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Justement le masque de collision riquiqui c'est aussi du Treasure, c'est Radiant qui avait inauguré cette recette
Et ça fait un bien fou de ne plus voire le Vic Viper exploser parce que un tir a touché le patin d'atterrissage.
Quand au dernier niveau il est la matérialisation de l'esprit de R-type : du par coeur, du par coeur et encore du par coeur.
Jetblack a écrit:en parlant de R-type j'ai choper l'épisode III sur GBA ..... rah le plaisir d'y rejouer sa me rappel ma "super nes"
Ialda a écrit:Je suis sorti de mon hibernation pour découvrir que la version arcade de Radiant Silvergun était jouable sur Mame...
Et ben c'était bof. Voire même bof moins.
Tetho a écrit:Lion, le prix n'a jamais conditioné la qualité d'un jeu, hein. Des merdes sur-cotées c'est pas ce qui manque non plus.
Par contre faut garder en tête que la version Saturn de Radiant est bien plus aboutie que la version ST-V (niveaux en plus, anime par Gonzo...).
Mais sinon pour Ialda, si les "pro-shmup" ont toujours encensé ce jeu de manière quasi unanime, il doit bien y avoir une raison quelquepart ^^
Tetho a écrit:Franchement les Sakura c'est tout sauf sur-coté, vu toutes les editions et réeditions (buget, memorial box, complet box, compilations...) qui existent tu dois pouvoir te procurer les 1-4 sur DC pour même pas 75€ le lot.
Pour les jeux sur-cotés faut piocher dans les trucs sur NEC ou assimilés où des jeux tirés à peu d'exemplaires (souvent tirés de franchises conues) peuvent atteindre des prix assez fumés.
Ialda a écrit:Comme l'a dit Tetho, c'est un jeu riche pour l'aspect scoring.
Et pour ne pas être complêtement HS, un jeu qui m'a agréablement surpris, malgré sa difficultée monstrueuse, c'est Gradius V, réellement superbe et très maniable.
Tu n'a pas lu mon spoil pour répondre aussi sérieusement ? (oui je sais Internet Serious business ^^)
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