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Sch@dows a écrit:Décidement, je ne risque pas de demande de l'aide dans le jeu tant la coop tue tout suspense. Bon, certes j'avais un peu levelé depuis mon affrontement solo (et j'ai surtout découvert l'atelier a côté duquel j'étais complètement passé jusqu'à présent), mais c'te torchée qu'on lui à mit -__-'
Sch@dows a écrit:Par contre, étant donné qu'on peut aller de n'importe quelle lampe au hub, et du hub à n'importe quelle lampe, ils auraient pu autorisé la téléporte entre les lampe, histoire de nous économisé un chargement.
Pavel a écrit:Niveau histoire,[Montrer] Spoilerje viens de buter Rom et "beaucoup de sang a dû couler cette nuit !_!". C'est rigolo d'enfin voir les Amygdala sans avoir besoin de farmer l'Insight ou de se faire chopper avec la pierre :p
Par contre c'est une vraie purge, Yaarg'ul, avec ses mobs qui repopent à l'infini.
Pavel a écrit:Par contre si j'ai bien compris, l'intérêt de les laisser ouverts une fois bouclés, c'est si jamais on trouve de bons items, on note le glyphe du donjon et on fait tourner pour que les gens viennent loot dedans
Si tu parle de la vidéo du coop que j'ai ajouté sur ma chaine, oui ...Ialda a écrit:Schumi> j'ai plus remarqué tes tentatives de le parer dans la première partie du combat ;p
Ialda a écrit:Si j'ai bien compris il n'y a que les calices "racines" qui te donnent un donjon vraiment aléatoire, par contre ?
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