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Rhyvia a écrit:faisait rêver et qui pouvait mettre en scène des univers fantastiques semble avoir totalement disparu, au profit du Square Enix petit développeur glorifié de jeux mobile-tiers, ou je me trompe ?
Ialda a écrit:Je comprends pas pourquoi vous persistez à me parler de FF XIV, un jeu de 2010/2013, quand mon message initial parlait de la conf SE de cette année
(Plus précisément, il y avait encore une ambition dans FF XIV qui me semble faire défaut dans ce qu'on a pu voir d'un FF Origins pour le moment)
Ialda a écrit:Je comprends pas pourquoi vous persistez à me parler de FF XIV, un jeu de 2010/2013, quand mon message initial parlait de la conf SE de cette année
(Plus précisément, il y avait encore une ambition dans FF XIV qui me semble faire défaut dans ce qu'on a pu voir d'un FF Origins pour le moment)
Rhyvia a écrit:Mais c'est peut-être dur à voir de l'extérieur pour l'instant si l'intérêt de tout ça se résume dans le trailer de FF XVI (qui est déjà une version modernisé, sombre et sérieuse de Final Fantasy qui veut raconter la volonté de vengeance d'un homme en colère, au passage).
mais la version d'essai te permet de jouer jusqu'au niveau 70 et d'avoir accès à l'intégralité de la très bonne extension Heavensward
et un manager pour équipe des personnes qui eux étaient créatifs et savaient ce qu'ils faisaient.
mais vraiment une démarche de ceux qui ont réussit à sauver leur jeu du naufrage
un génie, un voyant, un tacticien hors norme a écrit:si y'a des points de détails intéressant à mentionner ce sera le jour où une sorte de troglodyte ne viendra plus accidentellement faire la danse du lécheur de trou de balle à chaque endroit où je peux le voir en me demandant de pas faire attention à lui
chevkraken a écrit:Rhyvia a écrit:faisait rêver et qui pouvait mettre en scène des univers fantastiques semble avoir totalement disparu, au profit du Square Enix petit développeur glorifié de jeux mobile-tiers, ou je me trompe ?
mouais, enfin, FFXIV de l'aveu même de son créateur dans un interview recent a été conçu sans aucune volonté artistique.
La V1 s'était planté car pas en accord avec son époque et il fallait vite proposer une recette qui marchait. Yoshi-P qui était un gros joueur de WOW a direct decidé de faire un clone de WOW avec un skin FF inspiré des autre épisodes (d'où les nombreux Raid venant d'ancien épisodes).
Il ne pouvait se permettre de faire le jeu qu'il voulait (ce que Tanaka avait fait avec la V1 et ses mécanismes oldschool), si il faisait le jeu qu'il voulait, FFXIV serait bien moins scenarisé, mais le scenar est là pour faire l'identité FF.
Et pour le gameplay Il a fallu attendre un succès un minimum consolidé avec Stormblood pour qu'il fasse niveau gameplay un jeu qui correspondait un minimum à ses envies et encore
Et en fait, tout l'équipe de direction du staff joue toujours à WOW autant qu'à FF14 pour garder un oeil sur les idée de Blizzard et s'en inspirer (et aussi car la team FFXIV sont fan des prod blizzard)
FFXIV c'est une grosse machine bien huilé, pour faire rever, on reviendra.
chevkraken a écrit:Ialda a écrit:Je comprends pas pourquoi vous persistez à me parler de FF XIV, un jeu de 2010/2013, quand mon message initial parlait de la conf SE de cette année
(Plus précisément, il y avait encore une ambition dans FF XIV qui me semble faire défaut dans ce qu'on a pu voir d'un FF Origins pour le moment)
Je pense car ff14 a encore des addon dont le prochain sort dans quelques mois et que c'est un jeu qui est entre les mains des la jeune génération de square, une équipe qui va s'occuper de ff16.
Reste que pour moi ffxiv a realm reborn n'avait déjà plus d'ambition.
Quand on a provoqué l'échec de la V1 en forçant le staff à la sortir non terminée (pour coiffer Wow cataclysme au poteau) pour après faire porter le chapeau au dernier vétéran du studio qui avait une vraie vision et refiler au passage le jeu à un petit nouveau sans expérience qui se contente de copier le jeu le plus populaire du marché sans même s'en cacher. C'est qu'on est descendu très bas
A realm reborn est avec les suites de ff13 un des premier jeu symptomatique du manque d'ambition et de vision de square, ff13 était foireux, mais il racontait quelque chose, ses suites, non.
Pourquoi y'a mon pseudo au-dessus de cette citation de Ialda ?
Pourquoi tu réponds à ma place ?
Pourquoi est-ce tu viens t'incruster dans mon intervention ?
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