Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

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Zêta Amrith
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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Zêta Amrith le Mer 20 Fév 2013, 01:53

Encore du drama autour de Aliens : Colonial Marines.
Sous couvert d'anonymat, un ex-collaborateur de Gearbox dénonce au site Destructoid :

“Yeah. Gearbox was taking people off the project (Aliens) to put them on Borderlands 1. This was before the big art style change happened on Borderlands. Our team was getting smaller by the month, making it very difficult to get the game made. Ironically several of the team members were ex-3D Realms people who were saying [paraphrasing] ‘Finally, we’re going to Gearbox to make Aliens, and we’re going to ship a fucking game !’ Hah.

At some point in 2008, SEGA temporarily pulled the plug on the game. They caught wind of Gearbox shifting resources (despite still collecting milestone checks as if the team were full size) and lying to SEGA and 2K about the number of people working on each project. This led to the round of layoffs at Gearbox in late 2008.”

Le battage médiatique très négatif autour du jeu ne devrait néanmoins pas l'empêcher de sauver les meubles côté tirelire. Affligé de scores terribles, Aliens : Colonial Marines est pourtant premier des ventes au Royaume-Uni et son démarrage aux Etats-Unis semble a priori fort convenable, même si inférieur à celui du dernier Alien VS Predator.

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Messagede Ialda le Mer 20 Fév 2013, 02:21

Pendant ce temps, l'ami Randy Pitchford nous assure pourtant du contraire :

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Twitter, cet outil formidable pour transformer une mauvaise comm' en catastrophe pour le PR.

Ceci, et loin de moi l'idée d'absoudre GB, je ne comprends pas comment Sega a fait pour financer le projet si longtemps.


Sinon l'émission CanardPC/Arrêt sur images sur les jeux facebooks est chouette. Entendre après copain Drig nous rappeler de quoi les lendemains ludiques seront fait, telle la froide main de la réalité se refermant sur le gosier du joueur insouçiant (couac), est déprimant :lol:


On a déjà causé des revues de code Fabien Sanglard ici ? Celle sur Duke3D est out et c'est toujours intéressant pour avoir au moins une idée haut niveau de l'archi des moteurs de certains vieux jeux. Dans le cas du Duke : des variables globales dans tous les sens, un switch de 3000 lignes, A C reverse-engineered implementation of what used to be highly optimized x86 assembly. MADNESS. C'était un autre temps.

Du coup, je me suis retrouvé à lire de la doc sur des systèmes à entités. Aucune idée de comment je suis arrivé là.

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Messagede Aer le Mer 20 Fév 2013, 02:44

Je comprend pas la moitié mais je kiff ce genre de trucs, merci copain Ialda.

Quoi, comment ça j'ai déjà sauté sur le Q3 ? :p
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Messagede Zêta Amrith le Mer 20 Fév 2013, 03:01

Ialda a écrit:Je ne comprends pas comment Sega a fait pour financer le projet si longtemps.


Peut-être pour ne pas inquiéter la 20th Century Fox qui leur avait cédé la licence, et ne pas griller le projet.
Remember que ce jeu n'est qu'un titre parmi d'autres... un Alien par Creative Assembly est toujours prévu.

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Messagede Ialda le Mer 20 Fév 2013, 03:28

Ça me rappelle qu'il y avait aussi un RPG prévu chez Obsidian non ?
Evidemment, on peut peut-être se poser la question de dans quelle mesure le projet a été arrêté pour rediriger les flux de financement vers le trou sans fond Gearbox, dans l'optique qu'un FPS même en retard sur le planning se vendrait toujours mieux qu'un RPG.


J'espère que Sega aura le bon sens de ne pas refiler la licence W40K à Gearbox, du coup :mrgreen:


EDIT :
SMT 4 en mai !
Armored Core V:erdict Day en septembre (mais pas sur que ça sorte chez nous) !
Hotline Miami le-meilleur-clone-de-Gauntlet-et-Killer7-de-tous-les-temps sur Vita !
Machine of Pigs bientôt (ça va faire plaisir à Tetho) !
EU4 toujours prévu pour cet automne !

:60:

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Messagede Sch@dows le Mer 20 Fév 2013, 12:00

Zêta Amrith a écrit:Le battage médiatique très négatif autour du jeu ne devrait néanmoins pas l'empêcher de sauver les meubles côté tirelire. Affligé de scores terribles, Aliens : Colonial Marines est pourtant premier des ventes au Royaume-Uni et son démarrage aux Etats-Unis semble a priori fort convenable, même si inférieur à celui du dernier Alien VS Predator.
A voir côté rentabilité, car entre les années de développement supplémentaire (où il fallait payer les équipes) et la grosse communication marketing autour du jeu ... je doute qu'un ou 2 millions suffisent
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Messagede Afloplouf le Mer 20 Fév 2013, 12:18

Ialda a écrit:Ça me rappelle qu'il y avait aussi un RPG prévu chez Obsidian non ?

Annulé du jour au lendemain, ça a d'ailleurs failli les tuer. Ils doivent certes bientôt annoncer un gros projet (le même nombre de dev que South Park RPG) mais j'imagine mal que ce sera celui-là.
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Messagede Aer le Mer 20 Fév 2013, 13:01

Bah maintenant qu'ils ont récolé 8 millions de pétrodollars avec kickstarter, il doivent faire leur jeu non ?
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Messagede Afloplouf le Mer 20 Fév 2013, 14:57

Ce sera un autre projet que Eternity avec une autre équipe, en parallèle. De plus, il n'y a qu'une douzaine de devs sur Eternity là où ils étaient plus pour South Park et donc leur prochain projet.
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Messagede Ialda le Mer 20 Fév 2013, 17:58

Peut-être celui-là ? Il me semble qu'ils bossent sur Wasteland 2 aux côté de Inxile, mais je ne sais pas ce qu'il en est pour T2.
http://torment.inxile-entertainment.com/

Le kickstarter ne peut pas arriver assez vite :oops:
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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Afloplouf le Mer 20 Fév 2013, 18:18

Non plus, c'est un projet "classique" avec un gros éditeur apparemment. InXile ne colle pas vraiment à cette définition, pas encore en tout cas. :P
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Messagede Aer le Jeu 21 Fév 2013, 22:06

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Messagede Ialda le Jeu 21 Fév 2013, 22:39

L'univers a l'air formidable, les settings de type Dying earth à la Viriconium ou les Books of the new Sun sont désespérément rares.

A noter que si on s'inscrit dans la communauté, on peut voter pour les options que l'on souhaiterait voir figurer dans le prochain kickstarter. Pour l'instant, se distinguent (+200 votes) :


Minimize Physical Rewards
Emphasize digital rewards so that more funds can be invested into making a better game instead of spent on producing and shipping physical items. (Note that this is not the same as having NO physical goods. For example, a physical collector's edition is one of the two items we initially listed as "Will Do" instead of "Considering.")

Digital Numenera Corebook
Everything you need to run a pen-and-paper Numenera campaign. Full-color, 416 pages, downloadable so you have it anywhere you go. Delivered before game launch.

Digital DRM-Free Soundtrack
A download of the game's soundtrack, composed by Mark Morgan (40 minutes). DRM-free, so you can listen to them wherever and whenever you want.

Cloth Map
Never get lost again! Doubles as a placemat! (Note: Please don't use it as a placemat.)

Mod support and creator tools
Extra focus from developers on making modding easy by releasing creator/developer tools and and making as much of the game accessible to modders as possible.

Digital Novellas
Novellas written by game writers that complement game content and story. Delivered before game launch.

Boxed Game
Includes DVD (DRM-Free), game manual.

Beta Access
Access to a beta version of portions of the game. (Due to the game's story-based nature, the full game wouldn't be used for this beta.)

Linux Version
Option to choose Linux version of the game.

I Don't Want Any In-Game Content to be Exclusive!
In acknowledgement of the opposition to the Exclusive Companion and Exclusive Area (and since ideas cannot be down-voted here), you can vote for this "reward" to object to those possibilities in a quantifiable way. =) (Not that we are only looking at the numbers...)



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Messagede Aer le Jeu 21 Fév 2013, 23:19

Le petit recap sur le scénario semble excellent. Le joueur serait une espèce de dieu ? Hâte d'en voir plus la, et c'est pas tout les jours.
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Messagede Zêta Amrith le Ven 22 Fév 2013, 03:09

Rien à foutre de la P$4 ? Le IG Magazine qui paraît aujourd'hui en kiosques est un hors-série SEGA.
Ca a l'air de croquer dans du vrai morceau :

- récapitulatif de l'histoire des consoles SEGA, de la SG-1000 à la Dreamcast et sélection subjective de jeux
- les grandes dates de l'arcade made in SEGA
- rencontre avec le CEO de Sega Of Europe
- portraits de créateurs affiliés à la société : Yu Suzuki (Shenmue, Space Harrier), Yuji Naka (Sonic The Hedgehog, NiGHTS), Toshihiro Nagoshi (Yakuza) et côté américain Steve Woita (Kid Chameleon) et Ed Annunziata (Ecco The Dolphin)
- les grandes franchises toujours en lice (Sonic The Hedgehog, Phantasy Star, Valkyria Chronicles, Super Monkey Ball...)
- focus sur les studios européens de SEGA centrés sur le monde du PC, Creative Assembly et Sports Interactive

http://issuu.com/igmagazine/docs/ig-mag ... singlePage

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Messagede Aer le Ven 22 Fév 2013, 04:43

En espérant qu'ils ne reprennent pas directement les divers articles déjà parus dans leurs pages, notamment sur Yu Suzuki. Plus d'infos demain.
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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Aer le Ven 22 Fév 2013, 17:12

Hop in da mimines. Premier truc drôle de ce hors-série 6 (déjà...), il a deux faces. La normal vu sur le lien plus haut, et au dos une couverture sur Aliens : Colonial Marines. Avec à sa suite quelques pages sur la filiation SEGA-Alien à travers les consoles puis deux pages sur le jeu à proprement parlé.

L'ouverture revient sur un historique très rapide de SEGA depuis sa "chute" en tant que constructeur, suivi d'une interview de Jurgen Post. Pour conclure cette partie, un article sur l'avant Master System.
Ensuite on a droit aux divers consoles de la marque, de la Master System à la Dreamcast en passant par la Nomad. Les articles ont l'air assez exhaustifs, tous suivi de quelques pages revenant sur les divers jeux marquant de chaque console. Environ 80 pages pour cette section.

Suite à ça, une vingtaine de pages sur l'arcade selon SEGA. Ca parle de 2D, de 3D et de bornes totalement folles que la boite à toujours kiffé. Suivie des portraits de Yu Suzuki, Toshihiro Nagoshi, Yuji Naka, Takashi IIzuka. Ils sont de taille conséquente à priori. Pour conclure, quelques pages sur The Creative Assembly et Sports Interactive. "Ok".

On passe ensuite aux jeux avec trois rétrospectives : Phantasy Star, Valkyria Chronicles et Super Monkey Ball. Dix pages sur Sonic, puis Sega All-star et le dernier jeu de course Sonic avec ses bagnoles transformers. Petite interview de Steve Lycett (SUMO Digital). Et des pages sur...Hatsune Miku ?

Enfin en quasi conclusion les interview : Steve Woita, Frédérick Raynal, Ed Annunziata, Nicolas Gaume.

Pour conclure quelques pages sur l'héritage de SEGA dans la culture pop et un court article sur les fameuses pubs SEGA qui ont aidé à donner une image particulière à la marque. En bonus une page de goodies SEGA qu'on se demande ce qu'elle fout la.

Niveau global, comme d'hab le produit est beau avec IG Mag. Les rédacteurs phares du mag sont la et on évite de faite l'andouille cosmique aux articles pas drôles qui sévit de temps à autres dans la version bimestrielle. Mon seul reproche en premier aperçu est de ne pas avoir pu glisser une interview d'un japonais/e qui a fait SEGA.

9.90 euros chez votre marchand de journaux.
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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede chevkraken le Ven 22 Fév 2013, 21:17

Et des pages sur...Hatsune Miku ?

Bah, c'est après Yakuza la plus grosse licence Sega au japon, la petite Hatsune. (enfin, la 2nd actuelle, car dans l'histoire de Sega, la numero 2 c'est Shinguji Sakura)
l'anti-fan vous attend. Ne vous laissez pas aveugler par l'amour que vous portez à vôtre œuvre fétiche, il ne vous le pardonnera pas.

Mais attention, ça ne l'empêche pas d'être un fanboy de Vanellope von schweetz!!!

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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Zêta Amrith le Sam 23 Fév 2013, 03:51

Ca n'a pas été fait en ces lieux donc signalons le décès aujourd'hui (ou plutôt hier) de M. Kenji Eno, des suites de graves problèmes cardiaques. Game designer iconoclaste, énervé, impulsif, supporter de la SEGA Saturn et, on peut le dire, en pétard avec Sony, on lui doit notamment via le studio WARP les survival horrifiques D et Enemy Zero.
Son jeu le plus étonnant pour SEGA demeure Real Sound... un titre destiné aux aveugles.

Mais plus que pour ses jeux à l'accueil controversé, Kenji Eno resta fameux auprès des joueurs des années 90' pour son célèbre fait d'armes lors d'une conférence publique de Sony. Alors qu'il devait normalement annoncer aux journalistes et aux fans l'exclusivité de Enemy Zero pour la Playstation... il fit diffuser une bande-annonce sur grand-écran se terminant par un logo Playstation brutalement métamorphosé en logo Saturn. Devant un public de sonystes médusés et sans avoir prévenu personne de ce qu'il tramait, Eno fit un fuck magistral en direct live à Sony pour en fait transférer l'exclusivité chez SEGA. Jamais depuis un tel ownage total, qu'importe le constructeur, ne s'est revu dans l'industrie.

Passionné par la musique hétérodoxe, Eno fut aussi un collaborateur, entre autres, du groupe d'abstract jazz Cinematic Orchestra, bien connu des amateurs du label anglais Ninja Tune.

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Messagede chevkraken le Dim 24 Fév 2013, 21:03

D fut mon premier jeu sur playstation, un sacré souvenir (la trouille qu'il m'avait donné à l'époque)
l'anti-fan vous attend. Ne vous laissez pas aveugler par l'amour que vous portez à vôtre œuvre fétiche, il ne vous le pardonnera pas.

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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Sch@dows le Dim 24 Fév 2013, 21:09

Le heavy rain horror de l'époque n__n
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Messagede Zêta Amrith le Lun 25 Fév 2013, 00:44

Dans D je me souviens que quand tu sélectionnais un objet dans l'inventaire, t'entendais une sorte de choeur flippant.
Eno savait mettre à contribution l'audio pour créer des ambiances dérangeantes.

NoLife lui avait dressé des lauriers à travers cette featurette Enemy Zero, produite quelques mois avant sa mort :


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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Sch@dows le Lun 25 Fév 2013, 01:44

Enorme le coup de l'annonce Saturn en plein salon Playstation >__<
Je pense pas qu'il y aurait quelqu'un aujourd'hui, qui aurait les couilles de refaire ça.
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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Zêta Amrith le Jeu 28 Fév 2013, 01:02

Toshihiro Nagoshi (responsable créatif SEGA et créateur de Yakuza) dans le dernier Famitsu :

A propos de l'acquisition de Relic :

L'achat du studio tient à notre volonté d'avoir des productions locales créées localement. Il tient aussi au catalogue de RTS à succès dont dispose Relic. Sega possédait déjà The Creative Assembly, qui excelle aussi dans le RTS, en conséquence de quoi nous devenons l'un des leaders de ce genre aujourd'hui. C'est un type de jeux bien installé, en particulier hors d'Asie, et avoir ces gens expérimentés parmi nos jokers suscite mon impatience ; j'ai hâte de voir l'alchimie qui pourra exister entre les deux studios.

A propos de la marginalisation des jeux consoles :

Je voudrais m'assurer que les jeux pour consoles ne perdent pas tout leur prestige. Je suppose que je redoute le moment où ils deviendront des choses du passé, moment qui viendra forcément si nous ne faisons rien. Ca n'est pas une nouveauté, mais le mot-clef "social" est parvenu à s'infiltrer, de toutes sortes de manières, dans tous les composants du business des consoles. Par conséquent une partie de moi perçoit l'univers du software consoles comme étant en voie d'extinction, et ressent la nécessité d'agir pour le soutenir. Il faut que cet univers là continue de bouger pour ne pas être mis sur la touche définitivement.

A propos du SEGA à venir :

J'aimerais reprendre la réflexion de zéro une fois de plus. C'est difficile pour les plus jeunes dans le staff, mais c'est aussi amusant et stimulant. C'est ce que vous voudriez que le logo Sega représente : des choses qui ont l'air folles au premier abord, mais qui vous surprennent dans le bon sens une fois mises en forme. Même si les gens râlent contre ça, je ne veux pas me contenter de leur servir ce qu'ils attendent ou ce qu'ils avaient dans le temps. Ca ne le ferait pas si Sega se montrait rigide et conservateur, n'est-ce pas ? Je crois que j'aimerais garder cet esprit là.

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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Aer le Jeu 28 Fév 2013, 02:41

Une seule chose à dire : :24: .

Maintenant nous verrons si ce n'est que parole. Surtout la dessus ou je pense que tout le monde le rejoindra :

Toshihiro Nagoshi a écrit: Par conséquent une partie de moi perçoit l'univers du software consoles comme étant en voie d'extinction, et ressent la nécessité d'agir pour le soutenir.
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