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Sch@dows a écrit:Je ressors de cette conf aussi dépité que la conf Sony, à la recherche du gameplay perdu, à la recherche de "la console la plus puissante du monde".
Yo-Dan a écrit:En même temps, personne ne sera surpris de voir la philosophie transitionnelle cross-gen de Microsoft tirer un temps vers le bas des jeux qui se présenteront sur X-boite Series X au mieux avec du 4K/60fps, sans rompre pour autant avec la génération précédente.
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la gen’ actuelle a atteint un plafond depuis les God of War 3, Red Dead Redemption 2 et surtout avec The Last Of Us Part 2 : difficile d’exploser tout de suite de tels standards sur des hardware naissants.
Yo-Dan a écrit:on parle de pas mal de jeux qui sortiront sur X Box One, les autres n’ayant (assez logiquement) encore ni fenêtre de sortie claire ni gameplay à montrer.
Deluxe a écrit:Faut arrêter de croire qu'il suffit de multiplier les téraflops pour avoir une multiplication de la qualité des graphismes de manière globale, générale et indifférenciée. Un coup d’œil sur le générique de TLOU2 montre que le développement a mobilisé environ 2000 personnes dont 13 studios de sous-traitance et ce pendant plusieurs années. Voilà le vrai prix à payer pour avoir des jeux à la pointe techniquement, et encore TLOU2 ce n'est finalement qu'un grand couloir de vingt heures avec une dizaine d'armes et quatre ou cinq types d'ennemis différents.
Tetho a écrit:Ou, pire scénario, est-ce qu'ils tentent d'en faire leur Game Pass, en y proposant à leur tour des exclus le jour de leur sortie ?
Sch@dows a écrit:Il est peu probable que ce scenario se réalise a court terme. Il faurait vraiment que leurs exclus se mettent à mal se vendre pour qu'ils envisage de changer de modèle, et pour l'instant, les exclus sont clairement leur fort.
Deluxe a écrit:La méthode de Microsoft c'est ce que l'on appelle la "course vers le fond" (race to the bottom). Ils vont perdre beaucoup d'argent au départ mais ils vont imposer leur modèle de sorte que la concurrence ne pourra pas lutter et sera obligée de s'aligner. C'est ce qui s'est passé dans l'industrie de la télévision lorsque Netflix est arrivé, ou dans le monde du jeu mobile avec les free-to-play à gacha qui ont rendu obsolète l'idée même de payer pour ses jeux.
Lion_Sn@ke a écrit:Minecraft Dungeon est bien sortie sur consoles Switch et PS4 non ? (et je ne parles pas du mode VR sur PS4 avec le PSVR qui sort aujourd'hui).
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