Oui, le fait que le jeu ait été millionnaire aussi vite a été la surprise que personne n'attendait, mais je l'avait dit ici à l'annonce du jeu que Yokô Tarô et Platinum ensemble (+
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Tetho a écrit:Alors j'y connais pas grand chose en jeux Naruto, au mieux j'y ai joué vite-fait à certains épisodes que je ne saurais identifier chez un pote ou en démo sur un salon, mais ce à quoi j'ai joué c'était complètement des arena fighters, avec déplacement à 360°, possibilité de fuir l'adversaire, voir même d'utiliser des objets trouvés au sol et dont la particularité de gameplay qui les distingue des autres jeux du genre c'est qu'on peut se déplacer/se battre sur les murs (là ou dans les arena fighters DBZ on vole par exemple). C'est vraiment différent des jeux de baston 3D traditionnels à la Tekken ou Soulcalibur où les deux adversaires restent relativement proche et se font automatiquement face.
guwange a écrit:Je me rappelle avoir acheté naruto clash of ninja 2 sur GC pour mon neveu à l'époque.
Et après vérification, c'était le seul à être sorti en Europe.
https://fr.wikipedia.org/wiki/Naruto:_C ... an_Version
Aer a écrit:Rhyvia a écrit:L'âge c'est la donnée du bullshit depuis des années, parce que "j'ai plus le temps avec le travail" est un argument d'autorité que tout le monde lâche en pur automatisme.
Suffit de voir Gaijin Dash, et je dis ça parce qu'on l'a tous regardé à un moment ou un autre. Les gars sont régulièrement en mode "non j'ai plus le temps de jouer voyons, cé tro dur", et tout les mois les deux testeurs JV (Daniel et Nicolas) te torchent en général 4-5 jeux EN PLUS de leur boulot. Quand au Hellot, le gars arrive à être chef de maison d'édition, papa joueur (il parle régulièrement de son gosse et des jeux qu'ils font ensemble) et a pu farmer FFXI.
Si tu peux farmer un MMO, t'as le temps de jouer quoi, lol.
RaidenSnake a écrit:guwange a écrit:Je me rappelle avoir acheté naruto clash of ninja 2 sur GC pour mon neveu à l'époque.
Et après vérification, c'était le seul à être sorti en Europe.
https://fr.wikipedia.org/wiki/Naruto:_C ... an_Version
Non, les autres sont sortie sur Wii en Occident, on a même eu le mauvais Dragon Blade Chronicles.
Tetho a écrit:pourquoi ne pas adapter tes habitudes et passer assez jeux adaptés à de courtes sessions, dans le métro par exemple.
Tetho a écrit:Dark Souls par sessions de 5-10mins en s'occupant de deux enfants, documente ça sur Twitch et tu seras leur prochain héros qui repousse les limites du jeu
Tetho a écrit:Ouais c'est un peu ballot. La règle "sur Switch six mois plus tard en 30fps" se vérifie une fois de plus. J'en fout un peu, j'ai toujours l'original sur PC si une envie subite de git güd me prend, mais manquer la saison estivale assez calme pour sortir à la fin de l'année va sans doute leur couter des ventes.
Tetho a écrit:Nintendo n'a rien à voir dans le retard du jeu, développé et edité par Bandai-Namco.
Tetho a écrit:Quand aux serveurs, aucun Dark Souls, quel que soit le jeu et sa version, n'a jamais été cross-play. Du coup aucune raison que cette version Switch le soit, ce n'est pas un problème.
Lion_Sn@ke a écrit:Tetho a écrit:Nintendo n'a rien à voir dans le retard du jeu, développé et edité par Bandai-Namco.
On en sait rien, c'est une hypothèse comme une autre. Surtout que le jeu était parfaitement jouable quelques mois avant l'annonce de son retard :/
Tetho a écrit:Ouais mais quand il était sur Games for Windows Live il n'était pas sur Steamworks
Tetho a écrit:Je trouves ça aussi dommage que Nintendo n'ait pas proposé d'inclure de l'équipement tirés de ses jeux, genre la tunique de Link et la Master Sword et l'armure de Lucina et Falchion, ça aurait probablement attiré quelques fans de plus vers le jeu. D'autant qu'en ce moment entre Skyrim, Rocket League ou Diablo Nintendo est relativement ouvert à l'idée de collaborer avec des studios externes pour donner du contenu exclusifs à ses couleurs à des jeux tiers.
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