c'est le jeu le plus vendu de la licence
Je réitère.
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c'est le jeu le plus vendu de la licence
Aer a écrit:(la première aventure des Belmonts tintin !)
l'épisode 64 (les, même j'imagine mais je n'ai pas joué à la version + sortie après) est une horreur à jouer, caméra de merde, perso pas maniable.
J'ai pas fait le 2eme opus PS2 par contre, je n'ai aucune idée de ce qu'il vaut.
C'est pas avec un nouveau système à chaque épisode ou une direction artistique typée "anime" à vomir (DoS ou PoR étaient des catastrophe là dessus, virer Kojima pour ça c'est vraiment incompréhensible) qu'on va renouveler la franchise, lui injecter du sang neuf.
Bon sinon, la chèvre, faut savoir. Le jeu s'est très bien vendu parce que "ça faisait 5 ans qu'il y avait plus eu de Castlevania sur console de Salon [et que] les fans en manque de Castlevania se sont donc jeté dessus." ou bien est-qu'il n'a pas "réussi à attirer un nouveau public tout en gardant l'ancien".
Un truc que j'avais pas aimé, ça retconait l'épisode Game Boy pour une histoire vraiment naze. Puis bon, Sonia elle est quand même plus bonne que Léon et elle couchait avec Alucard.
chevkraken a écrit:Mouais, enfin, t'as rejouer à la plupart des plateformer 3D de l'époque(sauf Soul reaver et tomb raider), ben c'était pareil.
Castlevania 64 avait une caméra imbuvable mais une ambiance, un decorum remarquables.
Après, il y a bien sûr du bon et du moins bon - un des éléments les plus positifs et qui m'a le plus surpris étant la progression dans les pouvoirs, laquelle m'a semblé vraiment bien gérée - jusqu'à la moitié du jeu on ne peut pas passer une poignée de niveaux sans gagner un nouveau pouvoir, une nouvelle arme secondaire.
chevkraken a écrit:D'ailleurs, parlons des armes secondaires, jamais un Castlevania n'avait été aussi chiche sur ce point.
chevkraken a écrit:Je ne sais pas ce que vous en penser, mais un truc qui serait top, c'est de voir Mercury Stream et IGA bosser ensemble(et pas ce crétin d'Hideo Kojima qui ne connait rien à la licence et pense qu'on peut pas faire un bon jeu sans faire du Hollywoodien)
chevkraken a écrit:Sinon, pour le fait que la console soit resté depuis longtemps sur console portable, c'était le choix de IGA, il l'a déjà dit, c'est un amoureux de la 2D et il a beaucoup de mal à penser en 3D. Après Curse of Darkness il n'avait pas vraiment envie de rebosser sur un ep 3D
chevkraken a écrit:D'ailleurs, je verrais bien la Ninja Team ou Itadaki bosser sur la licence (par contre platinum, pas trop, ils feraient un truc trop nerveux et WTF pour Castlevania)
chevkraken a écrit:Euh, t'as réellement fait les derniers IGAvania?
Car bon, Order of Ecclésia(le dernier) était tout sauf un épisode recyclage. Le bestiaire était à 80% inédit, les environnement très varié (le chateau ne represente que la moitié du jeu), la difficulté avait été revu à la hausse pour qu'on arrete de dire que les IGAvania sont pas difficiles. Le scénar lui aussi se démarqué en se placant dans l'époque la moins exploitée, celle où les belmont étaient absents le 19ème siècle.
Ialda a écrit:Cthulhu next-gen, youpi ! Et dans des lieux mythiques en plus de ça.Frogaware est le spécialiste des jeux d'aventure Sherlock Holmes sur PC, donc avec un peu de chance on évitera le FPS bourrin ?
Traditionnellement dans Castlevania t'as pas le choix. T'en a une ou deux qui seront efficaces contre le boss, faut les trouver dans le niveau et te les trainer jusqu'à lui sans les perdre.
Deathmes a écrit:Au final, même si j'appréhendais un peu, le jeu se révèle très bon. Par contre je veux bien un nouvel épisode 2D. Mais pas avec cette affreux design à la PoR et DoS.
chevkraken a écrit:dracula X, plutôt que de le faire en emu, choppe Dracula X chronicle, comme ça tu aura l'original traduit en FR, le remake(qui est génial) et Symphony of the night en FR avec les ajout de la saturn (sauf maria qui retrouve son gameplay de Dracula X et non de la version saturn)
Seul truc que l'on perd, c'est les traduc et les doublage kitch mais culte de la version PSX et la chanson "i am the wind"
Ialda a écrit:Et d'ailleurs à ce propos, Mirror of Fate, recommandé, pas recommandé ?Deathmes a écrit:Au final, même si j'appréhendais un peu, le jeu se révèle très bon. Par contre je veux bien un nouvel épisode 2D. Mais pas avec cette affreux design à la PoR et DoS.
Mattosai a écrit:En revanche de mon coté, là où le titre pêche un peu par rapport aux IGAVanias c'est sur la musique : je n'en ai aucun souvenir , contrairement aux thèmes récurrents de castlevania (bloody tears), OoE , ou la BO de folie de SotN.
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