[Topik Unique] Les RPG consoleuhhhh

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Re: [Topik Unique] Les RPG consoleuhhhh

Messagede Lion_Sn@ke le Ven 22 Avr 2016, 16:11

Il sort sur console finalement ce Valkyrie Profile ? :wink:

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Re: [Topik Unique] Les RPG consoleuhhhh

Messagede Tetho le Ven 22 Avr 2016, 16:18

Si tu avais vu la vidéo, tu saurais que non :wink:
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Re: [Topik Unique] Les RPG consoleuhhhh

Messagede Sch@dows le Ven 22 Avr 2016, 16:27

Oui, j'ai juste posté ici parce que c'est là qu'on avait abordé le sujet de cette annonce.
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Re: [Topik Unique] Les RPG consoleuhhhh

Messagede Lion_Sn@ke le Ven 22 Avr 2016, 18:01

Tetho a écrit:Si tu avais vu la vidéo, tu saurais que non :wink:


Attention à ne pas poster trop vite, Sch@dows aura au moins compris la blague ;)

Sch@dows a écrit:Oui, j'ai juste posté ici parce que c'est là qu'on avait abordé le sujet de cette annonce.

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Messagede Aer le Sam 23 Avr 2016, 11:09

J'allais faire la même blague >_______________>
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Messagede Tetho le Mar 26 Avr 2016, 11:40

Pour ceux qui ne veulent pas jouer sur leur téléphone, Exist Archive aux USA en octobre.
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Re: [Topik Unique] Les RPG consoleuhhhh

Messagede Tetho le Mer 27 Avr 2016, 11:50



Visiblement Lenneth est doublée par Sawashiro maintenant.

Je regarde un peu les artworks sur les images sur GK. Visiblement Yamashita rempile mais pas les frangins Yoshinari. Et si cette Lenneth crayonnée est plutôt soignée, celle-ci ne ressemble à rien.
Vivement une colabo avec Granblue, au moins ça fera des artworks de qualité.
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Messagede Aer le Mer 27 Avr 2016, 12:02

Ca a l'air encore plus mou qu'une moeblob KyoAni.
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Re: [Topik Unique] Les RPG consoleuhhhh

Messagede Sch@dows le Mer 27 Avr 2016, 13:50

ce qui m'a le plus gêné reste quand même le dégré zéro des phases d'exploration. Alors ok, c'est certainement le début du jeux vu tous les aides contextuelles, mais mise à part l'existence de plusieurs routes, j'ai vraiment l'impression que ça restera réduit à sa plus simple expression.

Après évidement il y a les graphismes 3D qui font pale figure à côté des anciens sprites, et en particulier quand ça alterne entre les artworks des personnages et leur équivalent 3D.

Reste enfin a voir si le gameplay répond toujours aussi bien et est toujours aussi instinctif.


PS : dommage qu'on ne puisse pas mettre une skin "nordique" à indivisible >__<
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Messagede Tetho le Dim 11 Sep 2016, 17:29

Plein de chiffres sur le public de Persona 5

Gender
-56.5% of people buying Persona 5 are male
-43.5% of people buying Persona 5 are female

Age:
-19.9% of respondents are aged between 10 and 19
-52.6% of respondents are aged between 20 and 29
-23.1% of respondents are aged between 30 and 39
-4.4% of respondents are over 40

The first Persona game of people responding
-18.7% started with Persona 4 The Golden
-18.3% started with Persona 3 Portable
-17.5% started with Persona 4
-12.4% started with Revelations: Persona
-12.0% started with Persona 3
-6.4% started with Persona 2 Innocent Sin
-5.6% started with Persona 3 FES
-5.5% have never played a Persona game
-2.0% started with Persona (PSP Remake of Revelations: Persona)
-1.6% started with Persona 2 Eternal Punishment

Which version of Persona 5 are people buying?
-58.1% are buying the 20th anniversary edition of Persona 5 on PlayStation 4
-14.4% are buying the 20th anniversary edition of Persona 5 on PlayStation 3
-13.5% are buying the standard edition of Persona 5 on PlayStation 4
-5.4% are buying the standard edition of Persona 5 on PlayStation 3
-4.1% are buying the download version of the 20th anniversary edition of Persona 5 on PlayStation 4
-2.3% are buying the download version of the standard edition of Persona 5 on PlayStation 4
-1.8% are buying the download version of the 20th anniversary edition of Persona 5 on PlayStation 3
-0.4% are undecided


En gros le public P5 c'est celui des lycéens-étudiants d'il y a 5 ans qui ont découvert la série sur consoles portables (ou les animes). Ce qui questionne la pertinence de l'avoir maintenu sur PS3 mais pas sorti sur Vita. J'imagine qu'on peut donc envisager une version EX Plus Alpha dans quelques années sur PSV du coup.


Et pendant ce temps outre-Pacific :

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Re: [Topik Unique] Les RPG consoleuhhhh

Messagede Ialda le Dim 11 Sep 2016, 18:28

Très intéressant, même en prenant en compte le biais qu'il s'agit d'un questionnaire Persona magazine. J'imaginais aussi que le gros du public visé était celui de P3/P4 sur PS3 et qu'il y a avait un sens à sortir le nouvel épisode sur la même console pour draguer un public pas assez impliqué dans le jeu vidéo pour changer de console mais pas forcément non plus contre l'idée de replonger dans un Persona dix ans après; apparemment donc, ce n'est pas le cas.

Ça sera intéressant de suivre les chiffres de ventes de la version PS3 pour valider ou non la théorie des versions portables en tout cas.

Tetho a écrit:Et pendant ce temps outre-Pacific :

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Le F Final sur 3DS ? :mrgreen:

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Re: [Topik Unique] Les RPG consoleuhhhh

Messagede Tetho le Dim 11 Sep 2016, 18:40

P3&4 sont sortis sur PS2, pas PS3, et ressortis respectivement sur PSP et PSV. Mine de rien P4 c'était il y a 8 ans et la série a sauté une génération pour le coup avec les retards successifs du 5. Même si en pratique le jeu est un jeu PS3 porté sur PS4 comme le montre les différences assez minimes entres les deux versions.
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Re: [Topik Unique] Les RPG consoleuhhhh

Messagede Ialda le Dim 11 Sep 2016, 18:45

Ah merde :? :lol:

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Re: [Topik Unique] Les RPG consoleuhhhh

Messagede Fisico le Lun 12 Sep 2016, 00:13

Ialda a écrit:Très intéressant, même en prenant en compte le biais qu'il s'agit d'un questionnaire Persona magazine.


Pas si intéressant que ça du coup et à grandement relativiser, évidemment que le public qui achète le Persona Magazine (un magazine rempli de vide et de fan service comme son homologue Tales of Magazine) est un public jeune et enthousiaste, ce ne sont pas des données inintéressantes mais c'est aussi pertinent qu'un most wanted famitsu et impossible à extrapoler au sens large sur le public japonais qui va acheter le jeu (vous pensez sincèrement que 72% des ventesviendront de la box collector à 12k yens ?)

Le ventes et le split entre les version PS3/PS4 sont assez facilement prévisibles de toute manière, LTD au Japon on devrait se situer entre 450 et 600k copies avec une répartition entre 75/25 et 67/33 en faveur de la version PS4, le petit détail amusant étant que le jeu sort en même temps que la PS4 Slim (et aura un bundle avec cette dernière qui, même si limitée, aidera à faire pencher la balance côté PS4)

L'absence de version Vita reste une abbération pour le marché domestique, mais si on raisonne avec le marché occidental cela a du sens.
Cela reste du domaine de la pure hypothèse, mais je pense qu'à un certain moment il a du être décidé chez Atlus de choisir entre une version PS4 ou PSV. La PS3 n'était plus viable seule et l'équipe n'était probablement pas dimensionnée pour gérer de concert la fin du développement du jeu original, un upport de qualité sur PS4 (1080p 60fps, on a vu plus dégoutant) et un downport sur PSV décent (DQH II) tout ça pour un jeu bricolé avec un moteur maison interne probablement optimisée sur PS3 ce qui n'a pas du rendre la tache facile.
Au vu des circonstances de l'époque (2014) le démarrage canon de la PS4 hors Japon, l'échec de la Vita et l'imminence de la fin de support de la PSV de Sony la décision a du sens.

C'est dommage parce que la PSV a survécu malgré Sony et qu'Atlus avait visiblement pour plan original de soutenir massivement l'IP Persona sur la console avec tous les titres principaux disponibles dessus, Persona, Persona EP & IS, Persona 3 Portable, Persona 4 Golden ainsi qu'un spin-off dédié (Persona 4 Golden), et il y a fort à parier que quelques dizaines de milliers de ventes seront perdus sur le marché japonais, mais si c'est au profit d'une vraie percée de la licence en occident le jeu en vaut clairement la chandelle.

J'imagine qu'on peut donc envisager une version EX Plus Alpha dans quelques années sur PSV du coup.


J'adore cette console et c'est incroyable qu'elle ait pu tenir, et qu'elle tienne encore, une place intéressante aujourd'hui dans le paysage vidéoludique, mais dans quelques années elle ne sera plus là sauf retournement de situation improbable (PSV2, NX qui n'est pas si portable que ça et/ou un four commercial au Japon)

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Re: [Topik Unique] Les RPG consoleuhhhh

Messagede Tetho le Lun 12 Sep 2016, 01:32

Le questionnaire vient de Dengeki Playstation, même si les résultats ont été publié dans le Persona Magazine (qui est sans aucun doute une de ces publications ponctuelles que les japonais affectionnent). Mais ça reste un biais, le public féminin, assez présent sur la franchise, doit être sous-estimé de 10 à 15%.


Pour le port PS4/V, si oui une version PS4 est complètement dans la logique du marché occidental pour le Japon ça parrainerait quand même plus logique. Exist Archive ou Odin Sphere s'étant mieux vendu sur vita que sur PS4 là bas, DQ Builders mieux sur Vita que sur les deux autres combinées.
Bon je suis pas producteur chez Atlus, j'ai pas tous les chiffres auquel ils ont accès mais je me dit qu'un port PSV aurait probablement été plus vendeur que de maintenir la version PS3, indépendamment des couts engrangé par cette migration.


Et au Japon je ne pense pas que la console est morte, le public "book-off" est en train de la récupérer, elle reste forte là bas et ils vont probablement la porter encore quelques années comme il a pu porter la PSP jusqu'en 2013 (!). Chez nous elle vivotera avec les rares indés qui voudront bien publier dessus, mais surtout via le public VN/"Animu Gamu".
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Re: [Topik Unique] Les RPG consoleuhhhh

Messagede Sch@dows le Lun 12 Sep 2016, 08:31

Pour en revenir tout juste, je te confirme que là bas, la vita est très loin d'avoir disparu des rayons, y compris dans le neuf.
Suffit de voir les rayons du Yodobashi camera ou du Bic camera, aussi étendu et fréquenté si ce n'est plus que ses homologues ps4 (côté book-off j'ai plutôt vu les gens traîner du côté rétro).

Après de la à dire «Vi[ s ]ta HaZ gamez», c'est un peu compliqué vu que plus de la moitié des rayons sont composés de jeu purement japonais qui ne sortiront pas de l'archipel, mais dans le contexte de la discussion, à savoir si la vita est encore viable là bas, c'est indéniable.

PS : Sony a déjà abandonné sa portable. Si je suis le premier a dire qu'ils ont correctement soutenu leur console au départ au vu du nombre de jeu sortie sur les 1,5-2 premiers années, ils n'ont ensuite plus fait que pousser les indés dessus, avant de carrément arrêté d'en faire la promo cette année. Pour sûr, on risque d'en voir un petit segment au tgs (nouvelle couleurs ?), mais pour parler de jeu ps4/psv.
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Re: [Topik Unique] Les RPG consoleuhhhh

Messagede Fisico le Lun 12 Sep 2016, 11:07

Tetho a écrit:Bon je suis pas producteur chez Atlus, j'ai pas tous les chiffres auquel ils ont accès mais je me dit qu'un port PSV aurait probablement été plus vendeur que de maintenir la version PS3, indépendamment des couts engrangé par cette migration.


Absolument aucun doute là-dessus et personne de sensé ne le nierait, c'est purement une raison de moyen (technique, humain et financier) et accessoirement sans doute de game design (les jeux console de salon ne sont pas conçus de la même façon que sur console portable) voire peut-être de standing (on connait les mastarace occidentaux qui hurleraient à la version PS4 "freinés" techniquement par une version PSV)

Quand à la Vita au Japon, je sais, je les vois les book-off, yodobashi, bic camera sofmap et cie, comme évoqué je ne parle pas du présent (2016 aura été une bonne année et 2017 elle sera encore viable sur certains titres multiplat) mais du futur "dans quelques années" évoqué par Tetho, et ce n'est pas les VN softporn version collector avec des boites énormes bradés à 3000 yens au book off qui garantiront un écosysteme sain pour un Persona 5 Platinum en 2018

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Re: [Topik Unique] Les RPG consoleuhhhh

Messagede Ialda le Dim 25 Sep 2016, 16:23



Je voyais pas ça aussi moche. Et le perso en taille "réaliste" (enfin pas SD quoi) sur la map, comment dire...

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Re: [Topik Unique] Les RPG consoleuhhhh

Messagede Tetho le Mar 11 Oct 2016, 07:57

Odin Sphere Sous-titre Imprononçable

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En promo en se moment à 15€ sur le PSN euro si vous êtes tentés. C'est fou de voir un tel jeu bradé si vite, je me dit même qu'on va le voir dans le PS+ l'année prochaine pour le coup.
Enfin bref je l'ai pris là et j'ai fini la première partie (l'histoire de Gwendolyn), du coup rapide avis.

Aucun doute possible c'est la superior version. La refonte du système de combat sur le modèle de Muramasa tout en gardant les spécificités propre à Odin Sphere et ses différents persos fait qu'on peut enfin prendre du plaisir à avancer dans le jeu, qu'on peut s'éclater dans les combats. Guard breaks, launchers, combos sans fins, magies et invocations... C'est jouissif et on maitrise ce qui se passe. Un peu trop même, je joue en normal et j'ai relativement peu de mal à enchainer les rang S. Et je ne suis mort qu'à un endroit, contre un demi-boss du volcan. Le jeu est donc loin d'être difficile pour le coup. Mais en plus de la palette de mouvements, plein d'ajustements ont été fait, la barre de POW ne sert plus qu'à certaines attaques spéciales, impossible donc de s'essouffler en enchainant les coups normaux et de devoir passer 15s qu'elle se recharge en fuyant les ennemis. On récupère aussi une esquive, à la Muramasa, très efficace pour les situations périlleuses (les joueurs de DarkSouls adoreront). Là dessus aucun doute, ils ont corrigé presque tout ce qui pouvait l'être.
De l'autre coté il y a encore plus d'objets à looter et on passe toujours des heures dans l'inventaire à devoir le gérer parce qu'on a jamais assez de place. Par exemple si on a plus la place de ramasser un objet il faut faire de la place pour le récupérer, même si n ne veut que le consommer sur place. C'est assez lourd, une option pour consommer directement les fruits et potions au sol n'aurait pas été du luxe. Je comprend la logique de Vanillaware, ils voulaient éviter que le joueur puisse finir avec trop de potions et aliments et deviennent alors trop puissant. Mais ça reste le boulet de ce jeu où alors qu'on ne veut que continuer pour avancer dans l'histoire et défoncer les ennemis du prochain tableau on se retrouve à faire de l'alchimie et manger des fruits pour récupérer cette potion de feu trop puissante pour être ignorée. La double progression de l'XP en tuant les ennemis et en faisant la cuisine reste une mécanique dont je n'ai toujours pas compris l'objectif tant elle fini par alourdir le jeu plus qu'autre chose.

Sinon ça reste le plus beau jeu du monde, comme tous les vanillaware, sur l'écran AMOLED de la Vita les couleurs sont sublimes. Même si le 16/9 rend les boss moins impressionnants vu qu'on peut les voir en entier à l'écran maintenant :lol:
Un tel jeu à 15€ vous ne pouvez faire un mauvais achat.
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Messagede Mattosai le Mar 11 Oct 2016, 15:01

Les titres Vanillaware ont toujours été en promo très rapidement sur le PSN, Dragon's Crown bradé pas longtemps après sa sortie puis en jeu psn+, Muramasa ça doit être la 3eme ou 4eme fois qu'il est en remise... aussi fana de ce studio que je puis être, ça m'attriste toujours un peu de voir que leurs jeux n'attirent pas les foules mais bon, l'essentiel est qu'ils soient sortis chez nous.

Sinon la bouffe c'est la vie mec ! :lol: (regarde quand tu sors du Masaniello, t'as l'impression d'avoir un truc en plus, c'est pareil dans OS ! :b ) sinon c'est clair qu'au premier lancement du jeu sur Vita, y a des arc-en-ciel qui ont jailli de mes yeux *mode licorne off* , je l'ai aussi sur ps4 (collector toussa) et hormis le framerate, y a aucune différence.
En parlant de framerate c'est aussi et surtout LE gros soulagement vis à vis de l'original qui en demandait trop à la PS2 (outre la refonte du gameplay, et autres ajouts).

Pour l'inventaire perso je gère d'une manière assez simple : comboter les fioles vides entre elles ou booster leur niveaux avec des fruits pour vite faire de la place sans trop y perdre au change. Une fois certaines habitudes prises, ça va encore. Reste à savoir si comme l'original, du farm de potions end-game sera nécéssaire pour les boss finaux, mais vu qu'ils ont pas mal baissé la difficulté dans Leif , ce coté (assez barbant dans mes souvenirs) ne sera peut-être pas nécéssaire (oui le jeu est bien trop facile hélas.)
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Re: [Topik Unique] Les RPG consoleuhhhh

Messagede Tetho le Mar 11 Oct 2016, 22:58

La version Vita est 60FPS aussi, t'as que la résolution qui change entre les versions salon et Vita.


Je n'étais pas trop fan de Vanillaware, Odin Sphere avait été une de mes grosse déception PS2. Plein de bonnes idées, une direction artistique sans précédent mais un jeu très lourd et répétitif. Un grand jeu malade en soit. Je ne l'avais pas terminé, ça avait fini par me saouler, d'autant que plus t'avance plus tu te retapes les mêmes niveaux et les mêmes boss dans le désordre.
Muramasa, malgré son coté un peu long et répétitif (mais moins malgré les allez-retours sur la carte) était un net mieux. Surtout une fois que j'ai pigé que je pouvais placer garde et esquive sur les gâchettes de la Vita. Et là l'Odin Sphere HD c'est un peu la même chose. En fait cette fois le système de combat est enfin à niveau et comme les récits sont assez cools, ben les deux combinés c'est assez que je fasse abstraction des mécaniques plus relou et que je prenne un vrai plaisir à jouer à Odin Sphere. Ce qui me fait vraiment plaisiur 7 ou 8 ans plus tard j'ai l'impression de prendre ma revanche sur ce jeu qui m'avait frustré entre ses promesse et sa réalité.

Et du coup je me dit qu'une fois le platine dans la poche jeu fini je me prendrais bien Dragon's Crown pour me faire du Golden Axe en plus beau. Il y a des gens ici qui seraient partants pour du coop ?
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Re: [Topik Unique] Les RPG consoleuhhhh

Messagede Sch@dows le Mar 11 Oct 2016, 23:11

Eventuellement. Mais je ne me souviens même plus si javais atteint le moment où l'on peut commencer à jouer en coop n__n
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Messagede Aer le Mar 11 Oct 2016, 23:58

J'ai toujours le jeu, donc sans soucis, d'autant qu'en atteignant la partie "extra" du jeu, ça devient vraiment nécessaire et les IA sont juste bonnes à être maltraitées par l’ennemie. J'ai des personnages de divers niveaux donc ça sera pas un problème, mais dans mes souvenirs il faut atteindre un certain palier avant de jouer en multi (lvl 25 je crois ? Ou un moment dans l'aventure). Par contre ce coup ci, faut pas s'attendre à un giga scénario, mais la progression est assez bien gérée et les modes de difficultés sont pas idiots.

Puis ça me motivera peut être à réussir ce legendary strike qui m'empêche d'avoir le platine depuis trois ans.
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Re: [Topik Unique] Les RPG consoleuhhhh

Messagede Fenriyl le Mer 12 Oct 2016, 15:48

Dommage que ce soit pas le même tarif pour la version PS4 (ou alors j'ai mal regardé) parce qu'à ce tarif-là, je l'aurais bien pris :(.
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Re: [Topik Unique] Les RPG consoleuhhhh

Messagede Tetho le Mer 12 Oct 2016, 16:24

Ha merde en effet :( Moi et mes bons plans en carton, désolé.
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