NEW
03./00. [PSV] Senran Kagura Shinovi Versus: Otome Shoujotachi no Shoumei # <ACT> (Marvelous AQL) {2013.02.28} (¥6.980) - 94.324 / NEW
04./00. [3DS] Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission <ACT> (Bandai Namco Games) {2013.02.28} (¥5.800) - 88.386 / NEW
05./03. [3DS] Animal Crossing: New Leaf # <ETC> (Nintendo) {2012.11.08} (¥4.800) - 73.615 / 2.739.654 (-1%)
06./00. [PS3] Macross 30: Ginga o Tsunagu Utagoe # <STG> (Bandai Namco Games) {2013.02.28} (¥8.380) - 63.089 / NEW
07./00. [PSV] Phantasy Star Online 2: Special Package <RPG> (Sega) {2013.02.28} (¥5.229) - 61.227 / NEW
08./01. [PS3] Metal Gear Rising: Revengeance # <ACT> (Konami) {2013.02.21} (¥6.980) - 60.394 / 369.075 (-80%)
09./00. [PSP] Shining Ark <RPG> (Sega) {2013.02.28} (¥6.279) - 54.837 / NEW
10./02. [3DS] Dragon Quest VII: Fighters of Eden <RPG> (Square Enix) {2013.02.07} (¥6.090) - 46.878 / 1.135.220 (-38%)
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