Trigger : saving animation one frame at a time

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Tetho
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Trigger : saving animation one frame at a time

Messagede Tetho le Lun 03 Juil 2017, 03:03

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Donc annoncé à l'AX :

-Darling in the Frankxx, anime de SF en colabo avec A-1. Annonce du staff le 5 au Japon.
-Gridman, anime "de tokusatsu" en collaboration avec Tsuburaya Pro et réal par Amemiya. Le visuel ressemble aux silhouettes des génériques d'Ultraman.
-Promare, le nouveau projet du duo Imaishi & Nakashima. Ça suivra la formule de Glagann et Kill la Kill, le héros est un mec. Ils travaillent dessus depuis la fin de Kill la Kill.
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Re: Trigger : saving animation one frame at a time

Messagede Aer le Lun 03 Juil 2017, 11:14

Le court de Gridman avait beaucoup de clin d'oeils à GGG.
Encore une fois, Amemiya 10.000 pieds au dessus des autres.
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Re: Trigger : saving animation one frame at a time

Messagede Tetho le Mer 05 Juil 2017, 23:45

Le site de Darling in the Frankxx est ouvert.



Nishigori à la réal et l'écriture, épaulé par Toshifumi Akai à la réal et Hayashi Naotaka au scénar, Tanaka Masayoshi aux persos, Koyama aux grobots et Imaishi à l'action.

La hype vient de passer en fond de troisième là.
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Re: Trigger : saving animation one frame at a time

Messagede Zêta Amrith le Jeu 06 Juil 2017, 00:43

Mouais, va d'abord falloir qu'ils alignent les preuves.
Nishigori est quasi-passé du côté obscur et Naotaka est anecdotique.

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Re: Trigger : saving animation one frame at a time

Messagede Tetho le Jeu 06 Juil 2017, 01:07

La série TV The iDOLM@STER de Nishigori (qu'en homme-orchestre il avait écrit-réalisée-charadesigée) était irréprochable aux vues de son sujet. Il avait su trouver l'angle idéal pour adapter un jeu chorale avec beaucoup trop de personnages pour son propre bien. En donnant un épisode à chaque héroïne et en les confiant à des réalisateurs différents ça a permis à la série d'offrir de très bons épisodes en jouant sur les genres et les tons tout du long et de compenser ainsi la faiblesse du fil conducteur très bateau qui suivait la monté en popularité des héroïnes.
Le film ne réédite pas l'exploit mais le type a prouvé sa valeur en tant que réal.

Pour moi Hayashi est le maillon faible de l'équipe, son pédigrée est blindé de casseroles assez embarrassante du coté des visual novels (les Point;Virgule, plusieurs Memories Off). Mais la perspective d'une série Nishigori-Akai-Tanaka ne peut qu'intriguer, c'est la dream-team A-1 qui est assemblée là. Koyama au mechadesign et Imaishi aux scènes d'action ce n'est que la cerise sur le gâteau.


Plein d'éléments me font croire que ça sera un anime de robot. Believe.
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Re: Trigger : saving animation one frame at a time

Messagede Mister C. le Jeu 06 Juil 2017, 05:06

Ce DARLING in the FRANKXX a l'air intriguant. Le staff a pas l'air dégueulasse à priori, le teaser fait tranquillement son petit effet...

Après, le visuel avait l'air de donner un côté Elfen Lied au truc...Bon, on verra bien. Je suis curieux...
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Re: Trigger : saving animation one frame at a time

Messagede Sora334 le Jeu 06 Juil 2017, 06:09

Hype pour moi également, mais surtout pour Imaishi. Les autres j'ai regardé leurs CV sur ANN mais rien de bien singulier... Akai n'a pas vraiment de style, même si faudrai que je remate ce qu'il a fait. (si quequ'un à une MAD je suis preneur.)
Sur l'eau calme vogant sans rêve,
dans l'éclat du jour qui s'achève,
qu'est notre vie sinon un rêve ?

L. Caroll.

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Re: Trigger : saving animation one frame at a time

Messagede Aer le Jeu 06 Juil 2017, 09:40

Zavez vu du grobotto vous ?
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Re: Trigger : saving animation one frame at a time

Messagede Tetho le Ven 07 Juil 2017, 01:43

Pas encore, mais...

...mais on sait que c'est un anime de SF, les noms de Koyama et Imaishi sont mis très en avant pour de tels rôles et l'héroïne a des barrettes de connexion dans les cheveux sur l'illus. Rien de décisif, mais ça penche dans la bonne direction.
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Re: Trigger : saving animation one frame at a time

Messagede Mister C. le Ven 07 Juil 2017, 03:22

Ou alors Lu...Le protagoniste féminin peut se transformer en sorte de créature humanoïde avec une grosse armure...Nan parce que quand on voit l'ombre sur l'affiche, qui a le mérite de scare the shit out of me !, on peut se poser des questions...

Bon par contre, vu qu'ils ont l'air d'insister sur "project start", j'imagine qu'on va pas voir arriver ça tout de suite ?
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Re: Trigger : saving animation one frame at a time

Messagede Tetho le Jeu 09 Nov 2017, 23:41




On y croit, ça va être Star Driver fait correctement.
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Re: Trigger : saving animation one frame at a time

Messagede Aer le Jeu 09 Nov 2017, 23:46

On y croit pas, filez moi Gridman au lieu de chercher à vendre des trucs surfaits.
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Re: Trigger : saving animation one frame at a time

Messagede mangakam le Ven 10 Nov 2017, 00:37

Ouais ton trailer sent l'anime cliché a plein nez et surtout ne jamais se fier a une preview.

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Re: Trigger : saving animation one frame at a time

Messagede Zêta Amrith le Ven 10 Nov 2017, 01:34

Puis il est où le robot.

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Re: Trigger : saving animation one frame at a time

Messagede Tetho le Ven 10 Nov 2017, 02:52

Sérieux les mecs, des ados "spéciaux" qui vont combattre un dragon mécanique dans leurs robots et découvrir les secrets de leur monde, qu'est-ce qu'il vous faut de plus que ce pitch J-animation à 200% ?
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Re: Trigger : saving animation one frame at a time

Messagede Mister C. le Ven 10 Nov 2017, 05:12

Je suis comme Tetho, je veux y croire. L'affiche teaser et les preview video m'ont assez vendu du rêve.
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Re: Trigger : saving animation one frame at a time

Messagede Aer le Ven 10 Nov 2017, 11:33

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Re: Trigger : saving animation one frame at a time

Messagede Zêta Amrith le Ven 10 Nov 2017, 13:49

Captain Earth aussi sur la base du synopsis c'est animation japonaise fois dix.
Montrez les robots et après on parle.

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Re: Trigger : saving animation one frame at a time

Messagede VpV le Ven 10 Nov 2017, 14:54


On entraperçoit un robot ici (à 2 min 45). Je comprenais pas trop pourquoi Tetho évoquait Star Driver, mais vu son design, c'est plus clair. :) On voit un semblant de bouche d'EVA en mode berserk aussi. Deux beaux appels du pied.

Le grand nombre de personnages et les séquences proposées laissent présager une ambiance team de kids lymphatiques mais peu avares en questionnement existentiel post-pubère.

Ça m'a quand même donné envie de l'attendre, ne serait que pour percer le mystère de ce titre chelou bleu-blanc-rouge.

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Re: Trigger : saving animation one frame at a time

Messagede Tetho le Ven 10 Nov 2017, 16:18

Hum, c'était cette bande-annonce que je pensais avoir posté, comment j'ai pu me retrouver avec la version de 30s ? :21:


La "bouche d'Eva" c'est visiblement le dragon qu'ils doivent abattre. J'imagine que si il n'y a qu'un seul énorme adversaire on peut s'attendre à une série d'épisodes centrés tour à tour sur chacun des couples avec celui qui était au centre de l'intrigue de la semaine qui part affronter le dragon en fin d'épisode. Jusqu'à qu'arrive l'inévitable plot-twist de la moitié/deux tiers qui fout un coup de pied dans la table et redistribue toutes les cartes.


Zêta Amrith a écrit:Captain Earth aussi sur la base du synopsis c'est animation japonaise fois dix.

Et ça restera le plus gros gâchis de ces 20 dernières années. Si il y a bien une série que le Japon n'avait pas le droit de foirer c'était bien celle là.
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Re: Trigger : saving animation one frame at a time

Messagede Zêta Amrith le Ven 10 Nov 2017, 22:47

C'est pas un design qui rappelle de grands souvenirs.

Tetho a écrit:Et ça restera le plus gros gâchis de ces 20 dernières années.

A un niveau de nullité pareil je n'appellerais pas ça un gâchis. Autant Star Driver on a pu déceler quelques promesses jamais tenues, autant Captain Earth c'était fichu et à jeter dès l'Episode 02. Mais je vais pas commencer à parler d'Enokido sous peine de ne plus soupeser le poids des mots.

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Re: Trigger : saving animation one frame at a time

Messagede Tetho le Ven 10 Nov 2017, 23:08

Captain Earth était vendu sur la promesse de la série de Super Robot avec comme motif central l'espace et les fusées. Avec en bonus un robot baroque au design de pirate et un motif secondaire sur Shakespear (mais ça c'était pas annoncé à l'avance et ça s'est révélé aussi gratuit que Saint Ex dans Star Driver). Le combot Robot + Espace avait le potentiel de donner une série fantastique, à la fois dans ce qu'elle aurait pu montrer et mettre en scène, l'espace en tant que tel ayant rarement été exploité en tant que motif, c'est souvent juste un cadre, et en terme de thématiques et métaphores. Tu couplait ça au traditionnel bildungsroman de l'ado qui monte dans son grobot pour changer le monde et protéger sa copine propre au genre et même en foirant la moitié de la série ce qu'il en restait aurait du lui assurer d'être au moins une grande série malade dont les particularité aurait fait qu'elle méritait qu'on s'attarde de dessus.
A la place on a eu le retour des histoires d'Enokido sur la libido des ados que seul les fans les plus acharnés de Star Driver sur Tumblr pensent avoir compris.
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Re: Trigger : saving animation one frame at a time

Messagede Zêta Amrith le Ven 10 Nov 2017, 23:20

Ouais mais l'essentiel de tout ça nous était juste vendu dans une interview. A part le robot "en étages" à la façon des modules spatiaux - mais Koyama est de toutes façons le gars talentueux de l'équipe, on n'a pas vu le plus petit début de commencement de ce retour à une SF franche de gamin de dix ans dans la série. Allez, à part peut-être cinq layouts évocateurs. La promesse de Captain Earth était surtout une vague déclaration d'intention à moitié improvisée et déballée à un dactylographe.

Star Driver, on a au moins pu croire un temps qu'il y aurait un petit quelque chose à comprendre.

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Re: Trigger : saving animation one frame at a time

Messagede guwange le Mar 26 Déc 2017, 15:59

Un petit mix de Star driver et heroman pour le design :

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Re: Trigger : saving animation one frame at a time

Messagede Tetho le Mar 26 Déc 2017, 16:21

Koyama est dans la place !

J'avais pas vu que Nakamura signait le design de la base/école/prison. C'est cool aussi.
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