[Topic officiel] PS 1, 2, 3, 4, 5 & PS VITA

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Re: [Topic officiel] PS 1, 2, 3, 4 & PS VITA

Messagede Aer le Lun 25 Sep 2017, 19:54

Deluxe > En même temps, Konami se sont enterrés tout seul à shifter sur téléphone et niquer tout le reste de leurs IP. J'attends de voir si cet espèce de mouvement actuel indique qu'ils veulent revenir dans le game, mais je suis pas persuadé qu'il y ait un vrai plan au delà de capitaliser vite fais sur des trucs à bas couts.

Sinon ouais, c'est plutôt une bonne nouvelle, ça doit bien faire dix ans qu'il n'y avait rien eu sur la saga et elle reste quand même cool.
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Re: [Topic officiel] PS 1, 2, 3, 4 & PS VITA

Messagede Tetho le Lun 25 Sep 2017, 20:08

Sauf que Konami ne s'est pas enterré, ils sont au contraire dans une forme olympique.
Pour le moment je relativise pas mal ce "retour", pour moi ils produisent à bas coûts des produits qui sauront être aisément rentable (MG Survive je prédit une tétrachié de DLC cosmétiques dans tous les sens). J'attend qu'ils annoncent un "vrai" nouveau jeu qui ne soit pas un remaster, un mod vendu à part ou un nouveau PES.
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Re: [Topic officiel] PS 1, 2, 3, 4 & PS VITA

Messagede Deluxe le Lun 25 Sep 2017, 20:08

Je n'ai aucune sympathie particulière pour Konami mais le storytelling de Julien Chièze qui a voulu les faire passer pour les méchants alors que Hideo Kojima serait le gentil m'a toujours laissé perplexe.

J'adore certains jeux de Kojima mais j'ai rarement pu encaisser le bonhomme, quand tu en viens à placarder ton blaze au début de chaque putain de mission de MGSV c'est que tu as de sérieux problèmes d'égo. Le mec avait tellement la grosse tête qu'il n’arrivait probablement plus à passer les portes des locaux de Konami, c'est normal qu'il se soit faire virer.

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Re: [Topic officiel] PS 1, 2, 3, 4 & PS VITA

Messagede Tetho le Lun 25 Sep 2017, 20:15

Ça ne serait que Kojima et son monstre MGSV dont le développement a visiblement pris trop d'ampleur (sans parler de ses velléités de bosser avec des acteurs hollywoodiens, de licencier de vraies chansons des 80 dans leurs versions originales et autres tournées mondiales de promotion où il jouait les rock stars...), on pourrait croire que c'est lui. Mais à cette époque toute les figures historique de la boite ont petit à petit pris la porte et la branche vieux jidéo (kojima) s'est réduite comme peau de chagrin.
Donc si je suis d'accord avec toi que Kojima a été (ou s'est) victimisé, c'était bien une politique générale de Konami que de mettre le développement de nouveaux jeux entre parenthèses et qu'ils ont eu des méthodes assez cavalières.
Dernière édition par Tetho le Lun 25 Sep 2017, 20:16, édité 1 fois.
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Re: [Topic officiel] PS 1, 2, 3, 4 & PS VITA

Messagede Ialda le Lun 25 Sep 2017, 20:16

Tetho a écrit:Sauf que Konami ne s'est pas enterré, ils sont au contraire dans une forme olympique.
Pour le moment je relativise pas mal ce "retour", pour moi ils produisent à bas coûts des produits qui sauront être aisément rentable (MG Survive je prédit une tétrachié de DLC cosmétiques dans tous les sens). J'attend qu'ils annoncent un "vrai" nouveau jeu qui ne soit pas un remaster, un mod vendu à part ou un nouveau PES.


Un nouveau Tengai Makyo :07:

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Re: [Topic officiel] PS 1, 2, 3, 4 & PS VITA

Messagede Aer le Lun 25 Sep 2017, 20:32

La forme économique de leur boite m'importe peu in fine, c'est ce qu'ils ont fait qui m'exaspère, et exaspère tout le monde comme tu l'écris juste après. On sait tous la tombe qu'est le jeu mobile pour la culture vidéo-ludique.

(jamais supporté plus de deux minutes de Chièze, perso)

Ialda > Grand fou va :wink:
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Re: [Topic officiel] PS 1, 2, 3, 4 & PS VITA

Messagede Tetho le Ven 29 Sep 2017, 20:37

Des détails sur 13 Sentinels avec le commentaire officiel du trailer TGS. Ça confirme que les robot seront pilotés par les protagonistes à un moment, mais le jeu semble s'orienter plus vers l'aventure que les action RPG pour lequel le studio est connu.
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Re: [Topic officiel] PS 1, 2, 3, 4 & PS VITA

Messagede Aer le Ven 29 Sep 2017, 23:15

Intéressant du coup, les schtroumpfs grognons ne pourront plus se plaindre de la répétitivité.

Hâte qu'il sorte !
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Re: [Topic officiel] PS 1, 2, 3, 4 & PS VITA

Messagede Lion_Sn@ke le Ven 06 Oct 2017, 14:15

la beta de SW Battlefront 2 de ce weekend est accessible même pour ceux qui n'ont pas réservé le jeu

https://store.playstation.com/#!/fr-fr/ ... TA00000000

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Re: [Topic officiel] PS 1, 2, 3, 4 & PS VITA

Messagede Lion_Sn@ke le Ven 06 Oct 2017, 15:48

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[Montrer] Spoiler
(oui c'est bien Gran Turismo Sport)

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Re: [Topic officiel] PS 1, 2, 3, 4 & PS VITA

Messagede Tetho le Ven 06 Oct 2017, 16:01

Le mec il a rien compris à la technique de la gouttière :32:
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Re: [Topic officiel] PS 1, 2, 3, 4 & PS VITA

Messagede Sch@dows le Ven 06 Oct 2017, 20:07

Héhé, neogaf est bourré de gif de ce niveau.

Il faut dire que le mode replay de GTS est probablement le plus réaliste jamais vu à ce jour ... dommage que les phases de gameplay ne soit pas de ce niveau. Driveclub reste pour moi le plus beau (réaliste visuellement) jeu de caisse à ce jour pendant les phase de gameplay mais c'est au prix de pas mal de concession technique (30 fps & physique arcade).

Si la beta de GTS m'a bien refroidi en terme de sensation de pilotage (plus d'autres trucs qui n'inspire pas confiance pour la suite) , je pense qu'il va être le roi des replay sur youtube.
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Re: [Topic officiel] PS 1, 2, 3, 4 & PS VITA

Messagede Lion_Sn@ke le Lun 09 Oct 2017, 13:49

Sch@dows a écrit:Héhé, neogaf est bourré de gif de ce niveau.

Il faut dire que le mode replay de GTS est probablement le plus réaliste jamais vu à ce jour ... dommage que les phases de gameplay ne soit pas de ce niveau. Driveclub reste pour moi le plus beau (réaliste visuellement) jeu de caisse à ce jour pendant les phase de gameplay mais c'est au prix de pas mal de concession technique (30 fps & physique arcade).

Si la beta de GTS m'a bien refroidi en terme de sensation de pilotage (plus d'autres trucs qui n'inspire pas confiance pour la suite) , je pense qu'il va être le roi des replay sur youtube.


Image

La démo/beta de GTS est jouable depuis ce matin :)

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Re: [Topic officiel] PS 1, 2, 3, 4 & PS VITA

Messagede Lion_Sn@ke le Mer 18 Oct 2017, 11:37

Je réécoute l'OST de ZOE 1 (le jeu de la démo de MGS 2 pour ceux qui l'on déjà oublié :p) et bourdel ce que le thème de fin (ending normal, sans rang A à toutes les zones) déchire sa maman



Du coup je suis un peu deg qu'il soit pas refait comme le 2 :|

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Re: [Topic officiel] PS 1, 2, 3, 4 & PS VITA

Messagede Lion_Sn@ke le Mer 18 Oct 2017, 23:26

Bon bah apparemment, testeurs comme joueurs s'accordent pour dire qu'en dehors du mode photo, Gran Turismo Sport n'a pas grand chose pour lui :?

Et quasiment pas de contenu solo pour un GT, c'est une véritable honte :shock:

PS : j'aime énormément le système de tests à plusieurs de JVC, bien plus pertinent à mes yeux qu'un test en solo, même s'il demande évidemment plus de ressources humaines (mais pas forcément plus de temps si le tout est bien organisé).

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Re: [Topic officiel] PS 1, 2, 3, 4 & PS VITA

Messagede Sch@dows le Jeu 19 Oct 2017, 00:57

En même temps, cette orientation multi (esport) était annoncé dès le départ.
Après, hormis les épreuves du permis a avoir en or, le solo d'un GT ne m'a jamais attiré puisque basé sur le grinding répétitif.
Maintenant, de toute façon je n'y jouerait probablement pas vu que mon volant n'est pas compatible avec la PS4.
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Re: [Topic officiel] PS 1, 2, 3, 4 & PS VITA

Messagede Deluxe le Jeu 19 Oct 2017, 01:57

J'avais joué à la démo sur PS4 lorsqu'elle était dispo il y a quelques jours. Je n'avais jamais touché à un Gran Turismo de ma vie donc ça a été une découverte pour moi.

Étant totalement novice en matière de jeux de course, je n'ai aucune base de comparaison, mais pour ma part le cœur du gameplay est plutôt bon. On sent qu'il y a une grosse marge de progression entre celui qui joue avec les aides à la conduite et celui qui joue sans. Par contre l'aspect tout le temps connecté du jeu est ennuyeux, d'autant que le mode solo se résume à des missions osef et que les voitures, de mon point de vue, se ressemblent presque toutes.

Le truc qui m'a vraiment plus c’est l'enrobage. Les menus ultra classes, la musique lounge, les textes descriptifs détaillés pour chaque bagnole, c'est vraiment un truc de nerds d'automobile. Pareil pour le mode photo, ce truc est bien plus élaboré qu'il ne devrait l'être. Mais mon truc préféré c'est les engins prototypes, les concept-cars spécialement développées pour le jeu par les constructeurs et que tu peux piloter dans le jeu, je trouve ça génial.

Après je ne pense pas que cela mérite un achat plein pot, surtout si l'essentiel de l'intérêt est conditionné au bon vouloir des serveurs. Faudra attendre de voir si du contenu additionnel viendra sauver le truc. Et c'est bien dommage car niveau jeu de course sur PS4 il n'y pas grand-chose, que ce soit sim ou arcarde d'ailleurs.

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Re: [Topic officiel] PS 1, 2, 3, 4 & PS VITA

Messagede Lion_Sn@ke le Jeu 19 Oct 2017, 21:35

Gamekult qui met 7 (ouah cette prise de risque dans la notation dernièrement)

Mais surtout qui continu de nous violer les rétines (sans parler de la langue française) avec son écriture inclusive de merde :x

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Re: [Topic officiel] PS 1, 2, 3, 4 & PS VITA

Messagede Sch@dows le Lun 23 Oct 2017, 13:27

J'avoue que là, c'est la note type pour éviter les conflits :
Project CARS 2 : 7/10
Forza Motorsport 7 : 7/10
Gran Turismo Sport : 7/10
>__<

C'est d'autant plus drôle quand l'article n'arrête pas pour ainsi dire que Project Cars, FM, ou Assetto Corsa font mieux, que le mode solo est sommaire, et que le contenu est rachitique.

Mais bon, après ça reste un bon jeu (j'imagine), c'est juste que j'attendais une plus grande prise de risque, surtout qu'ils ont fait tester les 3 jeux par la même personne.
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Re: [Topic officiel] PS 1, 2, 3, 4 & PS VITA

Messagede Aer le Ven 27 Oct 2017, 15:17



Bien envolé ce numéro :D.

Repose en pièce, chère Vita. J'espère qu'ils maintiendront Aegis Rim.
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Re: [Topic officiel] PS 1, 2, 3, 4 & PS VITA

Messagede Deluxe le Ven 27 Oct 2017, 21:16

Il est arrivé à Sony avec la Vita ce qui est arrivé à Nintendo avec la WiiU.

Il s'est avéré impossible de soutenir à la fois une console de salon et une console portable, les deux marchés répondant à des logiques techniques et commerciales différentes.
Nintendo a persisté dans le soutien de la 3DS au détriment de sa console de salon, ce qui a mené au désert ludique de la WiiU et n'a fait que retarder l'inévitable absorption du marché des portables par les smartphones.
De son côté Sony a pris une décision plus simple et radicale, ils ont placé tous leurs œufs dans le panier des consoles de salon afin de la sauver la PS3 et de lancer la PS4.

Bon après j'ai pas encore vu l'émission, ils expliquent ça sans doute mieux que moi.

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Re: [Topic officiel] PS 1, 2, 3, 4 & PS VITA

Messagede Aer le Ven 27 Oct 2017, 23:00

Ils font ce genre de parallèle en effet, mais aussi beaucoup d'autres (format propriétaire, soutien qui disparait à vitesse folle, concurrence avec les téléphones portables). Intéressant en tout cas.
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Re: [Topic officiel] PS 1, 2, 3, 4 & PS VITA

Messagede Sch@dows le Ven 27 Oct 2017, 23:53

C'est surtout l'arrivée de la PS4 (et la nécessité d'y lancer de gros jeux 1st party) qui a surtout orienté les développements des studio interne, plus que la PS3 (vu le timing).

Après, l'émission évoque à peine (mais le fait quand même) le fait que Sony ait eu besoin de recentré son activité sur la PS4.
Il faut bien avoué qu'au lancement de cette dernière (même si les devs avait commencer avant), l'avenir de la Vita était déjà signé. Après 2 ans, le support des éditeurs tiers était minimaliste, et Sony avait balancé toutes ses cartouches.

L'émission fait surtout tout un pataquès sur le format propriétaire de la carte mémoire (et de ses câbles pour la v1). C'est clairement un gros défaut (surtout vu le prix) mais au début de la Vita, le public était encore majoritairement réfractaire aux achats démat. Ca n'a fait que s'ajouter à une liste de "défauts" longue comme le bras.
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Re: [Topic officiel] PS 1, 2, 3, 4 & PS VITA

Messagede Ialda le Sam 28 Oct 2017, 00:01

Mais tu avais besoin de carte mémoire au moins pour les sauvegardes.

Je ne sais pas dans quelle mesure ça a pu jouer mais en face souvenez-vous, la 3DS a connu un démarrage laborieux avant la baise de prix de la console et le programme des ambassadeurs. Résultat quelques mois après la sortie de la Vita, la console avait perdu la dynamique du succès et Sony n'a jamais vraiment pu/voulu réinvestir pour relancer la machine (because PS4 comme le rappelle Schum)

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Re: [Topic officiel] PS 1, 2, 3, 4 & PS VITA

Messagede Sch@dows le Sam 28 Oct 2017, 01:26

Oui (besoin d'une carte mémoire pour sauvegardé) voir même parfois pour installer le jeu, mais certains jeux proposait la sauvegarde sur la cartouche (cas de quelques jeux), voir même l'installation des DLC sur la cartouche (1 seul jeu l'a fait à ma connaissance).

Mais ma critique était surtout envers l'affirmation de Greg pendant l'émission a propos des premiers packs avec des cartes 4Go qui selon ne permettait même pas d'installer plusieurs jeux et de sauvegardé.
Pareil plus tard quand il parle de la plus grosse carte vendu par Sony, la carte de 32Go (pour info une 64Go était vendu au japon) qui ne permettrait même pas de mettre 5-6 jeux.

Autant je comprends parfaitement l'argument du prix de la cartouche pour la capacité, mais versé dans l'absurde dessert quelque peu l'idée.

Quand au choix d'un format propriétaire, on peux difficilement leur reproché cette fois-ci d'avoir voulu imposé un nouveau standard vu que cette carte n'était utilisable nulle part ailleurs. A mon avis, c'était surtout une question de sous (vendre des cartes) tout comme une question de sécurité (on ne pouvait plus mettre n'importe quoi dans la console pour la hacker comme sur PSP ... même si finalement ça s'est fait via les sauvegardes trafiquées de jeux, et le navigateur internet).




Après, il est évident que le lancement de la 3DS a jouer dans le succès du lancement de la Vita, mais pas que.
Pour rappel, l'annonce du prix de la Vita (NGP) a l'E3 était accueilli chaleureusement, car avec les caractéristiques qui avait fuité (puissance, écran OLED), la plupart des sites spécialisés s'attendaient à du 300/350€ au lieu du 250€.
Mais entre temps, la situation à complètement changé.

Nintendo lance une console qui peine a décollé, baisse son froc et baisse le prix 3 mois plus tard. Qu'on ne me dise pas que certains n'ont pas penser qu'il arriverait la même chose pour la Vita.
Et puis le lancement de la Vita s'est fait au japon avec peu de titres parlant vraiment au public nippon (Uncharted, WipEout, etc.), alors qu'en face Nintendo lançait Mario Kart 7 sur 3DS.

Donc les quelques mois qui ont séparés la sortie occidentale ont aussi servit au public d'observatoire, et a refroidir leur ardeur devant la nécessité d'acheter une carte mémoire, l'autonomie, etc.

Et on peut même rajouter qu'entre temps, la PS3 avait (encore) baissé de prix, et se retrouvait au prix d'une Vita. Bien sûr, comparer une console de salon vieille de 5 ans à une portable fraîchement sortie n'a aucun sens, mais vu que la PS3 était clairement revenu sur le devant de la scène sur ses dernières années, cette comparaison a régulièrement été mentionnée.
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