[Topic officiel] Switch, Wii U, 3DS, Wii, DS, GC, N64...

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Yo-Dan
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Re: [Topic officiel] Switch, Wii U, 3DS, Wii, DS, GC, N64...

Messagede Yo-Dan le Ven 06 Fév 2026, 18:12



Petit retour sur ce Nintendo Partner Showcase qui a visiblement déchaîné les passions ici, puisque comme le bruissait la rumeur, nous n’avons effectivement pas eu droit à un Direct général. Même si le planning NS2 est blindé à court terme, il faut – je pense – s’attendre à une communication autour des jeux Nintendo bien avant juin. En attendant, ce Partner Showcase d’une demi-heure a donc essentiellement rappelé l’existence de titres déjà annoncés, avec une vaste majorité de portages. Et pour ma part, c’est un flamboyant Tant pis/20, sachant que je n’aurai donc absolument rien eu de ce que j’attendais. Toujours pas de Visions of Mana à l’horizon et From Software avait piscine, apparemment. J’entends que c’est parce que certains gros titres officiellement annoncés ou raisonnablement prévus (The Duskbloods, Red Dead Redemption 2 ou Expedition 33) attendent un créneau plus valorisant dans un vrai Direct, histoire de briller davantage. Mais à ce compte-là, je peine à comprendre la logique de communication visant à mettre en exergue un format dédié aux tiers, si ces derniers s’étalent ailleurs. D’autant qu’il y a même des Indies là-dedans, puisqu’on a notamment eu droit à une MàJ sur Hollow Knight premier du nom. Tout ça n’est quand même pas très clair.

Malgré tout : Resident Evil Requiem a l’air ultrasolide mais jamais je n’approcherai un survival horror à moins de dix mètres ; Indiana Jones (qui a suffisamment de bons retours critiques pour me rendre curieux) sera complet sur cartouche ; Turok machin truc m’aura fait rire le temps d’un trailer ; Pragmata, j’ai pas compris le gameplay ; Monster Hunter Stories 3 a l’air d’avoir davantage d’ambition que ses prédécesseurs et il est très joli et Orbitals a une DA magnifique, mais ne passera probablement pas par moi because jeu en coop’ façon It Takes Two. Last but not least, je n'aurai plus d'excuses pour ne pas jouer à Elder Scrolls 4 - Oblivion, sur lequel a bossé mon frangin au sein de Virtuos.

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Re: [Topic officiel] Switch, Wii U, 3DS, Wii, DS, GC, N64...

Messagede Zêta Amrith le Ven 06 Fév 2026, 19:41

Un Game Key Cards Direct, quoi.
Encore bravo.

Yo-Dan a écrit:Même si le planning NS2 est blindé à court terme.

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guwange
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Re: [Topic officiel] Switch, Wii U, 3DS, Wii, DS, GC, N64...

Messagede guwange le Ven 06 Fév 2026, 20:15

Blindé de RPG, il veut dire. :mrgreen:

J'avoue que le indiana jones, je me dis pourquoi pas en solde, un de ces jours...

En étant honnête, il y a de l'amélioration niveau éditeurs tiers même si c'est souvent des jeux sortis depuis belle lurette ailleurs et en + beau, + puissant.
Capcom fait l'effort de sortir certains jeux en simultané sur switch 2, ps 5 etc...

Mon planning :
mario tennis en février, fin mars sonic crossworld en physique ( seulement effleuré la demo ) et le upgrade de mario wonder.
J'attends le yoshi et le splatoon raider.
Duskblood, j'attends d'en voir +.
Pour le reste, je place des espoirs sur le vrai nintendo direct.
2 ou 3 jeux de Big N sur ce prochain nintendo direct et je rajoute mes jeux indies retro, ça me suffit.

Il faut que je me lance vraiment sur freedom planet 2, que je récupère absolum prêté à mon neveu sans l'avoir testé avant.
Il y a la demo de neon inferno sur le store switch.
Toujours la problématique de soit attendre une sortie physique et soit foncer sur le digital.

Amrith a lâché l'affaire sur le shinobi en format physique. :lol:

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Re: [Topic officiel] Switch, Wii U, 3DS, Wii, DS, GC, N64...

Messagede GregN8 le Ven 06 Fév 2026, 20:19

Yo-Dan a écrit:Petit retour sur ce Nintendo Partner Showcase qui a visiblement déchaîné les passions ici

Lol Nintendo.

Ce que j'ai retenu aujourd'hui, c'est que Mewgenics va sortir sur Steam et qu'il a l'air au moins aussi bien qu'on pouvait l'espérer. McMillen a encore frappé un gros coup et entre définitivement au Panthéon, même s'il y était déjà dans mes dossiers.

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Re: [Topic officiel] Switch, Wii U, 3DS, Wii, DS, GC, N64...

Messagede guwange le Ven 06 Fév 2026, 20:25

Le genre de jeu que Nintendo aurait dû exploiter en hommage de la game and watch.


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Re: [Topic officiel] Switch, Wii U, 3DS, Wii, DS, GC, N64...

Messagede Yo-Dan le Ven 06 Fév 2026, 23:52

Amrith > Je réponds à ton gif, en précisant juste que le planning des sorties - quoi qu'on pense des jeux qui seront amenés à occuper le terrain - est full jusqu'à mi-avril. Mario tennis, Pokopia, Mario Wonder Ballabel Park, Tomodachi Life et la petite fournée de jeux tiers déjà annoncés, ça ne laisse la place à à peu près rien d'autre sur cette séquence. Possible en plus que les nouveaux Yoshi et Fire Emblem s'intercalent pas trop loin. C'est encore une fois du court terme, mais ça veut dire que Nintendo peut tout à fait faire trainer son "vrai" Direct jusqu'à mi-mars. On imagine bien qu'ils se gardent quelques grosses cartouches pour plus tard, mais il n'y a aucune urgence à vendre du rêve, dans la mesure où la console se vend encore très bien en l'état.
Qu'on s'en satisfasse ici, c'est une autre question.
Pour ma part, j'admets que j'aurais des scrupules à me plaindre d'une offre insuffisamment raccord à mes attentes, tout simplement parce que j'ai mille jeux potentiels en retard. Le problème de l'époque, c'est l'abondance.

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Re: [Topic officiel] Switch, Wii U, 3DS, Wii, DS, GC, N64...

Messagede guwange le Ven 06 Fév 2026, 23:59

Et à cela on rajoute le film Mario Galaxy début avril sur lequel ils comptent se faire une grosse entrée d'argent, c'est sûr qu'ils peuvent se permettre d'attendre...
On a le pokémon direct fin février, vont-ils faire un Zelda direct le 21 février pour les 40 ans ?

Edit : 21 février, ça tombe un samedi, non c'est pas un jour d'annonce même s'ils ont fait dernièrement un Mario Galaxy film direct un dimanche...

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Re: [Topic officiel] Switch, Wii U, 3DS, Wii, DS, GC, N64...

Messagede Darkge999 le Sam 07 Fév 2026, 18:28

Dans mon cas, j'ai été assez satisfait de ce Direct.
Pragmata me fait de l'oeil.
C'est la même chose pour Elliot appréciant assez le style HD-2D de Square Enix.
Je suis content de l'arriver de la suite de FF VII Remake, ce qui va me motiver à me lancer dedans puisque les trois parties seront sur la même console.
Pareil pour Tales of Arise que j'ai jamais fait (tout comme Berseria qui arrive prochainement).
Ainsi que Grand Blue Fantasy Relink dont le style graphique me plait beaucoup.
Et il y a aussi la surprise Indiana Jones...
Bref, j'ai quoi faire et me laisser tenter quand j'aurais fini Hyrule Warriors puis Dragon Quest VII... Sans compter que DK Bananza me fait beaucoup d'œil...

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Re: [Topic officiel] Switch, Wii U, 3DS, Wii, DS, GC, N64...

Messagede Zêta Amrith le Sam 07 Fév 2026, 19:23

Pragmata c'aurait été day one avec une vraie carte, mais payer 60€ une boîte vide et un code qui bouffe XX% de la mémoire de la console, c'est décidément non.

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Re: [Topic officiel] Switch, Wii U, 3DS, Wii, DS, GC, N64...

Messagede Darkge999 le Sam 07 Fév 2026, 19:28

Je reconnais que c'est chiant, mais bon, faudra gérer l'espace... Après, j'ai de la place de dispo pour l'instant, ayant acheter une carte mémoire en même temps que ma Switch 2 en prévision...

Et puis, il faudra malheureusement s'habituer que sur console, cela va être comme sur PC, en full demat...

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Re: [Topic officiel] Switch, Wii U, 3DS, Wii, DS, GC, N64...

Messagede Yo-Dan le Sam 07 Fév 2026, 23:06

Ce vers quoi mène le démat' au sens large (GKC incluses) est clair : comme cela se fait déjà effectivement ailleurs, il faudra installer/désinstaller continuellement ses jeux, en fonction de ce à quoi on veut jouer. Parce qu'un jour : plus assez de place pour tout avoir à disposition sur son DD et ses extensions de mémoire.

On applaudit d'ailleurs bien fort le gros travail abattu par Square Enix pour optimiser son FF7 Rebirth, qui ne pèse plus sur NS2 que 102Go (contre 145 sur les autres plateformes). Il faut se rendre compte : il ne tient même pas trois jeux de cette taille sur Switch 2, qui dispose d'un espace de stockage de 256Go.

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Re: [Topic officiel] Switch, Wii U, 3DS, Wii, DS, GC, N64...

Messagede VpV le Dim 08 Fév 2026, 00:11

Sans compter que les cartes micro-SD Express commercialisées par Nintendo en partenariat avec Sandisk et Samsung à tarif respectable (50 € au lieu de 70 en moyenne pour les autres références) plafonnent pour l'instant à 256 Go. C'est trop peu, il aurait fallu à mon avis proposer aussi et a minima des 512 Go à moins de 100€. Pour qui voudrait acquérir des AAA volumineux, une simple rallonge de 256 Go n'est absolument pas pérenne.

Le choix d'exclure la compatibilité avec les cartes micro-SD standards est un choix couillu pour conserver des temps de chargement rapides, mais pour l'instant il fait mal au consommateur en termes de disponibilité et d'accessibilité financière.

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Re: [Topic officiel] Switch, Wii U, 3DS, Wii, DS, GC, N64...

Messagede Darkge999 le Dim 08 Fév 2026, 00:44

Après, statistiquement, le grand public n'achète que 2 à 3 jeux par an, donc pour l'espace, c'est pas gênant pour lui techniquement...
Sauf s'il perd plusieurs heures à retélécharger le jeux de combat ou le party game qu'il désire jouer avec ses potes/familles en impro total durant une soirée... Là, c'est plus chiant...

Enfin, on évite en majorité (coucou Ubisoft) la connexion obligatoire à internet pour jouer... Cette saloperie qui fait qu'en cas de panne de réseau, on se retrouve comme des cons sans TV, musique et jeux si on est full streaming... :roll:

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Re: [Topic officiel] Switch, Wii U, 3DS, Wii, DS, GC, N64...

Messagede GregN8 le Dim 08 Fév 2026, 01:12

Darkge999 a écrit:(coucou Ubisoft)


Faut sortir la combinaison de plongée si tu veux qu'ils t'entendent.

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Re: [Topic officiel] Switch, Wii U, 3DS, Wii, DS, GC, N64...

Messagede Darkge999 le Dim 08 Fév 2026, 01:15

Ubisoft, ils sont fini... Les Creative House, c'est pour préparer une vente à la découpe...

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Re: [Topic officiel] Switch, Wii U, 3DS, Wii, DS, GC, N64...

Messagede guwange le Ven 20 Fév 2026, 01:43

Mode histoire pas intéressant de mario tennis fever, il me reste à faire les autres modes pour me faire vraiment une idée du jeu.
Je l'ai picoré car je suis encore sur freedom planet 2 en ce moment.
J'avais téléchargé les démos de pragmata, monster hunter stories 3 et yakuza 3 mais pas eu le temps de les lancer.
Il faut dire que mon temps d'écran a été occupé par des films dernièrement.

Sinon, j'ai téléchargé le beta test de virtua fighter 5 sur switch 2 qui se terminera mardi 24 février, son but est de tester le jeu en ligne et en cross play avec les autres plateformes.

Il me semble que c'est le premier virtua fighter sur une console nintendo ?

En tout cas, ça a la pêche d'un jeu d'arcade, ça va droit au but.
Quand je gagne mon round, j'appuie et le second round démarre aussitôt.
Bref, même si je n'ai pas le temps de lancer d'autres jeux, voici typiquement le jeu d'arcade parfait pour lancer des séances de jeux courtes. Je vais sûrement continuer à relancer le jeu d'ici la fin de son beta test.

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Re: [Topic officiel] Switch, Wii U, 3DS, Wii, DS, GC, N64...

Messagede Darkge999 le Sam 21 Fév 2026, 19:02

Fini Hyrule Warriors - Les Chroniques du Sceau. C'est pareil que le précédent, mais canon dans ses évènements cette fois-ci, avec quelques personnages cool à jouer, et des personnages cloner les uns sur les autres... Perso, mon quatuor de jeu, c'était Zelda, Calamo, le Golem et Rauru.
[Montrer] Spoiler
J'aurai aimer Sonya, mais pas possible... Et Impa la ninja du précédent me manque... :cry:
J'ai bien aimer les variations de gameplay avec les phases de shoot ou les passages avec le golem max. Et l'ajout des camps qui permettent d'acheter des bonus ou des items.
Je l'ai fini à 100% celui-ci contrairement au précédent où j'ai eu la flemme de chercher les Korogu (merci l'option pour les localiser facilement)... En prime, il ma fait céder sur l'achat d'une figma de Zelda dans sa version TOTK... Faible que je suis... :mrgreen:
J'aurai rien contre un dlc comme le précédent... Mais aussi
[Montrer] Spoiler
la présentation de la descendance de Rauru et Sonya... Elle existe forcément puisque Zelda est une de leurs descendantes...

Désormais, place à Dragon Quest VII qui est disponible qu'en GK (le jeu rentrait sur cartouche, il fait moins de 6 giga...).

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Re: [Topic officiel] Switch, Wii U, 3DS, Wii, DS, GC, N64...

Messagede guwange le Sam 21 Fév 2026, 20:31

D'un point de vue histoire, j' ai bien apprécié la conclusion de l'arc Golem-Calamo.

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Re: [Topic officiel] Switch, Wii U, 3DS, Wii, DS, GC, N64...

Messagede Zêta Amrith le Mer 11 Mar 2026, 13:27

Un mois plus tard.

Yo-Dan a écrit:Ce vers quoi mène le démat' au sens large (GKC incluses) est clair : comme cela se fait déjà effectivement ailleurs, il faudra installer/désinstaller continuellement ses jeux, en fonction de ce à quoi on veut jouer. Parce qu'un jour : plus assez de place pour tout avoir à disposition sur son DD et ses extensions de mémoire.

A la différence que neuf fois sur dix chez Sony le jeu est sur le disque, donc tu le possèdes - ou au moins dans sa version non patchée. Tu ne le retélécharges pas depuis le net aussi longtemps qu'on te le permet ; qui plus est chez Nintendo, qui ont un long passif de fermeture express des serveurs depuis la DS. Il faut pas chercher, hormis Netanyahou et ces femmes qui mettent des glaçons dans le vin rien n'est pire que les Game Key Cards.

Mais étant donné le succès de Pokopia je ne pense pas que Nintendo soit du même avis.

A part ça, mesdames et messieurs, le zénith du planning Switch 2 de 2026 est là. Accrochez vos ceintures.


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Re: [Topic officiel] Switch, Wii U, 3DS, Wii, DS, GC, N64...

Messagede VpV le Jeu 12 Mar 2026, 00:32

La Breath-of-the-Wildisation de Yoshi.
J'aime bien l'idée du compendium de synergies entre les éléments du jeu, mais est-ce que ça va être fun à explorer et est-ce que ça va vraiment servir à quelque chose de concret ou de pertinent en jeu ? En tout cas, c'est intrigant.
Mais j'abats ma carte Yo-dan : les jeux Yoshi depuis Yoshi's Island tournent toujours peu ou prou à la désillusion si on espère une claque similaire à celle distribuée par l'ancêtre commun. Et là, ça devient inquiétant. Surtout si le jeu est un peu mou slip. Et il a l'air de l'être un peu.

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Re: [Topic officiel] Switch, Wii U, 3DS, Wii, DS, GC, N64...

Messagede Zêta Amrith le Jeu 12 Mar 2026, 11:56

Ils n'ont jamais fait aussi bien que l'original, peut-être parce que tous les épisodes après la Nintendo 64 ont été massivement sous-traités par d'autres compagnies, mais Yoshi's Woolly World sur Wii U était un bon jeu et on s'en satisferait pleinement. Là ça ressemble à une version encore plus lymphatique de Yoshi's Crafted World, qui était deux ou trois tons en-dessous de son prédécesseur. Sortir ça direct après les Animal Crossing, Tomodachi Life, Pokopia, Miitopia, c'est nous dire qu'on a acheté la console du roupillon permanent.

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Re: [Topic officiel] Switch, Wii U, 3DS, Wii, DS, GC, N64...

Messagede VpV le Jeu 12 Mar 2026, 13:40

Je n'ai pas essayé les deux derniers opus. C'est bon à savoir pour Woolly World. Crafted World me semblait dans le même ton. Qu'est-ce qui le rend moins bien selon toi, le level design ? Jusqu'à maintenant, seul Yoshi's Island DS trouvait un peu grace à mes yeux (encore une fois, si l'on évitait de le comparer à son illustre aîné).

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Re: [Topic officiel] WII U, 3DS, WII, DS, Super Famicom, NES...

Messagede guwange le Jeu 12 Mar 2026, 15:23

L'avis de Amrith et le mien.


Zêta Amrith a écrit:Je dois en être aux 3/4, si ce n'est plus, de Yoshi's Crafted World. C'est un bon jeu mais également un petit pas en arrière en comparaison du plus tonique Yoshi's Woolly World, qui avait sorti la série de sa torpeur après le Yoshi's New Island assez lambda d'Arzest. Beaucoup de remplissage - les interminables épreuves qui demandent de retrouver un objet caché dans le décor des niveaux façon Charlie - et une musique quasi-insupportable - mélodie unique déclinée ad nauseam - gâchent un peu la récréation mais la direction artistique de Good Feel fait son effet. C'est joli, inventif, les mécanismes sont nombreux, la carte est superbe et les bosses, bien que trop simples à battre, sont ingénieusement conçus. Ca manque seulement un peu de panache, mais il y a plus d'idées de présentation dans un niveau de ce YCW que dans la totalité du dernier Kirby.


guwange a écrit:Ps : j'ai écrit deux fois le même post sur X-men.

Effaçons le second message et improvisons en écrivant un message sur la Switch.


Alors je suis sur Yoshi Crafted world ( et aussi Sonic Team racing ) en ce moment.
Je n'ai jamais joué à Wolly World, donc je ne ferais pas le jeu des comparaisons.
Yoshi Crafted World est un jeu telle que je m'attendais, à savoir une balade dans des niveaux aux level-design bien recherchés où l'on doit trouver les choses à collectionner.
Moi qui aime bien les gameplay où on cherche dans des niveaux biens conçus où le level-design permet de bien planquer les objets de manière astucieuse, j'ai été servi. ( Comme dans Captain toad et Mario Odyssey où on doit trouver des objets dans des niveaux bien conçus )
Je suis presque à la fin de Yoshi, il doit me manquer le dernier monde + les niveaux bonus et je pense, un boss de fin bonus. J'ai fait attention de ne rien regarder, donc de ne pas me spoiler. Je ne vise pas le 100 %, car ce n'est pas nécessaire pour débloquer les niveaux bonus et le boss de fin bonus.
Le 100 % permet de débloquer un costume bonus. j'en ai rien à battre d'avoir un costume-boîte.
Pour le moment, je n'ai pas utilisé de costumes boites.
Comme le dit Zeta, les boss sont assez réussis bien que faciles à battre pour le moment.
J'aime bien la façon dont Kamek les assemble, on a droit à un joli effet du style Stop-motion carton patte.

Je n'ai pas joué sérieusement à beaucoup de Yoshi, mais l'une des grandes forces de cet opus Switch et que l'on relève peu dans les tests, c'est la grande diversité des stages. On a le droit à 3 niveaux par monde, du coup on parcoure vraiment un large éventail de mondes sans avoir l'impression de voir les même paysages. Good-feel a fait preuve de beaucoup d'imagination.

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Re: [Topic officiel] Switch, Wii U, 3DS, Wii, DS, GC, N64...

Messagede Yo-Dan le Ven 13 Mar 2026, 12:09

J'avais un avis très proche de celui d'Amrith :

Yoshi's Crafted World incarne à mes yeux ce que la collectionnite peut générer de pire quand elle ne sert qu'à ajuster artificiellement la durée de vie et adjoindre au forceps une dimension "challenge" tout aussi factice. En enlevant le "gras" des défis bidon et des stages à faire en mode "reverse" juste pour dégoter (aussi vite que possible) les trois chiens qui y ont été planqués, l'essentiel du jeu est pourtant vraiment bon. C'est inventif avec un level design au poil, relativement varié, pas aussi mollasson que d'aucuns voudraient le faire croire et les Boss seraient excellents s'ils étaient juste un peu plus coriaces. Pour couronner le tout, la DA fait indéniablement son effet, jusque sur la map. Cette simple conjonction d'éléments fait que le titre est très plaisant en ligne droite.
Mais Good Feel s'est certainement senti un peu court, alors le jeu multiplie les artifices pour nous contraindre à refaire les stages 2 ou 3 fois minimum, jusqu'à nous tirer laborieusement une trentaine d'heures, avec la carotte du niveau post-game à débloquer complètement. Du moins j'imagine parce que je ne m'efforcerai pas de trimer pour en avoir le cœur net. Encore eut-il fallu que ce soit amusant, mais là, je rends mon tablier : pas envie de passer encore dix heures à chercher des chiots ou autres babioles dans le décor, même pour ouvrir de nouveaux stages qui eux, semblent effectivement intéressants. C'est d'autant plus dommage que - histoire de me faire mal - j'ai relancé Yoshi's Island premier du nom, lequel illustre combien la meilleure formule est tout entière contenue dans la proposition initiale, laquelle n'exclue certes pas le ramassage parcimonieux d'items (fleurs, pièces rouges et PV), sans dévier pour autant de ce qui fait le sel d'un platformer : la plateforme. Pas des séquences de cache-cache par douzaines à plier en temps limité. Par ailleurs, je suis peut-être pris d'amnésie, mais je n'ai pas le souvenir que Wooly World sur Wii U tombait dans cet écueil.
Quant aux musiques, tout le monde l'a dit : la répétitivité du thème principal, resservi à foison, est une grossière erreur. Là aussi, rejouer à l'opus 16 bits rappelle combien il y avait mieux à faire, de ce point de vue.


Et là, Mysterious Book n'a même plus tant l'air d'être un platformer. Et je ne suis pas sûr d'avoir envie de jouer à ça, ce qui est un comble parce que j'ai toujours eu un faible pour cette licence, mais c'est la licence elle-même qui - visiblement - n'a plus envie de s'intéresser à moi.

Hormis à la limite l'arrivée prochaine de Fire Emblem, les exclus Switch - et a fortiori quand elles sont éditées par Nintendo - empilent effectivement les cosy games en ce moment. Il y aura un gros contre-exemple avec Duskbloods, mais c'est un titre multi' qui n'a pas de date, me semble-t-il.
Je pense quand même qu'il reste un gros titre à annoncer pour la fin d'année. Ou alors c'est Splatoon Raiders qui est censé occuper ce créneau, mais j'en serais assez surpris : non seulement c'est une licence très japonaise (même si ça fonctionne bien aussi ailleurs), mais en plus on se dirige probablement vers une mouture solo qui ne garantit pas le carton des précédents. Et bon, face à GTA 6, va falloir quand même exister un peu.

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Re: [Topic officiel] Switch, Wii U, 3DS, Wii, DS, GC, N64...

Messagede VpV le Ven 13 Mar 2026, 13:12

Merci pour ce Fami-Mata-tsumi-masen. On est donc loin du 40/40 mais aussi du 20/40.
Ce qui ressort de vos avis de l'époque, c'est surtout l'idée d'avoir affaire à un jeu bien construit, mais avec un 100 % forcé, sans âme, intérêt, attrait (rayer les mentions inutiles).

En relisant tes deux premières phrases, Yo-dan,
Yoshi's Crafted World incarne à mes yeux ce que la collectionnite peut générer de pire quand elle ne sert qu'à ajuster artificiellement la durée de vie et adjoindre au forceps une dimension "challenge" tout aussi factice. En enlevant le "gras" des défis bidon et des stages à faire en mode "reverse" juste pour dégoter (aussi vite que possible) les trois chiens qui y ont été planqués, l'essentiel du jeu est pourtant vraiment bon.

ça me rappelle les impressions ressenties sur Kirby et le monde oublié.

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