Sonic (Cycle) The Hedgehog

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Zêta Amrith
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Re: Sonic (Cycle) The Hedgehog

Messagede Zêta Amrith le Dim 29 Juil 2018, 17:55

Geoff34 a écrit:Le livre serait une compilation des 4 premiers volumes IDW.

Il vaudrait mieux pour eux, parce que le format 48 pages tous les sept mois de Delcourt - et globalement leur choix nawakesque de débuter au n°226 d'Archie et d'alterner avec des bonus stories - les ont conduits à abandonner la licence en rase campagne au bout de sept tomes parfaitement vains.

Déjà mentionné sur ce thread (page 16), le prototype de SegaSonic Bros a été proposé pour la première fois au public lors du California Extreme 2018. La version mise à disposition des visiteurs tournait sur un MAME classique, mais l'original était un titre prévu pour System 32.



> une featurette pour Sonic Mania Adventures.
> une interview de Yuji Naka publiée en 1995 dans le Sega Saturn Magazine.
> après Tomoya Ohtani, deux compositeurs supplémentaires de chez SEGA rejoignent la 'sound team' de Super Smash Bros Ultimate, Jun Senoue et Takenobu Mitsuyoshi, pour honorer Mega Man et F-Zero.

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Re: Sonic (Cycle) The Hedgehog

Messagede Zêta Amrith le Mer 08 Aoû 2018, 21:32

Mouais.
Je ne sais pas trop.



Comme le sentiment que l'implication des cerbères japonais de la Sonic Team a causé plus de tort que de bien à Sumo Digital et que le développeur s'est vu contraint d'axer son jeu sur le multi coopératif, plutôt que sur de la course pure. Il faudra vérifier ce que le titre a en stock côté solo, parce que présenté ainsi c'est une offre qui paraît pas mal splatoonisée/nintendifiée.

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Re: Sonic (Cycle) The Hedgehog

Messagede Geoff34 le Ven 14 Sep 2018, 17:12

Sonic Mania Adventures semble avoir bien marché, une autre série animée est prévue chez Sega

https://www.sonicstadium.org/2018/09/new-sonic-animated-series-confirmed/

Edit : finalement, pas de nouvelle série prévue, encore une news fait à la hâte.
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Re: Sonic (Cycle) The Hedgehog

Messagede Zêta Amrith le Jeu 20 Sep 2018, 19:00

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La gamme SEGA Ages de la Switch débute aujourd’hui avec Sonic The Hedgehog et Thunder Force IV.

[Montrer] Spoiler


Cette énième version de Sonic The Hedgehog que personne ne voulait pourrait être moins inintéressante que prévu puisqu'elle permet de jouer avec le Drop Dash de Sonic Mania. Si la physique est suffisamment réussie, c'est la dynamique du jeu qui change. Elle inclue aussi, en plus des options 3DS, la version "Mega Play" (JAMMA) du jeu, version courte du titre, quasi-identique en dehors de son chrono meurtrier, qui fut distribuée en salles en 1992. Un truc inutile de geeks exhaustivistes comme les affectionne le producteur Okunari mais qui ne déchaînera pas les foules.

> déjà sortie sur PS4 et One, la compilation SEGA MD Classics paraît à l’hiver sur la console de Nintendo.
> un autre livre en français consacré à la mascotte chez Third Editions, baptisé Générations Sonic.

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Re: Sonic (Cycle) The Hedgehog

Messagede Geoff34 le Ven 21 Sep 2018, 20:37

Sonic the Hedgehog T01 : Le hérisson contre-attaque
Sortie le 25 octobre 2018 chez Mana Books
(15 euros, 104 pages, 165 x 255 mm)

http://mana-books.com/news/sonic-rejoint-le-catalogue-mana-books
http://mana-books.com/catalogues/sonic-the-hedgehog/sonic-the-hedgehog/sonic-the-hedgehog-t01
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Re: Sonic (Cycle) The Hedgehog

Messagede chevkraken le Dim 23 Sep 2018, 20:17

Zêta Amrith a écrit:Image

La gamme SEGA Ages de la Switch débute aujourd’hui avec Sonic The Hedgehog et Thunder Force IV.

[Montrer] Spoiler


Cette énième version de Sonic The Hedgehog que personne ne voulait pourrait être moins inintéressante que prévu puisqu'elle permet de jouer avec le Drop Dash de Sonic Mania. Si la physique est suffisamment réussie, c'est la dynamique du jeu qui change. foules.

Mouais, déjà que le drop dash est un truc bonus dans mania, tant la physique et le level design sont pensé pour offrir un feeling retro et un jeu qui peut se finir sans l'utiliser alors dans Sonic...
Surtout que c'est pas que la physique qui va poser problème, le level design aussi, le spin dash apporte déjà quasi rien dans Sonic 1 à cause de ça, alors le Drop Dash ...
On critiquera autant qu'on veut le gameplay de Sonic Classic dans Forces, mauis au moins pour le coup, on a une phisique et un Level design conçu specialement pour le drop dash (au point que le jeu parait super lourd et le level design frustrant si on ne l'utilise pas)
l'anti-fan vous attend. Ne vous laissez pas aveugler par l'amour que vous portez à vôtre œuvre fétiche, il ne vous le pardonnera pas.

Mais attention, ça ne l'empêche pas d'être un fanboy de Vanellope von schweetz!!!

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Re: Sonic (Cycle) The Hedgehog

Messagede Zêta Amrith le Dim 23 Sep 2018, 21:22

Y a pas de physique dans Sonic Forces, tout est scripté portion par portion sur un Atari 2600.

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Re: Sonic (Cycle) The Hedgehog

Messagede Zêta Amrith le Ven 28 Sep 2018, 01:19

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[Montrer] Spoiler
Des anti-inflammatoires.

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En revanche le score sur Thunder Force IV, c'est pas encore ça.


Sonic Stadium un peu mitigé sur la démo de Team Sonic Racing, qui annonce un système de jeu basé sur la coopération au détriment du solo et présente une finition en demi-teinte.

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Re: Sonic (Cycle) The Hedgehog

Messagede VpV le Ven 28 Sep 2018, 10:04

AMR, en bon partisan de l'arcade. :)
J'imagine même pas le nombre de tentatives pour gratter le moindre dixième. En tout cas, respect, bro.

Par curiosité, quels sont les trois premiers temps ? Y a du sub-20 ? :mrgreen:

Et pour Thunder Force, tu ne dois pas fuir.

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Re: Sonic (Cycle) The Hedgehog

Messagede Zêta Amrith le Ven 28 Sep 2018, 12:06

Green Hill Zone Act 1 est le seul niveau à bénéficier d’un classement online, ce qui a contrarié les joueurs mais permet aussi de se concentrer dessus.

Les trois premiers sont à des années-lumière des suivants, autour de 19.75. Apparemment ils arrivent à déclencher un bug de collision au début qui donne une impulsion supplémentaire au perso, mais je ne sais pas trop comment le répliquer. Ca doit se produire une fois sur cent, et étant donnée la physique un peu bizarre du jeu, les reliefs et les pixels "morts" sur lesquels le Drop Dash ne marche pas, vouloir enchaîner sur ça un run parfait revient à poser son bivouac sur la colline des enfers.

Thunder Force est très prisé des japonais, ça met d'office la barre haut.

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Re: Sonic (Cycle) The Hedgehog

Messagede Lion_Sn@ke le Dim 30 Sep 2018, 11:30


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Re: Sonic (Cycle) The Hedgehog

Messagede Wonk le Ven 19 Oct 2018, 02:19

Parce que je sais qu'il y a du Sonic Fan ici.
https://soundcloud.com/wonk-productions ... atic-ruins
Well you needn't ...

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Re: Sonic (Cycle) The Hedgehog

Messagede Zêta Amrith le Ven 19 Oct 2018, 12:19

Sympathique touche bossa nova. J’aurais préféré une batterie à peine plus ample mais la construction du morceau est plaisante. En particulier la portion jazz + bongos à partir de 0.58, la Lalo Schifrin connexion. L’épilogue de la noyade est cool, évidemment.

Puisqu’on est dans le fan-remix orienté saxophone, d’autres par Charles Ritz et InsaneInTheRain :

Marble Zone
Mushroom Hill Zone Act 1
Sky Road Zone 1

Resort Island - Can You Feel The Sunshine
HydroCity Zone Act 1

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Re: Sonic (Cycle) The Hedgehog

Messagede Geoff34 le Ven 19 Oct 2018, 14:18

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Re: Sonic (Cycle) The Hedgehog

Messagede chevkraken le Dim 21 Oct 2018, 11:25

Lion_Sn@ke a écrit:

J'avais déjà parlé de Sonic Ztreme que je suis depuis le début de son développement et qui est signé d'un français..
l'anti-fan vous attend. Ne vous laissez pas aveugler par l'amour que vous portez à vôtre œuvre fétiche, il ne vous le pardonnera pas.

Mais attention, ça ne l'empêche pas d'être un fanboy de Vanellope von schweetz!!!

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Re: Sonic (Cycle) The Hedgehog

Messagede Geoff34 le Jeu 25 Oct 2018, 19:25

La sortie de Team Sonic Racing est désormais fixé au 21 Mai 2019

https://twitter.com/sonic_hedgehog/status/1055490414382219264?s=19
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Re: Sonic (Cycle) The Hedgehog

Messagede Zêta Amrith le Jeu 25 Oct 2018, 20:07

C'est ce que beaucoup de gens ayant check la demo avaient deviné : interface simpliste, ralentissements, IA étrange, animation rudimentaire... ça ne pouvait pas être prêt pour la fin novembre. A supposer qu'un autre titre soit déjà sur les rails pour fin 2019, eu égard au film live et compte tenu que je vois mal SEGA passer à côté de l'occasion des JO de Tokyo, ça fera une année chargée pour la franchise.

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Re: Sonic (Cycle) The Hedgehog

Messagede Wonk le Dim 28 Oct 2018, 02:02

Zêta Amrith a écrit:Sympathique touche bossa nova. J’aurais préféré une batterie à peine plus ample mais la construction du morceau est plaisante. En particulier la portion jazz + bongos à partir de 0.58, la Lalo Schifrin connexion. L’épilogue de la noyade est cool, évidemment.

Oh merci beaucoup ! C'est peu dire que je prends la référence à Lalo Schifrin comme un beau compliment. C'est un immense musicien.

Puisqu’on est dans le fan-remix orienté saxophone, d’autres par Charles Ritz et InsaneInTheRain :

Ces remix sont effectivement très bon voir excellent.
Insane in the rain porte bien son nom. Il est souvent tout simplement insane sur ses remix.
Well you needn't ...

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Re: Sonic (Cycle) The Hedgehog

Messagede Geoff34 le Ven 09 Nov 2018, 20:48

un petit délire de musicien, Yuzo Koshiro s'est amusé à faire une reprise à la manière de Sonic 1 du thème musical qu'on entends dans les magasins japonais Hard Off, la reprise était posté à l'origine sur le compte twitter de Yuzo Koshiro mais pour éviter les problèmes de droit, il a préféré supprimer la vidéo.
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Re: Sonic (Cycle) The Hedgehog

Messagede Zêta Amrith le Ven 09 Nov 2018, 21:32

Brodons sur du vide.



> présence confirmée de circuits hommage à Sandopolis Zone et Death Chamber (S&K/SA2). La bande-son du jeu est co-signée par Jun Senoue (Sonic Adventure) et Tee Lopes (Sonic Mania).
> le designer original de Sonic, Naoto Oshima, a dessiné les personnages d'une prochaine adaptation en long-métrage CGI de Journey To The West, co-produite par le Japon et la Chine. Sonic et Dr. Eggman apparaissent quant à eux de nouveau dans le prochain bide Ralph 2.0.
> un podcast spécial "Les 30 Ans De La Megadrive" a été réalisé chez MO5, essentiellement focalisé sur l'aspect communicationnel de l'ex-constructeur, et qui déborde pas mal sur la Saturn.
> Yuji Naka se plaint sur Twitter de ne pas être crédité dans la réédition de Phantasy Star sur Switch, dont il fut l'un des principaux programmeurs - la fausse (et impressionnante) 3D des donjons.

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Re: Sonic (Cycle) The Hedgehog

Messagede Lion_Sn@ke le Dim 11 Nov 2018, 13:21

Zêta Amrith a écrit:> Yuji Naka se plaint sur Twitter de ne pas être crédité dans la réédition de Phantasy Star sur Switch, dont il fut l'un des principaux programmeurs - la fausse (et impressionnante) 3D des donjons.


En fait, il est bien présent dans les crédits originaux du jeu.

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Re: Sonic (Cycle) The Hedgehog

Messagede Geoff34 le Lun 10 Déc 2018, 15:58

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Re: Sonic (Cycle) The Hedgehog

Messagede Ialda le Lun 10 Déc 2018, 16:02

Comme quoi un prix de joueur esport aux Game Awards mène à tout.

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Re: Sonic (Cycle) The Hedgehog

Messagede Lion_Sn@ke le Lun 10 Déc 2018, 17:31

09: 09: 09:

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Re: Sonic (Cycle) The Hedgehog

Messagede Zêta Amrith le Lun 10 Déc 2018, 19:12

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C’est leur dépendance à la mo-cap’ qui crée immanquablement pareilles horreurs. Tu ne crois sans doute pas à l'Enfer Tim Miller, mais l'Enfer croit en toi, tu portes déjà sa marque au fronton de ta félonie.

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