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guwange a écrit:Edit : apparemment, no more heroes 3 , c'est une exlusivité Switch.
Yo-Dan a écrit:Personne ne s'attendait vraiment à le voir, mais le silence autour de Bayo 3 commence à m'inquiéter.
Yo-Dan a écrit:Alors soit on est effectivement en présence d'un prolongement plus que d'une suite (auquel cas on pourra légitimement être déçu), soit il aurait été plus malin de nous immerger dans quelque chose de mieux dissocié de BOTW premier du nom.
Tetho a écrit:De ce que j'en vois, on se dirige vers un titre plus sombre avec des environnements souterrain et la présence de Zelda. C'est déjà pas mal éloigné de l'original, non ?
Tetho a écrit:Ma grosse surprise c'est qu'ils n'ont pas annoncé la Switch Lite. Pokémon Shield/Sword sort mi-novembre, dans 5 mois, et Nintendo va avoir besoin d'une version plus kid friendly de sa console pour en écouler autant que possible. Donc en tablant sur une sortie mi/fin octobre pour pouvoir en vendre en amont, les jeux démat c'est idéal pour vendre des bundles avant même la sortie du jeu, ça laissait environ 4 mois pour les préco, ce qui me semblait plutôt correcte. Maintenant le prochain gros salon où ils peuvent l'annoncer c'est la Gamescom, fin août, ou le TGS mi-septembre.
Yo-Dan a écrit:Je focalise certainement trop là-dessus, mais ce plan :[Montrer] Spoiler
... place de fait l'action sur une map, reconnaissable entre mille, que l'on a déjà explorée pendant près de 200 heures. S'il ne s'agit que d'y adjoindre des environnements souterrains additionnels, on perdra - je le crains - une large part de l'aspect "découverte du monde" qui fait tout le sel d'un open world. D'autant qu'on le sait, rien n'est plus long que de construire un environnement aussi gigantesque et cohérent que celui de BOTW, d'où, j'imagine, la tentation de le recycler...
Yo-Dan a écrit:Panzer Dragoon, je me suis juste dit "Tiens, que va en dire Amrith ?"
Tetho a écrit:Va falloir faire des choix alors que je n'ai toujours pas acheté Mario Odyssey
Rhyvia a écrit:Les gardiens
Rhyvia a écrit:Je rêve peut-être tout seul, mais je voudrais bien d'un Zelda entièrement sous-terrain, où à la place d'avoir un jeu qui était majoritairement un overworld extrêmement détaillé on aurait un jeu entier qui serait plus ce que le jeu à l'habitude de faire en terme d'espace fermés, peut-être en le connectant non plus avec des plaines, des montagnes et des forêt mais des réseaux de galeries et de caverne.
Il y a un jeu qui pourrait te plaire, je sais pas si tu connais ça s'appelle "Metroid Prime", c'est sorti sur Gamecube à l'époque mais il y a des rééditions depuis et il est facile à trouver sur ému PC aussi. Vraiment tu devrais essayer, c'est plutôt pas mal.
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