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Conan The Babar
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Messagede Conan The Babar le Mer 03 Juin 2009, 22:33

Sch@dows a écrit:Conan > tu parle de quoi là ?


PSP Go et certain grossiste qui ne la vendront surement pas.

J'ai eu le droit à la phrase, si ils vendent les jeux en ligne qu'ils vendent la console de même et viennent pas se plaindre...

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Sch@dows
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Messagede Sch@dows le Mer 03 Juin 2009, 22:40

Ah oui c'est sur, tu avais déjà annoncé qu'ils allaient la boycotté, donc j'imaginais assez facilement la raison.

Ce qui est honteux c'est de voir GT5Prologue au même prix en DLG et en version boite
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Conan The Babar
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Messagede Conan The Babar le Mer 03 Juin 2009, 22:45

Sch@dows a écrit:Ah oui c'est sur, tu avais déjà annoncé qu'ils allaient la boycotté, donc j'imaginais assez facilement la raison.

Ce qui est honteux c'est de voir GT5Prologue au même prix en DLG et en version boite


Tout a fait d'accord, surtout qu'il y'a de quoi faire baissé la note de quasi 20% vu que sony vend en direct sans intermédiaire.

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Messagede Sch@dows le Jeu 04 Juin 2009, 17:21

et encore, c'est sans couter les coup de production des média, boite, notice, le stockage.

Mais bon, quand il y a du monde pour acheter, ils vont pas se priver.


EDIT : Par contre je viens de penser a un truc, vu que certains se plaigne de ne pas avoir comme aux états-unis les carte prépayée pour le PSN. En effet, tout le monde n'a pas de CB compatible avec le PSS, donc l'achat de jeux ou d'extension leur est impossible. C'est pourquoi ils attendent ces carte coupon (a l'instar des coupon de rechargement de mobile).

Dans cet optique, Sony pourrait très bien proposé aux enseigne spécialisés de vendre leur jeux au moyen de coupon également. Par exemple, un code à saisir dans le PSN et hop on peut télécharger le jeu (ce que j'ai fait pas plus tard qu'hier avec l'achat de Prince of Persia qui incluait un code pour télécharger l'épilogue).

Par contre, est-ce que les marges seraient suffisamment rentable pour ces enseignes ... je n'en sait rien.
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Messagede Sch@dows le Sam 06 Juin 2009, 16:12

MDR, Sony essai d'être rassurant sur le fait qu'ils sont en train de penser à un système pour obtenir un duplicata numerique des jeux que l'on possède en UMD mais en même temps prouve qu'ils sont une grosse bande de co****rds

John Koller (directeur du marketing pour le hardware chez Sony) précise encore que tous les titres first party à venir seraient disponibles à la fois en téléchargement et en support physique [...] tout dépendra du bon vouloir des éditeurs-tiers pour les autres titres, d'autant plus que les jeux seront disponibles à un prix équivalent quel que soit le choix du consommateur, malgré la réduction des coûts de fabrication dans le cas des versions dématérialisées.


Bref, format numérique au même prix que l'UMD en boutique. A ce moment, là je préfère acheter les UMD, certe avec un chargement et une autonomie plus lents (mais à la rigueur je le rip et le fait tourner sur la MS), mais au moins j'engraisse moins Sony et sa politique de prix débile.


Pour en revenir à un éventuel système d'obtention des jeux au format numérique que l'on aurait déjà en UMD je vois franchement pas comment ils vont faire.
S'ils lancent un logiciel de rip d'UMD, même avec signature numérique comme les packs du PSN, c'est la porte ouverte aux hackers.
Ils ne se feront cerrtainement pas aidé des boutiques ayant pignon sur rues et qui vont être lésée par l'apparition du format numérique.
Et quelque soit le système choisi (genre envoi d'un code de téléchargement pour ceux qui fournisse une preuve d'achat ... enfin s'ils l'ont encore gardé) c'est la porte ouverte à la revente de code non-utilisé.
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Tetho
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Messagede Tetho le Sam 06 Juin 2009, 16:18

Ouais, c'est du pur Sony, l'avantage de la dématérialisation est de reporter les économies faites en partie sur le jeu, eux ne tentent que de sauver le bilan de SCE... Faudra pas pleurer si le service se plante.

Sch@dows a écrit:S'ils lancent un logiciel de rip d'UMD, même avec signature numérique comme les packs du PSN, c'est la porte ouverte aux hackers.

Mince, c'est pas déjà le cas ?
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Messagede Mattosai le Sam 06 Juin 2009, 16:20

:55: :52: :53:

ça résume ma pensée.
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Messagede Sch@dows le Sam 06 Juin 2009, 16:28

Tetho a écrit:
Sch@dows a écrit:S'ils lancent un logiciel de rip d'UMD, même avec signature numérique comme les packs du PSN, c'est la porte ouverte aux hackers.

Mince, c'est pas déjà le cas ?
Oui pour les UMD, non pour les packs à télécharger sur le PSN (qui sont signé pour le compte qui l'a télécharger/payé, et ne peux être installer sur une autres console, même après en avoir rippé le contenu).
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Messagede Baboo le Dim 07 Juin 2009, 19:00

Je viens à l'instant d'acheter mon premier jeu sur la PS3 ; il s'agit de Pain.
Seulement voilà....plus de 30 minutes après son achat, le jeu est encore en installation + MAJ de 350 Mo (alors que le jeu en fait 200 et quelque) :|

Même sur PC, j'ai jamais vu ça...
shun a écrit:putain gunbuster, pour wolf rain c'est excellent ! c'est certainement un des derniers "bon" titre sorti au japon ces 10 dernières années, la fin d'une grande ère. j'espère voir venir une édition blu ray, je rachète sans problème en blu ray wolf rain ^^ mais par contre je me fou complètement du packaging car je veux absolument garder le livre cuir de beez qui est trop beau xD

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Messagede Baboo le Dim 07 Juin 2009, 19:39

Baboo a écrit:Je viens à l'instant d'acheter mon premier jeu sur la PS3 ; il s'agit de Pain.
Seulement voilà....plus de 30 minutes après son achat, le jeu est encore en installation + MAJ de 350 Mo (alors que le jeu en fait 200 et quelque) :|

Même sur PC, j'ai jamais vu ça...


... toujours en cours (23 % de chargement) :|
Et je suis sur du 8 mg pourtant.
shun a écrit:putain gunbuster, pour wolf rain c'est excellent ! c'est certainement un des derniers "bon" titre sorti au japon ces 10 dernières années, la fin d'une grande ère. j'espère voir venir une édition blu ray, je rachète sans problème en blu ray wolf rain ^^ mais par contre je me fou complètement du packaging car je veux absolument garder le livre cuir de beez qui est trop beau xD

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Messagede Tetho le Dim 07 Juin 2009, 19:46

Commant en arriver à regretter les cartouches :lol:
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Messagede Ialda le Dim 07 Juin 2009, 20:01

D'un autre côté, avec un nom pareil, le jeu annonçait franco la couleur aux anglophones :mrgreen:

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Messagede Baboo le Dim 07 Juin 2009, 20:09

Baboo a écrit:
Baboo a écrit:Je viens à l'instant d'acheter mon premier jeu sur la PS3 ; il s'agit de Pain.
Seulement voilà....plus de 30 minutes après son achat, le jeu est encore en installation + MAJ de 350 Mo (alors que le jeu en fait 200 et quelque) :|

Même sur PC, j'ai jamais vu ça...


... toujours en cours (23 % de chargement) :|
Et je suis sur du 8 mg pourtant.


Et ça continue encore !! :|
En plus d'une heure, j'aurais ;
- vu un épisode de The Shield
- discuté avec mon frangin
- diné
- appelé mon père au téléphone
et je ne peux pas mettre le download en tâche de fond.

Je sens que ça va être la dernière fois que je télécharge un jeu sur le PSN (alors que sur le XBL, c'est beaucoup plus rapide, sans troll aucun)
shun a écrit:putain gunbuster, pour wolf rain c'est excellent ! c'est certainement un des derniers "bon" titre sorti au japon ces 10 dernières années, la fin d'une grande ère. j'espère voir venir une édition blu ray, je rachète sans problème en blu ray wolf rain ^^ mais par contre je me fou complètement du packaging car je veux absolument garder le livre cuir de beez qui est trop beau xD

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Messagede Sch@dows le Dim 07 Juin 2009, 20:52

C'est quoi qu'est long ? l'installation où le téléchargement de la mise a jour ?
Parce que pour un jeu qui fait 200Mo, que l'installation (qui n'a rien a voir avec la qualité du net) prenne 30 minutes, alors que l'install de jeux comment GT5Prologue ou MGS4 qui place un peu près 5Go sur le disque dur, prends maximum 20 minutes ... tout ça me semble louche.

Par contre, j'avoue que la vitesse de transfert sur le PSN est étrange.
Pour télécharger Crash Bandicoot 1 (>500Mo), j'ai bien mis une aprèm entière, tandis que pour la mise à jour de MotorStorm (245Mo) ça n'a pris que 7 minutes ... bon en même temps il était 2h du mat n_n' (les serveurs ne devaient pas être surcharger).

J'ai beau être ce que Jet appel un "Sony-boy", je n'en reste pas moins dupe. Un service gratuit a rarement la chance d'être aussi efficace qu'un service avec abonnement comme le Live de microsoft.
J'aurais bien aimé moi aussi payé 5€/mois (voir moins pour ceux qui savent où chercher) pour un online de qualité. Compte tenu que c'est M$ qui gère les serveurs au lieu des éditeurs (sauf si ceux-ci préfère s'en occuper), je trouve ça pas cher payé pour être sûr qu'un jeu ne sera pas abandonner au bout d'un an (genre MGS3 Subsistence qui n'aura même fait que 7 mois en Europe -_-')
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Messagede Baboo le Dim 07 Juin 2009, 21:03

Sch@dows a écrit:C'est quoi qu'est long ? l'installation où le téléchargement de la mise a jour ?
Parce que pour un jeu qui fait 200Mo, que l'installation (qui n'a rien a voir avec la qualité du net) prenne 30 minutes, alors que l'install de jeux comment GT5Prologue ou MGS4 qui place un peu près 5Go sur le disque dur, prends maximum 20 minutes ... tout ça me semble louche.


L'installation se déroule en 5 étapes, chacun doit être accomplie à 100 % pour qu'elle se poursuive.
Mais ô miracle, l'install est finie (après 90 minutes de bonheur), je vais pouvoir jouer au jeu !!! :P
shun a écrit:putain gunbuster, pour wolf rain c'est excellent ! c'est certainement un des derniers "bon" titre sorti au japon ces 10 dernières années, la fin d'une grande ère. j'espère voir venir une édition blu ray, je rachète sans problème en blu ray wolf rain ^^ mais par contre je me fou complètement du packaging car je veux absolument garder le livre cuir de beez qui est trop beau xD

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Messagede Sch@dows le Dim 07 Juin 2009, 21:44

Installation en 5 étapes ??? j'ai pas PAIN, mais t'es sur que tu parle pas des mise a jours là ? (téléchargement plus installation de chacune).

J'ai eu le coup une fois pour little big planet, 3 mise a jour (entre 10 et 30Mo) avec a chaque fois 3 install (mais rapide).
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Messagede Baboo le Dim 07 Juin 2009, 22:08

Sch@dows a écrit:Installation en 5 étapes ??? j'ai pas PAIN, mais t'es sur que tu parle pas des mise a jours là ? (téléchargement plus installation de chacune).


oui, ce sont des MAJ.
shun a écrit:putain gunbuster, pour wolf rain c'est excellent ! c'est certainement un des derniers "bon" titre sorti au japon ces 10 dernières années, la fin d'une grande ère. j'espère voir venir une édition blu ray, je rachète sans problème en blu ray wolf rain ^^ mais par contre je me fou complètement du packaging car je veux absolument garder le livre cuir de beez qui est trop beau xD

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Messagede Mister C. le Dim 07 Juin 2009, 22:11

C'est normal que ça soit si long, les MAJ...

Pour tout jeu ( enfin, ceux sur PS3, au moins ), il y a des MAJ.

Elles peuvent longues ou rapides, tout dépend de la taille...

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Messagede Sch@dows le Lun 08 Juin 2009, 00:12

Je dirais que ça dépend surtout de l'occupation des serveurs du PSN Européen ^_~
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Messagede animan le Lun 08 Juin 2009, 10:42

Il y a des fois où le téléchargement d'un jeu ou MAJ est extrêmement lent, dans ce cas, j'annule puis redl. Et ça va beaucoup plus vite.

Pour le téléchargement de FF7 sur le PSN, il m'annonçait 1000 minutes au premier dl, puis 70 au second, sachant que le jeu fait un peu plus d'1Go.


J'en profite pour reposer ma question, il y a des gens qui jouent ici à Street Fighter 4 ou qui ont l'intention de jouer à BlazBlue sur PS3 ?

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Messagede Sch@dows le Lun 08 Juin 2009, 11:11

Tiens au fait ca se passe comment le changement de CD pour les jeux PS1 ?

A ce propos, j'ai bien rigolé dans MGS4 ...
[Révéler] Spoiler

Après avoir buté Crying Wolf au même endroit (bien refait en tout cas) que Sniper Wolf dans MGS1, je me retrouve devant l'entrée du sous sol, et là je me dis "Ah c'est là qu'il fallait changé de CD".
Puis j'avance et Otacon me demande de mettre le CD2, et Snake qui le trouve pas ... mouahahah !!!

Entre ça et le combat contre Praying Mantis (façon Psycho Mantis) ... j'avoue je me suis fait avoir en branchant la 2eme manette >_<
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Messagede Baboo le Lun 08 Juin 2009, 12:47

Je suis en train d'acheter mon deuxième jeu PS3 ; encore une fois, il s'agit d'un jeu PSN, le cultissime Command & Conquer.

Reste plus qu'à attendre Final Fantasy 7 et je serais joie ! :)
shun a écrit:putain gunbuster, pour wolf rain c'est excellent ! c'est certainement un des derniers "bon" titre sorti au japon ces 10 dernières années, la fin d'une grande ère. j'espère voir venir une édition blu ray, je rachète sans problème en blu ray wolf rain ^^ mais par contre je me fou complètement du packaging car je veux absolument garder le livre cuir de beez qui est trop beau xD

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Messagede animan le Lun 08 Juin 2009, 13:25

Baboo a écrit:Reste plus qu'à attendre Final Fantasy 7 et je serais joie ! :)


Si tu comprends l'anglais, il vaut mieux acheter la version US car mieux traduite et 60Hz...

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Messagede Baboo le Lun 08 Juin 2009, 13:28

Et comment se transfère ensuite un jeu PS1 acheté sur la PS3 pour que ça se joue sur la PSP ?

Merci, et je vous embête plus ! :lol:
shun a écrit:putain gunbuster, pour wolf rain c'est excellent ! c'est certainement un des derniers "bon" titre sorti au japon ces 10 dernières années, la fin d'une grande ère. j'espère voir venir une édition blu ray, je rachète sans problème en blu ray wolf rain ^^ mais par contre je me fou complètement du packaging car je veux absolument garder le livre cuir de beez qui est trop beau xD

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Messagede animan le Lun 08 Juin 2009, 13:30

Je n'ai pas de PSP mais il n'y a pas besoin de transférer de jeu à partir de la PS3, tu peux télécharger autant de fois que tu veux les jeux que tu as achetés avec ton ID PSN.

Donc tu te connectes avec ta PSP sur ton ID PSN et tu retélécharges le jeu.

Le PlayStation Store est accessible gratuitement et directement à partir de votre PSP. Vous pouvez parcourir le site et télécharger du contenu directement sur votre Memory Stick Duo, où et quand vous le souhaitez. Il vous suffit pour cela d'être connecté à un réseau sans fil.

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