[Topic officiel] Switch, Wii U, 3DS, Wii, DS, GC, N64...

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kyouray
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Messagede kyouray le Dim 21 Oct 2007, 22:47

ma DS tank est intacte 8)
sinon, le zelda PH est très bon, une maniabilité qui donne un souffle d'air frais à la série de Zelda, manier le boomerang est un pur plaisir. Donjons un peu courts par contre mais bien pensés.

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ikkakumon
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Messagede ikkakumon le Lun 22 Oct 2007, 10:23

Excellent jeu en effet.

Après un court temps d'adaptation, la jouabilité se révèle précise.

J'ai terminé le temple du feu hier, j'attaque la suite ce soir.

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Conan The Babar
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Messagede Conan The Babar le Ven 26 Oct 2007, 20:51

Bon, jeu fini, il est quand même un peu cours et facile même si certaine énigme sont balèze, surtout une !!! maintenant je vais essayer de le finir à 100%.

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Bonhome
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Messagede Bonhome le Sam 27 Oct 2007, 11:45

on m'a prété une DS pour que j'essaie Zelda, je suis totalement accros j'adore, l'ambiance, l'humour, la jouabilité (dont on s'y fait trés vite)
Du coup je sais pas si je vais la rendre cette DS :05:

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kyouray
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Messagede kyouray le Sam 27 Oct 2007, 18:48

trop court par contre :(

personne n'a essayé metroid prime 3 ? J'suis pas trop fan des metroid 3D mais la jouabilité avec la wii me donne envie :D

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kyouray
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Messagede kyouray le Lun 19 Nov 2007, 02:43

Super Mario Galaxy acheté vendredi, une merveille. Mario sur DS m'avait déçu mais celui ci me rappelle la même jouissance qu'un Mario 64 :!:

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Messagede Himura_Battousai le Lun 19 Nov 2007, 10:35

En effet, le zelda est tres bon, je viens de le commencer, et le jeu au stylet, c'est vraiment pas mal ;)


ps : me suis acheté la ds il y a 1 semaines a peu pres, ah la la, trop bien :)

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Ialda
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Messagede Ialda le Lun 19 Nov 2007, 17:12

Terminé ce matin (ça pour ça c'est cool, les grèves). Boss final trop facile qui laisse un goût amer dans la bouche, et fin rapidement expédiée. Comme le reste du jeu en fait. Zelda PH, pour résumer : sympa oui mais quand même bien bof.

Vivement Layton le mois prochain pour s'essayer à quelque chose de différent :D

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Tetho
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Messagede Tetho le Lun 19 Nov 2007, 18:14

Je crois qu'il faut se faire a l'idée que les jeux longs et durs c'est comme le service militaire, c'est fini pour de bon (puis bon, Zelda a jamais été bien difficile).

Ce Zelda a quand même pas mal de trucs pour lui, déja il ne part pas en sucette a la moitié comme Kaze no pèche à la Triforce, ne ressort pas une ènieme fois le même scénar comme la princesse du crépuscule (Tetra sert d'ailleur à rien dans le jeu, elle est vraiment là pour la forme), est frais et plein de bonnes idées, et surtout a une structure différente. J'ai vraiment apprécié le concepte de donjon central à faire en plusieurs visites et en time attack, c'est une idée qui mérite d'être creusée dans un prochain opus en la poussant bien plus loin (j'imaginais quand même qu'après le combat contre les spectres y aurait quelques sous-sols en plus.).
Puis y a ces détails qui changent tout, comme la carte anotable, l'abcence de limite à la taille de la bourse ou les coeurs qu'on trouve entiers, tant de pieds de nez à Twilight Princess, long mais creux.
Finalement il reste quand même des personnes avec des idées chez Big N et le Zelda Wii pourait être une agréable surprise...

Ha, et y a une foreuse pour le bateau, et ça c'est la mega classe Image (d'ailleur je /r/ que ce smiley soit ajouté a ceux du forum)

Sinon, Layton c'est pas en février ?
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Ialda
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Messagede Ialda le Lun 19 Nov 2007, 18:27

En fait plutôt que de le comparer à un autre Zelda (on tourne en rond), je n'ai pas pu m'empecher de penser à Okami vu que ça reste une des plus grosses références du genre ces derniers mois. Et là que ce soit la durée de vie, l'humour, l'univers, ou encore le facteur émerveillement, autant de choses que je n'ai pas trouvé dans un Zelda depuis trèèès longtemps (mais c'est completement subjectif évidemment ;p ).

Le donjon en time attack mouais, encore aurait-il fallu que le jeu soit moins généreux en crédits de temps pour le sablier car là on avait souvent le temps de se ballader tranquilou.
Par contre j'ai adoré d'avoir plusieurs solutions alternatives en fonction des objets dispo, les raccourcis, etc.

La carte annotable = comme toi, j'ai trouvé ça génial, on aura du mal à revenir à un système plus classique après ça.

Sinon, Layton c'est pas en février ?


Chais pas, mais Play-Asia le donne pour décembre donc ne vas surtout pas le leur répéter :)

Ha, et y a une foreuse pour le bateau, et ça c'est la mega classe


Je mitouise :mrgreen:

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Messagede Tetho le Lun 19 Nov 2007, 19:06

Face a Ôkami c'est sûr qu'il faut remonter à Mujura pour trouver un Zelda aussi aboutit. Mais moi qui avait perdu la foi en la saga depuis un moment, là je retrouve l'espoir d'un nouveau soufle (même si je ne me fait pas trop d'illusions).
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Conan The Babar
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Messagede Conan The Babar le Jeu 20 Déc 2007, 14:18

Bon , j'ai pu tater la version Japonaise de Nights version Wii (qui peut être mise en Français) et bien , mon dieu que c'est laid par moment, Nintendo arrive à nous sortir un Mario Galaxy magnifique, et Sega arrive à nous faire l'inverse sur un jeu mythique... Sinon la jouabilitée est assez bonne. on retrouve le fun de la version Saturn.

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Messagede Jetblack le Jeu 20 Déc 2007, 19:47

La version japonaise :18: comment tu as fait :P :P

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Messagede ViGo le Ven 21 Déc 2007, 14:30

Contra 4 dont il était question un peu plus haut :

http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/ ... review.htm

M'a l'air sympa....je me le prendrais peut-être a sa sortie, mais bon, déjà finir Castlevania (foutu Richter >_<).
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Messagede ViGo le Sam 29 Déc 2007, 00:36

Hormis Tetho y'a des amateurs du dernier Castlevania ici ? (portrait of ruin) :)
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Messagede Mattosai le Sam 29 Déc 2007, 01:11

Ouais j aime bcp les castle (depuis le 2 sur la NES à vrai dire), j ai fait ceux sur DS et attaqué un peu celui sur pé ès pé
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Messagede Ialda le Sam 29 Déc 2007, 01:15

Mattosai a écrit:Ouais j aime bcp les castle (depuis le 2 sur la NES à vrai dire), j ai fait ceux sur DS et attaqué un peu celui sur pé ès pé


/me veux du Rondo of Blood aussi sur DS :cry: :cry:

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Messagede Tetho le Sam 29 Déc 2007, 01:27

Achète une PSP, t'attendra moins longtemps et t'auras Symphony en bonus.
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Messagede ViGo le Sam 29 Déc 2007, 01:33

Y'en a pas un à venir de par chez nous en Europe une Castle sur PSP d'ailleurs ? :)
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Messagede Tetho le Sam 29 Déc 2007, 01:51

Si, le remake de Rondo of Blood avec l'original et Symphony of the Night en débloquable.
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Messagede Pavel le Mar 08 Jan 2008, 19:44

Nouveau trailer de Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk à venir sur Wii. Ça a l'air sympa, et vu que Kugimiya Rie est au doublage de Marta, ça sera surement le jeu qui me fera acheter une Wii si on peut garder les voix originales. :o
Orz

Kaze
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Messagede Kaze le Mar 08 Jan 2008, 19:48

Mais on ne pourra sûrement pas, comme le reste de la série~

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Messagede Yuki le Mer 09 Jan 2008, 00:08

Les nouveaux héros ont l'air moins charismatiques. Mais bon, j'vais probablement faire partie des fanboys qui achèteront la Wii rien que pour ça (j'avais fait pareil avec la GC). Suivre la bande de Lloyd à nouveau, ça pourrait être sympa.

Yuki /* En espérant qu'on ne nous fasse pas le coup de Baten Kaitos Origins */
"L'art de la citation est l'art de ceux qui ne savent pas réfléchir par eux-mêmes." (Voltaire)

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Pavel
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Messagede Pavel le Mer 09 Jan 2008, 00:15

Marta a l'air quand même moins tête à claques que Colette (le contraire aurait été un exploit en soi) et Richter pourrait faire un bon remplaçant à Kratos (bon Emil, il pue l'emo boy à 20km, par contre <_<). :o
Orz

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Messagede Kaze le Mer 09 Jan 2008, 18:54

J'aime pas trop le chara-design des nouveaux non plus, Emil ressemble à un gay. Et les anciens persos n'ont pas bien changé bien que l'histoire se passe deux (ou trois ?) ans après. Après faut voir comment sera le gameplay mais je n'espère pas grand chose.
(Ce qui me botte bien dans cet opus surtout, c'est qu'il y a une chance de devoir taper sur la gueule de Lloyd \o/)

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