Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

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Ialda
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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Ialda le Ven 06 Fév 2015, 13:00

Encore Homeworld remasterisé avec plus d'une demi-heure de titillement belliciste spatial au jardin de Kadesh via RPS : au menu missiles, batteries lasers, super-croiseurs, the whole nine yards~



(espérons que le moteur retouché soit au moins aussi moddable que l'ancien, et suscitera de nouvelles vocations)

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Lion_Sn@ke
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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Lion_Sn@ke le Ven 06 Fév 2015, 18:46

Ce tumblr envoi une telle gifle...

http://noise-wave.tumblr.com/post/97358 ... ustrations

#Teamc'étaitmieuxavant

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Messagede Zêta Amrith le Jeu 12 Fév 2015, 00:04

Tradition oblige, la suite des interviews de Yosuke Okunari et Naoki Horii est là, en même temps que le portage de l'inénarrable Fantasy Zone sur 3DS. Atterri en 1986 sur le board System 16, le jeu fait figure de pionnier cute 'em up et met en scène la première vraie mascotte de SEGA.

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Messagede Ialda le Jeu 12 Fév 2015, 00:51

Cute'em up, jolie formule. On peut considérer que c'est la série Parodius (peut-être aussi Twin Bee) qui a repris la formule ensuite ?

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Messagede Zêta Amrith le Jeu 12 Fév 2015, 01:52

Oui Parodius est le titre qui s'est imposé ensuite.
Twin Bee est sorti à peu près en même temps que Fantasy Zone.

Une chose amusante pour les fans, c'est qu'Opa-Opa de Fantasy Zone était aussi l'un des guest-heroes de l'anime Zillion de Tatsunoko Productions (1987), série co-financée par SEGA dans laquelle les personnages se battaient (durant la première partie) avec des armes à l'effigie du Light Phaser Gun Master System.

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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Afloplouf le Jeu 05 Mar 2015, 10:41

C'est la GDC (Game Developers Conference) cette semaine et si on ne parle pas beaucoup de jeu vidéo, ça parle beaucoup de la technologie autour du jeu video :
- Présentation de Vulkan, évolution plus bas niveau (comme Mantle ou le futur DirectX 12) d'OpenGL, l'API de Linux.
- Officialisation du casque de réalité virtuelle apparemment très convaincant de Valve, fabriqué par HTC et prévu pour la fin de l'année.
- Présentation de la version a priori finale du Steam Controller et de SteamLink, un boitier à 50$ pour streamer en local de son gros PC qui fait du bruit à son téléviseur.
- L'Unreal Engine 5, Source 2 et Unity 5 sont désormais gratuits à l'utilisation, moyennant le paiement de royalties sur les ventes au-delà d'un palier.
- Microsoft confirme la possibilité de cross-buy entre Windows 10 et Xbox One, de quoi essayer de bousculer Steam et de revenir par la bande sur la mort de l'occasion. :wacko:

En revanche, la mauvaise nouvelle (quel sens du timing) c'est la mort de Maxis (Sims, SimCity) officialisé par EA, le fossoyeur des studios. A quand le tour de Bioware et Dice ? :wacko:
Image
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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Lion_Sn@ke le Jeu 05 Mar 2015, 11:11

En fait il s'agit de l'unreal engine 4 (n'allons pas trop vite ^^)

Il n'empêche, qquand je vois la vidéo de démo de l'UE 4, je ne me suis empêché de penser (calendrier d'annonce oblige) à MGS V TPP et son Fox Engine qui, bien que top cool et tout, sera quand même bien dépassé dans 6 mois (c'est déjà le cas maintenant en partie), et surtout à Noël quand plein de jeux utilisant l'UE 4 et certainement déjà en développement vont débarquer.



Bon je vais peut-être mettre un peu de côté pour une nouvelle CG vers la fin de l'année :)

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Messagede Ialda le Jeu 05 Mar 2015, 11:31

Comment résumer l'expérience multijoueur sur Monster Hunter en une vidéo :


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Messagede Zêta Amrith le Sam 07 Mar 2015, 09:42

Nouvelle interview à l'occasion de la reparution le 12 Mars sur 3DS de Out Run. Le classique de Yu Suzuki et l'AM2 était arrivé dans les salles arcade en 1986, sur le board 16-bit éponyme. L'une de ses innovations à l'époque, était la possibilité pour le joueur de sélectionner une musique (parmi trois morceaux) avant la course. Cette version comprend deux nouveaux titres, Camino A Mi Amor et Cruising Line.

La licence Ferrari trop coûteuse pour un titre eshop, la voiture a dû être légèrement re-designée.

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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Tetho le Dim 08 Mar 2015, 20:21

Avec tout ces sujets compartimentés, je ne savais pas où en parler. RPG PC ? console ? Topic Sony car je l'ai fait sur Vita ? Donc ici ça sera bien.

Donc, Child of Light
aka le faux RPG indé d'Ubi Montréal.

Image


Cette illustration résume bien le jeu. Le sentiment de solitude, la sensation d'inconnu et l'ambiance éthérée du jeu. Si ce qu'elle dégage trouve un écho en vous, le jeu devrait vous plaire. Je la trouve bien plus réussie et représentatiive du jeu que l'illus d'Amano pour l'édition jap, trop chargée, trop Amano.


Le jeu est un simili J-RPG très light. Light car jamais vraiment dur ou complexe ou quoi que ce soit qui pourrait perdre le joueur. Il y a un arbre des compétences à développer, mais il est constitué pour chaque personnage de 3 branches linéaires qui ne se séparent jamais. On avance donc dedans en progressant sans vraiment faire de choix si ce n'est "quelle compétence je veux développer le plus vite". Les combats ne sont pas trop nombreux, et les ennemis sont sur la carte donc on peut les éviter, mais on gagne un max d'XP et je n'ai jamais eu besoin de pexer pour passer un ennemi. Et de toute façon le systèmes d'affinité à différents éléments (Eau/Feu/éclair et Lumière/Ténèbres) est bien plus efficace que n'importe quelle séance de LVup. Enfin le chemin est toujours clair et même si il y a de la place pour de l'exploration, on est jamais perdu. Les créateurs voulaient raconter ça, donc on embarque le personnage, même si il ne sert pas trop.
Bref c'est un bon gros RPG de pantouflard où je ne suis mort que face à un boss dont j'avais mal compris les affinités élémentales. Je ne saurais dire si c'est une qualité ou un défaut, probablement un peu des deux.

Pour moi le principal problème du jeu est qu'on est sur-équipé. L'héroïne sera accompagnée vers la fin par 7 compagnons alors qu'en combat on a que deux places. et même si on peut changer à la volé sa sans pénalité c'est trop. J'ai du utiliser 4 personnage de façon régulière, deux de façon ocasionnelles et deux ont simplement été ignorés. C'est d'autant plus flagrant que jusqu'à l'avant dernier chapitre du jeu, on continue de recruter même si il n'y a plus de besoins. On a un bel exemple de jeu où l'écriture dicte ses conditions au jeu.
De la même façon le jeu propose un système de craft de gemmes que l'on peut équiper pour différents bonus. J'en ai crafté une poignée, avant tout pour le trophée lié, et je m'en suis à peine servi.
Le jeu aurait gagné à être plus sobre là dessus, avec un système épuré mais efficace et moins de personnages mais des personnages plus complets.

Graphiquement c'est magnifique, le Ubi Framework reste digne de toutes les louanges qui lui ont été faites (et Ubi toujours honteux de ne finalement pas le partager). Par contre je ne suis pas très fan de l'animation des persos. L'héroïne et quelques autres persos sont en 3D plygonée qui jure un peu avec les aquarelles des décors et le reste est animé en vectoriel avec ce coté "pantin de papier" inévitable :/

Reste l'histoire et l'aventure. La première est simple et efficace. C'et un conte de fées plutôt joli et bien écrit, malgré deux-trois détours un peu gratuits. Pa contre l'aventure est, elle, sublime. Le jeu baigne dans une ambiance éthérée, renforcée par le fait que l'héroïne gagne très vite la capacité de voler, et pleine de poésie, les personnages parlent en vers. Il y a une vraie beauté à cette histoire, et une fois le jeu fini il procure une vraie sensation d'accomplissement. Bien joué Ubi. Rien que pour ça je le recommande.
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Messagede Sch@dows le Dim 08 Mar 2015, 21:19

Tiens, ça fait un moment que j'en repousse l'achat. Les review parlait de ralentissement réguliers sur la version Vita, est-ce que tu confirmes ou est-ce que finalement c'est annodin sans nuire au plaisir du jeu ?
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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Tetho le Dim 08 Mar 2015, 21:27

C'est franchement mineur. D'autant que bon, on ne se déplace pas bien vite dans le jeu.
Par contre nul doute que sur le rendu des décors la résolution plus faible se sent :/

Mais bon, le jeu est cross-buy, donc au pire t'y joues sur ta PS3.
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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Sch@dows le Dim 08 Mar 2015, 21:46

Je n'ai plus vraiment le temps de jouer chez moi (ou plus le temps de jouer à autre chose), donc si je le fais ce sera sur Vita.
Mais merci pour ton avis, je pense que je me le prendrais d'ici quelques temps (après avoir fini FF T-0 et commencer 2-3 autres petits jeux acheté entre temps).
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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Fisico le Dim 08 Mar 2015, 22:41

Sch@dows a écrit:Tiens, ça fait un moment que j'en repousse l'achat. Les review parlait de ralentissement réguliers sur la version Vita, est-ce que tu confirmes ou est-ce que finalement c'est annodin sans nuire au plaisir du jeu ?


Disons que c'est choquant quand on voit ensuite le jeu tourner sur tous les autres supports, je n'ai pas lu la moindre analyse dessus mais il me semble que sur Vita on est sur du 30fps avec quelques chutes (mineures), alors que tous les autres supports ont du 60fps locked.

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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Sch@dows le Lun 09 Mar 2015, 15:30

Tetho a écrit:le Ubi Framework reste digne de toutes les louanges qui lui ont été faites (et Ubi toujours honteux de ne finalement pas le partager).
Quand je vois ce que Moon Studios réalise avec Unity sur Ori and the blind forest, je me dit que c'est peut être plus une question de volonté (même si évidement ça doit aidé)
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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Lion_Sn@ke le Jeu 12 Mar 2015, 18:15

https://twitter.com/IdeaFactoryWeb/stat ... 9740062720

Ideafactory a écrit:ネプ関係で、とうとう大手と争いになるらしい…


Comme je sais que vous savez tous qui est Ideafactory, et que vous êtes également tous ceinture noire de japonais ici, je ne met pas de traduction...

[Montrer] Spoiler
Apparemment Ideafactory, les responsables de la série Neptunia, aurait des "problèmes" avec "une grande compagnie du jeu vidéo"

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Messagede Mattosai le Jeu 12 Mar 2015, 18:47

Zavez toujours votre lecteur floppy les gars ? zallez en avoir besoin pour Wing Comm... heu Star Citizen

:30:
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Messagede Ialda le Jeu 12 Mar 2015, 18:52

Ça fait combien de cartouches NES ?

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Messagede Tetho le Jeu 12 Mar 2015, 18:58

L'équivalent de 100 saison de House of Cards sur Netflix.


Va falloir qu'ils assurent grave avec de tel pré-requis, parce que là...
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Messagede Tetho le Jeu 12 Mar 2015, 18:58

L'équivalent de 100 saison de House of Cards sur Netflix.


Va falloir qu'ils assurent grave avec de tel pré-requis, parce que là...
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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Mattosai le Jeu 12 Mar 2015, 19:12

Ialda a écrit:Ça fait combien de cartouches NES ?


Ca je ne sais pas (il y a 5 puces MMC pour la NES , dracula's curse tenais sur une cartouche de 1Mo) , par contre ça fait environ 70000 disquettes 3,5 :mrgreen:
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Messagede Sch@dows le Jeu 12 Mar 2015, 21:28

il vont devoir vendre le jeu en pack : 1 jeu acheter, un disque dur offert ^^ (faut bien vendre le jeu sur un support physique)
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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Mattosai le Jeu 12 Mar 2015, 21:45

Ils peuvent le mettre sur un blue ray quadruple ou sextuple couches (100/200Go) mais bon faut le lecteur :mrgreen:
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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Ialda le Jeu 12 Mar 2015, 23:40

A quand les jeux vendus directement sous forme de SSD avec tout bien correctement installé ? :mrgreen:

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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Tetho le Jeu 12 Mar 2015, 23:48

Depuis 77 et jusqu'en 2003. Ça s'appelle une console ce dont tu rêves là.
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