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guwange a écrit:Pour l'instant, les exclusivités tiers , ce sont + des jeux kawais comme Ninja Box et Ninjala qui risquent de sortir en 2019. Mais bon, on attend toujours des jeux ayant l'envergure d'un Sin and punishment, eternal darkness etc...
Yo-Dan a écrit:Comme dans le même temps, on n’a grosso modo plus rien en terme de Triple A à se mettre sous la dent depuis la doublette Zelda BOTW/Super Mario Odyssey
Au temps pour moi, j'ai toujours pensé que c'était fait en interne, mais du coup, le projet semblait plus crédible au départ (avant le rapatriement).Tetho a écrit:Si on en croit les rumeurs rapportées il y a un an par Eurogamer le développement avait déjà connu un rebondissement quand Bandai-Namco avait rapatrié le développement de Singapour au Japon. Alors que leur studio de Singapour employait à l'époque des mecs qui avaient bossés sur les Far Cry, les FPS James Bond et le jeu annulé Star Wars 1313. Plutôt de bonnes références pour le coup.
Personnellement, ca me choque pas. On a connu bien d'autres projets se voir annulé dans ces eaux là, voir beaucoup plus loin. C'est souvent difficile de voir les failles d'un projet en pre-production. Très souvent, le concept ou game-design a l'air génial ... sur le papier.Yo-Dan a écrit:S’apercevoir au bout de 2 ans qu’un titre aussi stratégique pour eux que celui-ci, au moins en termes d’image, va droit dans le mur, ça pose question…
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