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Tetho a écrit:Ben c'est les lapins crétins. Par nature c'est moche et de mauvais gout, c'est pas en leur mettent un costume Mario que ça va changer
(...) l'orientation rétro de la console (assez limitée en soit)
Pourtant, la règle (non officialisée) voulant que les jeux eshop soit au prix des jeux cartouche a récemment été brisée par les développeurs de RIME (la version eShop s'alignera sur celle des autres plateformes, soit 35€, tandis que la version boite restera au prix initialement annoncé de 45€).Tetho a écrit:Si le prix éditeur est de 40€ faut pas chercher loin, c'est à cause de la version boite.
Pavel a écrit:La vraie question que je me pose, c'est de savoir qui a vraiment envie de rejouer à une n-ième version de SFII en 2017
Yo-Dan a écrit:Disons que c'est plus largement une console à "petits jeux" qui mise sur plus de 60 titres indé' en 2017. En termes de poids pondéré dans le catalogue de la Switch, pour l'instant, c'est écrasant.
Tetho a écrit:Parce que bon qui en 2017 n'a pas déjà plusieurs versions de Super Meat Boy ou Shovel Knight sur ses différents PC/consoles ? Ça ne va réellement intéresser que ceux qui, comme toi, ne joue que sur console Nintendo et ça ne vendra pas une seule console.
Zêta Amrith a écrit:StarFox Zero entrera dans la légende comme l'Intouchable de la Wii U.
Tetho a écrit:Imagine StarFox Zero remanié pour être purgé de la visée au second écran.
Tetho a écrit:Imagine Starfox Zero remanié pour être purgé de la visée au second écran.
J'avoue été envoyé étonné qu'ils n'aient pas encore annoncé les portage de Bayonetta, Xenoblade, Donkey Kong, voir pourquoi pas Mario 3D World. Ces titres qui n'ont pas obtenu le succès escompté en partie à cause d'un parc de console restreint, et qui pourraient aisément comblé les trous du catalogue inhérents à toute console au cours de sa première année (en particulier pour Nintendo qui peine à rallier les gros éditeurs tiers comme Activision-Blizzard, EA, 2K, Rockstar, etc.)Zêta Amrith a écrit:Ils s'en foutent. La Wii U est passée complètement inaperçue, comme si ses jeux n'avaient jamais existé. Tu peux les ressortir un à un, apparemment ça ne gêne personne en-dehors de la corebase. Ils vendent la réédition MK8D par palettes, ils feront pareil avec Smash Bros Wii U, Pokken Tournament, pe Super Mario Maker puis ajouteront un remaster de Skyward Sword dans le tas.
Zêta Amrith a écrit:Par mesure d'efficacité, un Bayonetta 2 devrait lui être réédité dans la foulée de l'annonce d'un probable Bayonetta 3, plutôt que jeté comme ça sur la table sans contexte marketing plus étendu.
Tetho a écrit:A voir si aussi SEGA ne se laisse pas convaincre par les bonnes ventes sur Steam (presque 200 000 ex en un mois et demi pour un jeu vieux de 8 ans) pour se dire que la série mérite qu'ils lui redonnent sa chance sur un marché plus vaste qu'une console Nintendo.
Fisico a écrit:200 000 exemplaires à 20$, donc 2.8M$ de CA direct.
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