[Topik unique] Tu es fan de Biohazard?

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Sch@dows
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Re: [Topik unique] Tu es fan de Biohazard?

Messagede Sch@dows le Mar 24 Jan 2017, 22:44

VorpX permet de jouer en VR de bout en bout a tout plein de jeux qui n'ont jamais été prévu pour, ça n'en fait pas des bons jeux VR.
Il est même possible de se faire DarkSouls 3 en vue à la première personne comme ça.

Quand je dis que l'implémentation est maladroite, c'est principalement (mais pas que) à cause du mode de déplacement qui est très mal apprécié des joueurs VR.

Les devs n'avait certainement pas le choix, le PSVR à une capacité de roomscale quasi nulle, et un déplacement par téléportation est probablement un casse tête sans nom quand tu doit géré les jumpscare par script.
Le fait est que pour avoir tester beaucoup de jeux en déplacement "linéaire" en VR, c'est clairement pas génial, et encore je fais parti de ces gens qui ne font que que ressentir un léger malaise (surement l'habitude de Project CARS même si l'aspect cockpit rend très certainement la chose plus simple à accepter).
Bref, beaucoup (mais genre vraiment beaucoup) de personnes auront du mal avec ce système de locomotion.

Autres points qui révèle d'une intégration gadget / fait à la va-vite, les cinématiques ne sont pas en VR (c'est juste une image qui flotte dans le noir), et évidement le jeu se joue à la manette. On est en VR, même Oculus VR a fini par comprendre l'intérêt d’interagir par soit même avec l'environnement au moyen de contrôleurs adaptés. le PSVR dispose du move, mais non, ça sera à la manette, avec une interface inadaptée (ou plus exactement qui ne tire pas parti de la VR) pour les menus, inventaires, ou même la visée qui se fait avec une croix au milieu de l'écran comme tout bon FPS "classique".

Tu sais, l'implementation que Capcom a fait, certains bidouilleur s'en servent déjà depuis de nombreuses années sur d'autres jeux. Un visiocasque, un system de tracking (TrackIR, FreeTrack, etc.) et un logiciel pour émuler le stick droit avec les mouvements de la tête, et c'est parti. Bien sûr ici, ce n'est pas du bricolage, mais ça n'est pas non plus un jeu pensé pour la VR.

Il n'en reste pas moins un jeu d'horreur visiblement très efficace, et certainement que le casque aide à l'immersion pour son côté "coupé du monde" (comme être enfermée seul dans un pièce noire pour y jouer).

EDIT : ultime désaveu, une partie des 2 DLC prévu pour le jeu ne seront pas compatible PSVR.
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Re: [Topik unique] Tu es fan de Biohazard?

Messagede Lion_Sn@ke le Mer 25 Jan 2017, 00:30

Ton explication sur l'utilisation de la VR dans RE7 Sch@dows me rappel les premiers tweaks sur Mirror's Edge pour rendre le jeu compatible avec les DK1 de l'Oculus Rift.

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Sch@dows
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Re: [Topik unique] Tu es fan de Biohazard?

Messagede Sch@dows le Mer 25 Jan 2017, 01:40

A vrai dire, ca rappellera ce que tous les patchs et hack non-officiel ont fait sur les jeux en vue à la première personne dans les 2-3 premières années ayant suivi la "commercialisation" du DK1 (alors que cette dernière année s'est accompagné de mods et portage VR de qualité comme Doom 3 ou Portal VR Stories).

Encore une fois, ça n'est pas un mauvais jeu (et les différents tests que j'ai pu lire tendent même a dire tout le contraire), je ne fais que critiquer l'intégration de la VR qui, sous couvert d'être le premier jeux AAA (hors pilotage) a prendre en charge la VR, se permet de faire un boulot minimaliste ... et d'être applaudit pour ça.

A voir ce que donnera le portage du mode VR sur PC l'année prochaine avec, pourquoi pas, une aide de la communauté (mod) si Capcom se décidait à le sortir tel quel.
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