Sonic (Cycle) The Hedgehog

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Zêta Amrith
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Re: Sonic The Hedgehog

Messagede Zêta Amrith le Sam 23 Juil 2016, 15:12

Cela étant dit The Taxman n'est pas le premier clampin du fandom venu. Ses portages officiels étaient des références, il a reconstitué des niveaux entiers de Sonic 2 en HD à partir de codes laissés en friche, reprogrammé Sonic CD pour rendre Tails jouable etc... c'est déjà plus exactement un amateur au sens où SEGA USA lui a déjà commandé des trucs. Et en effet, la Sonic Team en serait incapable car elle n'a jamais su analyser ce qui faisait l'attrait de la pentalogie classique.

Là on a même des références à Streets Of Rage et Daytona USA.

Tetho a écrit:Mais il est aussi inquiétant de voir qu'il aura fallut 5 ans à SEGA pour comprendre qu'un simple data-disc stand alone pour Generations était la route à suivre pour créer un nouveau Sonic efficace au lieu de tenter de réinventer la roue à chaque itération.

D'après ce que je lis il se peut que le teaser soit trompeur.
Iizuka sous-entend maintenant que les deux jeux ne sont pas vraiment liés en-dehors de la présence du Sonic Classique donc chai pas. Il faudra attendre du gameplay, ce qui n'est pas pour demain. Et puis, je soupçonne aussi que le teaser soit parcellaire et que l'on se retrouve in fine non pas avec deux mais genre trois Sonic jouables (Classique, Moderne et Boom) afin de créer trois types d'Actes (plateforme, vitesse et exploration). Il a aussi une tonalité plus proche des Sonic Adventure/Sonic 2006 que des jeux récents, de prime abord.

En fait, et même si la Sonic Team a été très occupée sur Phantasy Star Online 2 ces dernières années, il serait étrange qu'une simple redite du gameplay de Sonic Generations ait pris tant de temps.

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Re: Sonic The Hedgehog

Messagede Zêta Amrith le Mer 21 Sep 2016, 00:47

SEGA Of America a annoncé la parution au printemps d’une Edition dite Collector peu inspirée pour Sonic Mania sur PS4, X-Box One et PC. Bizarrement il lui manque d’abord l’essentiel, à savoir le jeu gravé sur disque, mais le mécontentement remontera peut-être jusqu’en haut-lieu. Rien de tel n’a été annoncé en Europe pour le moment. Visuel ci-dessous.

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SEGA Of America a posté pour l’occasion une annonce-vidéo décalée qui remixe la publicité vintage de Sonic The Hedgehog 2. Kazuyuki Hoshino, un directeur artistique de la Sonic Team, y apparaît avec un t-shirt Iizuka-san Fan-club.

La physique du jeu a l’air parfaite jusqu’aux menus détails – la vitesse après prise d’élan est supérieure à celle du spin-dash, le level-design semble mieux rythmé que tous les jeux 2D de la licence depuis 2001, les sprites sont inattaquables et personne ne saurait contester l’inspiration musicale tirée de Sonic CD. SEGA Of America aurait-elle enfin trouvé en Christian Whitehead l’homme de la situation ?


Du côté 3DS, SEGA Of Japan montre et commente du gameplay de Sonic Boom : Fire & Ice, en particulier du mode Bot Racing. Même s’il s’appuie toujours sur les mécaniques un peu pauvres de son prédécesseur, le titre a l’air un ton au-dessus en termes d’exécution.

[Montrer] Spoiler


De nouvelles informations au sujet de l’extension Sonic The Hedgehog dans LEGO Dimensions, qui selon Traveller’s Tales devrait être un véritable petit jeu en soi. Sept zones passeront dire bonjour, chacune comprenant plusieurs mini-actes : Green Hill, Marble et Labyrinth (Sonic 1), Chemical Plant (Sonic 2), Carnival Night (Sonic 3), Death Egg (Sonic & Knuckles) et Emerald Coast (Sonic Adventure). Vingt NPCs venus de la ludothèque du hérisson de SEGA solliciteront le joueur lors de missions facultatives.

En vrac :

- Mario & Sonic Aux Jeux Olympiques De Rio 2016 (Wii U et 3DS) s’est écoulé au Japon à plus de 300 000 exemplaires, pour les deux tiers sur portable. De quoi aisément financer l’édition Tokyo 2020.
- Une très bonne interview croisée de Yuji Naka, Naoto Oshima et Takashi Iizuka a été traduite chez les irréductibles de SEGA Mag. Une fois n’est pas coutume, plusieurs choses neuves et intéressantes sur les 25 ans de la Sonic Team. A ajouter que la même personne y propose aussi les mini-mangas Sonic 25th Anniversary pour enfants qui paraissent hebdomadairement sur le site officiel nippon.
- Le 22 Décembre sortira au Japon sur 3DS le dernier volume-compilation des 3D SEGA Reprints, baptisé Final Stage et qui inclut Sonic The Hedgehog 2, Streets Of Rage 2, Gunstar Heroes, After Burner II et Super Hang On. Des titres supplémentaires seront également incorporés au listing, à commencer par Turbo OutRun dans sa version arcade jamais sortie des salles, ainsi que le suprême Thunder Force III. Selon un sondage assez récent réalisé par SEGA, parmi les jeux les plus demandés chez les fans japonais figurent Wing War, Gain Ground, OutRunners et Virtua Racing.
- Steve Lycett de Sumo Digital relance de nouveau Jurgen Post de SEGA Of Europe dans une interview publiée à l’intérieur du dernier numéro de EDGE : "Si on nous le demande nous sommes prêts à faire un troisième volet de Sonic Racing". A leur grand désarroi, chez SEGA la priorité s’appelle Miku Hatsune VR.
Dernière édition par Zêta Amrith le Sam 24 Sep 2016, 11:10, édité 1 fois.

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Re: Sonic The Hedgehog

Messagede Wonk le Mer 21 Sep 2016, 18:52

Le gameplay de Sonic Mania est clairement nickel pour autant qu'on puisse en juger de visu.
Et le musique est au poil également.
Enfin un projet Sonic qui sent le bon vieux temps sans sentir le renfermé malgré tout !
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Re: Sonic The Hedgehog

Messagede Zêta Amrith le Sam 24 Sep 2016, 11:26

Wonk a écrit:Enfin un projet Sonic qui sent le bon vieux temps sans sentir le renfermé malgré tout !

Bon, ça n'est plus si sûr depuis quelques jours.
Takashii Iizuka a annoncé sur Twitch que Sonic Mania compterait davantage de remix que de nouveaux niveaux. Contacté hier à ce sujet Taxman a confirmé, précisant que lui était partant pour du 100% neuf mais que c'est SEGA Japan qui avait tenu à en faire un jeu-anniversaire 2D essentiellement composé de variations. Devant la réaction assez négative des fans, il s'est empressé d'ajouter que les niveaux seraient très différents, les maps immenses et que la quantité serait là ainsi que des boss et mini-boss à foison.

Ca ne change rien au fait que son nouveau Green Hill est excellent, mais ça prive dès à présent les gens de l'ersatz de vrai Sonic 4 qu'ils escomptaient. Ca ne pourrait pas être SEGA si ça visait la cible.

> Trailer final de Sonic Boom : Fire & Ice épinglé par la presse comme très moyen.
Une simple version 1.5 de son prédécesseur.

[Montrer] Spoiler

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Re: Sonic The Hedgehog

Messagede Wonk le Mar 01 Nov 2016, 12:03

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Re: Sonic The Hedgehog

Messagede Tetho le Mar 01 Nov 2016, 12:15

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Re: Sonic The Hedgehog

Messagede Zêta Amrith le Mar 01 Nov 2016, 12:58

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Tel un remora, je m'accroche à cette update pour en rajouter :

Un niveau inédit de Sonic Mania nommé Mirage Saloon a été révélé. Il s’agit d’un évident hommage au lost level Dust Hill expulsé en son temps de la version finale de Sonic 2, avec une construction verticale plus proche de la complexité de Sonic CD. Pas mal de fan-service, à nouveau.



Takashi Iizuka a confirmé que le Project Sonic 2017 verrait le retour des niveaux 2D pour Sonic Classic et 3D pour Sonic Moderne, mais avec l’adjonction d’une troisième composante de gameplay. De là à penser que le jeu intègrera également le personnage de Sonic Boom dans des aires de jeu plus ouvertes, il n’y a qu’un pas aisément franchissable.

En vrac :

- l’édition collector de Sonic Mania a été confirmée en Europe.
- un art-book copieux va paraître début 2017, simplement intitulé Sonic The Hedgehog 1991-2016. Il a été réalisé conjointement par l’éditeur "Cook & Becker" et SEGA, et regroupera quantité d’artworks officiels de la franchise : sketches, model-sheets, illustrations promo, pixel-art, covers… dont certains inédits. Des interviews des designers sont aussi au sommaire.
- trois nouveaux thèmes 3DS (Classic, Modern et Boom) sont arrivés sur l’eShop ainsi qu’un thème 25th Anniversary gratuit - pour le moment. Trois autres articles suivront dans la semaine, respectivement à l’effigie de Chibi-Sonic l'ami des nourrissons, Shadow et Silver.
- SEGA et Nintendo semblent vouloir mettre le paquet sur les Jeux Olympiques de Tokyo 2020, préparant la série des Mario & Sonic à investir les smartphones et tablettes en plus de la version Switch inévitable. La compétition sera un enjeu publicitaire pour les deux mascottes sur leur terre natale.
- Sonic CD est passé en Free-To-Play sur iOS.
- nouvelle mini-série d'Archie en Mars 2017. Sonic Mega Drive : Overdrive sera publié à la suite de Sonic Mega Drive : The Next Level.
- Yuji Naka s’est pris d’intérêt pour un fan-game en développement baptisé Sonic Utopia et qu’il a salué sur son fil Twitter. Chaque édition annuelle du SAGE (Sonic Amateur Games Expo) apporte son lot de jeux bien faits mais il faut reconnaître que celui-ci possède un charme particulier.
- lorsque le même Yuji Naka n’emmène pas ses enfants assister à des courses de F1 aux quatre coins du globe, il fait une escapade avec eux au Sonic Café de Tokyo, lequel ne restera ouvert que durant quelques mois. L’ex-gourou de SEGA rejoint également les 500 individus de l’archipel à posséder cette jolie édition limitée de Sonic Boom : Fire & Ice accompagnée entre autres choses de sa sculpture au laser.
- en parlant de Sonic Boom : Fire & Ice, le jeu a fait l’objet du premier numéro de NintendoFAN de Ken Bogard. C'est assez long à démarrer.
- SEGA se sépare dès Janvier 2017 de ses établissements Joypolis où sa mascotte était régulièrement mise en valeur, en vendant ses parts au groupe China Animation. La société conserve a priori ses salles SEGA Club à Akihabara ainsi que le SEGA World de Funabori.
- Honda propose cette chose au salon SEMA.

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Re: Sonic The Hedgehog

Messagede Wonk le Mer 02 Nov 2016, 00:35

Enfin un projet Sonic qui fait envie !
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Re: Sonic The Hedgehog

Messagede Yo-Dan le Mer 02 Nov 2016, 17:13

Je me doute que je suis pénible avec mes frustrations de Nintendophile exclusif - et qui a choisi de l'être, je sais - mais alors que sur Wii U, je ne m'étais résolu qu'à investir dans le très cool Sonic and All-Stars Racing Transformed, là je débarque et m'aperçois que Sonic Mania, qui me fait de l’œil comme rarement, n'est donc prévu sur aucune plate-forme Nintendo.

On peut espérer une annonce tardive sur Switch ou je rêve ?

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Re: Sonic The Hedgehog

Messagede Tetho le Mer 02 Nov 2016, 17:17

Un jour, si Nintendo fini par autoriser les éditeurs à sortir des jeux dessus.
On murmure dans les milieux autorisés que la Switch sortira sans jeux dessus, c'est l'annonce secrète que Nintendo réserve pour janvier.
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Re: Sonic The Hedgehog

Messagede Yo-Dan le Mer 02 Nov 2016, 17:36

Blague à part, ils les ont déjà laissé annoncer Project Sonic 2017, que j'espère à la hauteur (plus que Lost World, que j'avais finalement renoncé à acheter), mais je dois avouer que le charme retro' de Sonic Mania...
:04:

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Re: Sonic The Hedgehog

Messagede Tetho le Mer 02 Nov 2016, 17:57

Je serais très surpris que le jeu ne sorte pas sur Switch, même si c'est avec quelques mois de retard. D'autant plus que le jeu sera complètement dématérialisé, ce qui facilite beaucoup les choses et diminue les couts.
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Re: Sonic The Hedgehog

Messagede Zêta Amrith le Mer 02 Nov 2016, 19:22

Y a toujours moyen de spam le compte Twitter et le blog de SEGA pour les y inciter. Je serais tenté de dire comme Tetho qu’il est probable que Sonic Mania paraisse plus tard sur la Switch, mais il faut se souvenir que Sonic The Hedgehog 4 Episode 2, pourtant un petit titre dématérialisé qu’il aurait été aisé de porter sur Wii U quelques mois plus tard, ne l’a jamais été. Ne pas sous-estimer la capacité de SEGA à prendre les mauvaises décisions chaque fois que c’est possible, ni celle de Nintendo à ne pas envoyer les kits de développement quand il faut aux studios indépendants. Sinon, n’ayant toujours pas de PS4 et mon intérêt désormais capté par la Switch, j’aimerais bien moi aussi pouvoir faire Sonic Mania sur Nintendo.

A propos de Project Sonic 2017 sur Switch, on va attendre la confirmation qu’il s’agit bien du même jeu que sur PS4, X-One et PC. Ca semble le plus crédible pour sûr mais ces dernières années, différence de hardware oblige, les consoles Big N ont parfois reçu des versions complètement distinctes des jeux de la mainline. Il vaudrait mieux que ce soit le même titre cette fois, car autrement ce serait l'indicateur que la Switch n'a pas assez dans les biceps.

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Re: Sonic The Hedgehog

Messagede Wonk le Sam 05 Nov 2016, 01:36

Ce serait étonnant que Sonic Mania ne sortent pas sur Steam et que le moindre PC soit capable de le faire tourner.
Ou même une tablette windows ou pouvant booter sous steam OS.
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Re: Sonic The Hedgehog

Messagede Tetho le Sam 05 Nov 2016, 01:50

Sonic Mania est déjà annoncé sur PC, et depuis le début. Ça n'a jamais été une question, contrairement à sa sortie sur la prochaine Nintendo.
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Re: Sonic The Hedgehog

Messagede Zêta Amrith le Ven 18 Nov 2016, 19:02

Le Sonic The Hedgehog Adventure Pack de LEGO Dimensions est paru aujourd’hui sur toutes les consoles du moment, en voici le trailer. C’est la première fois depuis l'époque Saturn que les anglais de Traveler’s Tales développent pour la mascotte de SEGA.


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Re: Sonic The Hedgehog

Messagede Geoff34 le Sam 24 Déc 2016, 12:12

Quant le titre d'une musique de Sonic Adventure fait directement référence au morceau dont sont tiré les samples.
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Re: Sonic The Hedgehog

Messagede Xanatos le Mer 04 Jan 2017, 12:21



L'Honest trailer de Sonic.

Ce qui est marrant, c'est qu'avant 2015, je n'avais JAMAIS entendu dire que le fandom de Sonic avait si mauvaise réputation sur le web. Il faut dire que je ne vais jamais sur les forums de jeux vidéos où sévissent probablement les fans les plus extrémistes du hérisson bleu.

En revanche, j'étais déjà allé plusieurs fois en tant que visiteur sur le forum de Planète Sonic (où Zêta Amrith est un membre récurrent) et c'était un forum tout ce qu'il y a de plus ordinaire avec ses boulets certes, mais aussi ses membres très sympas. Mais il n'y avait pas de rageux psychopathe ou violent là bas.

Mais pourquoi ce fandom a-t-il si mauvaise réputation ? Parce que certains fans font des dessins pornos de leurs personnages favoris ? Allons donc, cela concerne TOUS les fandoms de jeux vidéos, dessins animés, bandes dessinées, romans, j'en passe et des moins bonnes, ce n'est pas exclusivement spécifique au hérisson le plus speed de l'histoire des jeux vidéos. Et je suppose que cela ne concerne qu'une minorité de fans et qui est, comme par hasard, la plus bruyante du net.

Parce que les vieux fans ne s'entendent pas avec les plus jeunes car ils préfèrent les jeux Megadrive, Master System et Game Gear alors que les plus jeunes préfèrent les jeux plus récents de la licence ?
Si oui, ce n'est pas très malin comme comportement et reflète un certain manque d'ouverture d'esprit.
Chacun(e) a le droit de préférer certains jeux de la licence sans déprécier ou prendre de haut celles et ceux ne partageant pas leur avis.

Je suis un fan de Sonic depuis que j'ai découvert le jeu original sur Megadrive en 1991 et ce ne sont certainement pas les fans les plus radicaux qui me dégoûteront de la mascotte la plus cool de Sega !

Et comme l'avait si bien dit Tetho:

Tehto a écrit:Gaffe a ne pas reprocher à une œuvre les dérives de ses fans. Les bronies ou les trekkies les plus fous ne sont pas la série qu'ils vénèrent.


Sinon dans l'honest trailer, j'ai bien aimé le jeu de mot qu'ils ont fait avec Tails: Tails Spin qui est une référence à Talespin, le titre original de la chouette série animée de Disney "Super Baloo". ;)

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Re: Sonic The Hedgehog

Messagede Tetho le Mer 04 Jan 2017, 12:43

La partie toxique du fandom Sonic, plus bruyante que bien d'autres, se confond avec ceux qui sont dans la série pour le furry. C'est donc des fans qui sont fans surtout pour les personnages modernes plus que les jeux déjà. Et c'est le festival de mauvais fan-arts/fanfics avec des "personnages originaux" qui ne sont que des palette swap de persos déjà existants, souvent ouvertement homosexuels (hors je pense qu'une bonne partie du net n'a pas envie de voir du Tails x Knuckle comme ça).
C'est des mecs qui, à l'image des Brownies, ont trop d'imagination mis au service de trop de mauvaises idées et le font savoir un peu trop bruyamment mais en plus nagent dans un mauvais gout que personne n'aimerait avoir à partager.

Bref il n'y a qu'un moyen de traiter avec de tels gens : le soufre et le feu.


On peut aussi ajouter qu'une bonne parti des joueurs n'a plus rien à battre de Sonic tant la franchise s'est enfoncée comme une grande dans la médiocrité et que voir des gens apprécier Sonic 2006 ou Shadow the Hedghog dégage une certaine fascination malsaine.
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Re: Sonic The Hedgehog

Messagede Xanatos le Mer 04 Jan 2017, 13:18

Bah, le meilleur moyen de ne pas côtoyer ces fans extrémistes, c'est tout simplement de ne pas aller sur les sites et les forums où ils se manifestent et de les ignorer. ;)

En tout cas, dans les forums où je suis allé (Animeland, Mad Movies, ici où Planète Sonic), les fans de Sonic qui s'y expriment sont parfaitement sains de corps et d'esprit.

Et comme je l'ai dit, jusqu'en 2014, je n'avais jamais entendu parler de ces fans tarés.

Il est vrai que les jeux de la licence se sont hélas engoncés dans les méandres de la médiocrité depuis une décennie (à quelques exceptions près) et c'est bien dommage.
La preuve: Sonic Boom le jeu a été conspué par les critiques et les fans alors que la série animée éponyme, plutôt sympathique et amusante au demeurant, a été bien mieux accueillie. Dans ce cas de figure, le produit dérivé est plus réussi que le jeu original.

Ceci dit, j'aurai toujours une grande tendresse pour Sonic, les jeux de la saga auxquels j'ai joué sur Megadrive, Game Gear, Mega-CD et Dreamcast (surtout le premier Sonic Adventure )font partie de mes jeux cultes.
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Re: Sonic The Hedgehog

Messagede Zêta Amrith le Mer 04 Jan 2017, 13:42

Sonic est l’archétype de la licence qui s’est ouverte à tous les médias en même temps ; aux USA la série était un comics (increvable et toujours en cours de publication) et une série TV en parallèle de la gloire vidéoludique du personnage. Du fait de cette omniprésence là, elle a attiré des publics très hétérogènes qui forment aujourd’hui un fandom où se croisent le gars qui fantasme sur un renard à deux queues, le fan d'arcade, le môme qui repeint Knuckles en vert puis prétend avoir créé son protagoniste et le hacker de ROM. Sonic a un fandom lunatique où le pire de l’infantilisme Youtube et les cosplays les plus atroces du globe ont cette tendance à éclipser tout un tas de choses plus pointues comme le SAGE (Sonic Amateur Games Expo) ou le SHC (Sonic Hacking Contest), soit un versant créatif très riche sans réelle équivalence quantitativement hormis dans le FPS ; je doute aussi qu’il y ait bande-son de jeu-vidéo plus fréquemment remixée par des musiciens en dilettante sur le net. Autour du fatras de n'importe quoi total, il y a un vrai fandom parmi les plus hardcore de sa catégorie qui fait ses trucs.

Et puis il y a la minorité de fans de Sonic qui étaient à la base des fans de SEGA.
Dans mon cas Sonic n'existait pas encore lorsque je me suis pris d'intérêt pour la marque bleue.
Dernière édition par Zêta Amrith le Mer 04 Jan 2017, 13:47, édité 1 fois.

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Re: Sonic The Hedgehog

Messagede Xanatos le Mer 04 Jan 2017, 13:47

Je tâcherai de me renseigner alors sur le Sonic Amateur Games Expo ainsi que sur le Sonic Hacking Contest qui ont effet l'air fort intéressants. :)

Pour Sega, pareil pour moi, j'étais fan bien avant la création de Sonic.
La Sega Master System fut ma deuxième console de jeux vidéos que j'ai eu à Noël 1988 (la première ayant été la CBS ColecoVision en 1983) et des jeux phares de celle ci comme After Burner, Out Run, Shinobi, Wonder Boy III... m'ont passionné et fortement marqué.
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Re: Sonic The Hedgehog

Messagede Tetho le Mer 04 Jan 2017, 13:56

Zêta Amrith a écrit:je doute aussi qu’il y ait bande-son de jeu-vidéo plus fréquemment remixée par des musiciens en dilettante sur le net.

Chez les fans du Tôhô Project ? Où l'art du remixage a été porté au rang de genre à part entière.
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Re: Sonic The Hedgehog

Messagede Zêta Amrith le Mer 04 Jan 2017, 14:21

Marrant. La Master System fut ma première console mais la Coleco fut la première console à laquelle j'ai joué. A cette époque c'était le jour et la nuit d'une génération de console à la suivante.

Tetho a écrit:Chez les fans du Tôhô Project ?

Très actifs aussi en effet. Mais étant donné que la série a mis pas mal de temps avant de se diffuser et d'être connue à l'international j'imagine qu'en heures de musique cumulées elle doit demeurer derrière.

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Re: Sonic The Hedgehog

Messagede guwange le Mer 04 Jan 2017, 20:40

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