Metal Gear et autres jeux KojiProd

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Sch@dows
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Re: Metal Gear (Solid / AC!D)

Messagede Sch@dows le Lun 03 Sep 2012, 09:39

Oui donc normalement FOX n'existe plus à l'époque de Ground Zeroes, non ?

Dans MGS3, mis à part le codec, ca semblait assez crédible pour l'époque je trouve (le radar auditif, même le Shagohod faisait office de MG du pauvre)
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Re: Metal Gear (Solid / AC!D)

Messagede verino le Lun 03 Sep 2012, 15:12

Sch@dows a écrit:Oui donc normalement FOX n'existe plus à l'époque de Ground Zeroes, non ?

Je bloque aussi dessus parce qu'on voit clairement Snake arpenter la colline avec l’écusson FOX sur son épaule droite :?
On sait pourtant que la création de la FOX date de 1964, date du déroulement de la mission Snake Eater... J'avoue être perdu pour tenter de situer chronologiquement cet épisode avec les autres :|

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Re: Metal Gear (Solid / AC!D)

Messagede Aer le Lun 03 Sep 2012, 15:20

Chercher la temporalité d'un titre MGS avant sa sortie, c'est un peu comme prouver la théorie des cordes. C'est intéressant mais ça porte rarement des fruits.
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Re: Metal Gear (Solid / AC!D)

Messagede verino le Jeu 20 Sep 2012, 22:57

Difficile de dire que cette nouvelle vidéo ne fait pas envie :D


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Re: Metal Gear (Solid / AC!D)

Messagede Sch@dows le Jeu 20 Sep 2012, 23:48

C'est clair. Platinum sait assurer quand il faut n__n
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Re: Metal Gear (Solid / AC!D / Rising)

Messagede verino le Sam 08 Déc 2012, 13:42

Kojima ou vas-tu :?: Que fais-tu :?: Bref Teaser de ce qui semble paraitre MGS 5.


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Re: Metal Gear (Solid / AC!D / Rising)

Messagede The Drig Overmind le Dim 09 Déc 2012, 01:12

Oui, mais non ...
On voit le logo d'un studio sans voir le logo de Kojima Prod.
Ça m'a plus l'air d'être un survival horror plutôt d'un jeu d'infiltration.
Kojima Prod est déjà en train de travailler sur Ground Zeroes.
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Re: Metal Gear (Solid / AC!D / Rising)

Messagede Sch@dows le Dim 09 Déc 2012, 01:32

Un nouveau studio dont le site n'est en ligne que depuis le 19 novembre, monté par un illustre inconnu : Joakim Mogren, qui comme par hazard est l'anagrame de Kojima (et on retrouve le fameux projet "Ogre" dans le nom).

Sans compter que le personnage ressemble comme 2 gouttes d'eau au Naked/Solid Snake, et que la fin montre un personnage en arrière plan très inspiré des Beast de MGS4 ou de Psycho Mantis du MGS original, et sans oublier que dans le trailer de Ground Zeroes, on avait la citation "two phantom were born" et que Kojima avait dit que ça allait plus loin qu'on ne l'imaginait.

Non clairement, si ça n'est pas un prochain MGS (numéroté ou spin-off), c'est vraiment que quelque chose ne tourne plus très rond en ce bas monde. Et puis le coté "horror" ... on y voit pas grand chose de flippant a part des soldats qui dézinguent des blessés sans défenses.

Ca me rappel l'annonce de MGS avec le fameux "No place for Kojima !" (et on sait ce qu'il en est).
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Re: Metal Gear (Solid / AC!D / Rising)

Messagede verino le Dim 09 Déc 2012, 03:14

Trop d’éléments visuels convergent vers la certitude que ce Trailer est encore un Joke de Kojima envers ses fans pour MGS5 et il faut vraiment être borne pour réfuter ou refuser de le croire.

Kojima, himself, présent a cette cérémonie, avait annonce que son jeu serait présent au VGA 2012.
Et je rajouterai aussi cette image pour compléter les indices rapportées par Schadows.

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Re: Metal Gear (Solid / AC!D / Rising)

Messagede Mister C. le Dim 09 Déc 2012, 03:19

Mouais...C'est peut-être un MGS mais de là à dire qu'il s'agit du 5ème opus, je préfère me méfier très franchement...J'ai l'impression d'être revenu quelques temps en arrière où on disait que Ground Zeroes était MGS 5, que c'était même un sous-titre (sic...).

Ne nous emballons pas.

Et très sincèrement, je trouve le coup du titre bien tiré par les cheveux...
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Re: Metal Gear (Solid / AC!D / Rising)

Messagede verino le Dim 09 Déc 2012, 03:30

Rassure-toi C, personne ne s'enflamme :)

Seulement, il avait déjà été dit et confirme que Ground Zeroes, lors de sa première sortie derrière son trailer, serait le prologue de MGS 5.
Dans le pire des cas, on remerciera encore Kojima pour son troll de qualité.
Néanmoins, et en toute honnêteté, je ne vois aucunement ce que cela pourrait être d'autre.

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Re: Metal Gear (Solid / AC!D / Rising)

Messagede Sch@dows le Lun 10 Déc 2012, 18:45

MDR le compte twitter (je pense que c'est un fake) de Joakim Mogren ... https://twitter.com/JNMogren

NOT KOJIMA >__<
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Re: Metal Gear (Solid / AC!D / Rising)

Messagede Ialda le Lun 10 Déc 2012, 21:00

Sch@dows a écrit:MDR le compte twitter (je pense que c'est un fake) de Joakim Mogren ... https://twitter.com/JNMogren

NOT KOJIMA >__<


Obligatory "Honnêtement j'ai un gros doute, ça manque de tweets où il poste des photos de sa bouffe."

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Re: Metal Gear (Solid / AC!D / Rising)

Messagede Sch@dows le Jeu 13 Déc 2012, 21:55

quel beau gosse quand même XD

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Re: Metal Gear (Solid / AC!D / Rising)

Messagede Aer le Jeu 13 Déc 2012, 22:12

Ca en devient profondément ridicule. Il croit surprendre qui ?
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Re: Metal Gear (Solid / AC!D / Rising)

Messagede Ialda le Jeu 13 Déc 2012, 22:17

Les autres prétendants au rôle d'Asterix dans la prochaine itération du film live ?

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Re: Metal Gear (Solid / AC!D / Rising)

Messagede Sch@dows le Jeu 13 Déc 2012, 22:42

Aer a écrit:Ca en devient profondément ridicule. Il croit surprendre qui ?

Moi je trouve ça marrant n__n
Presque autant que quand il se plaint aux média qu'il ne veut pas être connu comme étant "Monsieur Metal Gear" alors qu'il n'arrive plus à faire autre chose n__n
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Re: Metal Gear (Solid / AC!D / Rising)

Messagede Nomdunpicard le Ven 14 Déc 2012, 15:30

Sch@dows a écrit:quel beau gosse quand même XD

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Hulk hogan look ?

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Re: Metal Gear (Solid / AC!D / Rising)

Messagede Mattosai le Mar 19 Fév 2013, 21:52

Rising, un bon ptit jeu à prendre quand il sera trouvable a 20 roros d'occase (pour 7 heures de jeu, on va non plus trop cracher)

Seuil fail, le héros est un mec... bon il semble avoir autant de classe que Mamoru Hijikata (Blade) de Shi ga Futari wo Wakatsu Made (aka UDDUP) avec son sabre qui coupe mieux qu'un sabre de Jedi.
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Re: Metal Gear (Solid / AC!D / Rising)

Messagede Deathmes le Mer 20 Fév 2013, 21:27

D'après les test que j'ai vu, c'est la même chose que Vanquish, court, mais grosse replay-value. Et vu que j'ai adoré celui-ci, je sais déjà ce que je vais faire. :)
Et puis Raiden est classe en ninja-cyborg.

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Re: Metal Gear (Solid / AC!D / Rising)

Messagede verino le Mer 27 Mar 2013, 23:26

Je sens l'effervescence du fan monter en moi...



Kojima arrêté son cache-cache. Donc Ground Zeroes = Phantom Pain = Metal Gear Solid 5

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Re: Metal Gear (Solid / AC!D / Rising)

Messagede Ialda le Jeu 28 Mar 2013, 11:11

MGS, ce qui a changé en dix ans : le mindfuck débute dès la pré-annonce du jeu.
Un niveau au-dessus du coup du tanker en tout cas.

- The first open world MGS - the beginning is linear though since it serves as tutorial
- Currently schedulded for Xbox 360 + PS3 (Maybe even next-gen consoles, possible announcement at E3)
- Trailer is in real-time, running on Kojima Production's FOX Engine
- Snake is NOT voiced by Hayter (?) Rumor: Kiefer Sutherland
- The crazy truth behind Joakim is..

- MGSV = Ground Zeroes + The Phantom Pain: "Ground Zeroes is a prologue of MGSV. 9 years after that event will be The Phantom Pain. MGSV is constructed w/ prologue and main game TPP. The game play demo I presented today is the opening of TPP which is tutorial that starts from crawling." - Joakim Mogren
- Snake wakes up 9 years after being in a coma and has lost many of his movement capabilities
- The whole hospital sequence is basically the tutorial of MGSV
- A bandaged man who introduces himself as Ishmael tries to help Snake to escape


C'est un peu concon de mettre en avant les capacités de leur moteur pour finalement faire l'impasse sur une version PC.
Un MGS open world, donc ? :)

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Re: Metal Gear (Solid / AC!D / Rising)

Messagede Oyashiro le Jeu 28 Mar 2013, 11:25

J'avoue que je suis tout sauf emballé a l'idée qu'ils veulent faire un open world pour le prochain MGS, c'est vraiment le truc a la mode qui me laisse complètement de marbre.

Mais bon, je vais quand même laisser le bénéfice du doute a Kojima, c'est quelqu'un qui déçoit rarement tout de même.
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Re: Metal Gear (Solid / AC!D / Rising)

Messagede Sch@dows le Jeu 28 Mar 2013, 12:44

Ouais enfin, faut déjà voir ce qu'ils entendent par open-world, car en ce moment, les éditeurs sortent ça a tout bout de champs dès que l'aire de jeu est plus ou moins conséquente, sauf qu'on se retrouve avec des murs invisible ou des zones inaccessible (clé manquante, zonée hautement protégée, etc) tant qu'on à pas débloqué l'histoire, ce qui revient finalement souvent à de très larges couloir.
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Re: Metal Gear (Solid / AC!D / Rising)

Messagede Oyashiro le Jeu 28 Mar 2013, 12:52

Je prend le mot open world au sens fallout 3 ou dragon's dogma, CAD une grosse sandbox.
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