VpV a écrit:Ca me rappelle les impressions ressenties sur Kirby et le monde oublié.
Dans Kirby Forgotten World, ramasser les items est un peu l'unique challenge du jeu, ça requiert de passer à tel endroit, de supprimer tel ennemi, de faire ceci cela en temps limité, ça lui donne un peu d'épaisseur donc c'est globalement un plus. Dans Yoshi's Crafted World c'est souvent le degré zéro du gameplay, juste un gimmick d'observation qui demande de toucher l'objet avec un oeuf téléguidé quand il apparaît en arrière plan. Et au lieu de tout pouvoir récupérer en une fois, chaque référence doit être collectée individuellement pour être validée, ce qui nécessite de refaire le niveau X fois sans défi supplémentaire. C'est du remplissage très vieillot.
Une voie monotone que semble à nouveau emprunter le prochain épisode.