Mais grave, y'avait enfin de quoi faire une vraie spécialisation des personnages :\
Completement d'accord avec toi.
Par contre, faut quand même éviter de ne pas se tromper dans la distribution des jobs, par contre : 12 classes, 6 persos, pas le droit de switcher... ça m'inquieterait moi

il vaut mieux avoir fait le jeu au moins une fois avant pour avoir une idée des jobs qui serviront le mieux.
Pourquoi plus de jeux ne proposent toujours pas un mécanisme de multi-classage à la DQ6&7, FF5, etc ?
En ce qui concerne la version vanilla, j'essaie de jouer roleplay, c'est à dire en me restreignant à certains permis/skills/armes pour chaque perso et en switchant les membres de l'équipe active en fonction de la menace. C'est un poil plus pénible à gérer, mais éviter les persos "couteaux suisses" renforce le côté stratégique des combats donc l'intérêt du jeu

(il n'y a pas un patch de dispo pour la version internationale ?)