Sonic (Cycle) The Hedgehog

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Zêta Amrith
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Re: Sonic (Cycle) The Hedgehog

Messagede Zêta Amrith le Ven 23 Oct 2026, 21:17

Ce ne sera qu'un seul et même circuit.


S'agissant de Sonic Colors, il n'y a aucune raison que le remaster PS4 te dérange si tu ne connais pas l'original sur Wii. J'ai trouvé les "améliorations" de cette réédition complètement factices et inutiles, mais en soi c'est le même jeu, donc un titre honnête bien qu'il n'ait pas particulièrement bien vieilli - c'est fréquent pour la série.

La version DS est complètement différente, c'est un jeu 2D en scrolling horizontal, qui reprend la même histoire mais dont le gameplay est extrêmement similaire aux deux Sonic Rush. Il est situé au même niveau de qualité que ces deux-là, mais il est hélas bien trop court pour le prix demandé. Comparé à la version console, il avait l'avantage de comporter des special stages et un vrai dernier boss en transformation Super Sonic, absents du jeu Wii/PS4. Par contre à moins de viser les ranks, c'est du vite plié.

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Xanatos
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Re: Sonic (Cycle) The Hedgehog

Messagede Xanatos le Sam 24 Oct 2026, 14:53

D'accord merci pour tes conseils avisés Zêta. :)

Bon je pense que je vais jeter mon dévolu sur la version Playstation 4. Comme tu dis, n'ayant pas connu la version originelle sur Wii, je ne devrais pas être incommodé par les changements apportés au jeu.

Sonic Colors m'a toujours intéressé, car, sans faire l'unanimité, il a toujours été considéré comme l'un des bons jeux du hérisson bleu de la précédente décennie avec Sonic Générations et Sonic Mania :) .

En tout cas, en terme de graphismes, je trouve le jeu très beau et il ne semble pas avoir trop vieilli dans ce registre là.

Et puis j'avais envie de découvrir les Wisps dans le jeu vidéo où ils sont originellement apparus. Parce que dans mon esprit, je les associe soit aux jeux de courses comme Team Sonic Racing et Sonic Racing Crossworlds, soit à Whisper la louve vu que plusieurs d'entre eux sont les compagnons de cette héroïne des comics IDW. Après, oui, ils sont présents sur Sonic Générations, mais ils m'y ont moins marqué sur les jeux de course de la franchise et les comics.

Dommage que l'adaptation sur Nintendo DS soit si courte et simple, car le fait que son gameplay soit similaire aux Sonic Rush était déjà un gage de qualité en soi, tant leur jouabilité est excellente ! :D
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Re: Sonic (Cycle) The Hedgehog

Messagede Xanatos le Sam 14 Nov 2026, 10:51

Image

Un petit remontage de topic pour dire que Bayonetta est arrivé avant hier dans Sonic Racing Crossworlds.

Il y a un nouveau mode au cours duquel nous pouvons l'affronter à la course et pour ma part j'avais choisi ma chère Tangle pour la défier.

A noter aussi que le circuit Godzilla est actuellement disponible en DLC d'après ce que j'ai vu.

Enfin, le générique du jeu a changé : ce n'est plus l'introduction en CGI qui est employée mais le superbe court métrage d'animation sorti sur Youtube faisant la part belle à Shadow.
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Re: Sonic (Cycle) The Hedgehog

Messagede Zêta Amrith le Sam 14 Nov 2026, 12:13

Xanatos a écrit:Un petit remontage de topic pour dire que Bayonetta est arrivé avant hier dans Sonic Racing Crossworlds.

Chez Xanatos on est donc aujourd'hui le 05 novembre :idea:

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Re: Sonic (Cycle) The Hedgehog

Messagede Aer le Sam 14 Nov 2026, 13:10

Je demande ici, ça sera aussi bien. Est ce que les vieux Sonic Megadrive sont disponibles sur la Switch et si oui comment ?
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Re: Sonic (Cycle) The Hedgehog

Messagede Zêta Amrith le Sam 14 Nov 2026, 14:20

La compilation Sonic Origins Plus réunit les versions HD de Sonic 1, Sonic CD, Sonic 2 et Sonic 3 & Knuckles - et l'intégralité des douze jeux Game Gear à télécharger.

Si tu es un puriste de la Mega Drive ou quelqu'un qui connaît ces jeux par coeur, le problème est que ce ne sont pas les ROMs originales mais des re-créations extrêmement proches des jeux réalisées avec le moteur de Sonic Mania. Un fanatique verra la différence manette en mains, un joueur occasionnel non. Parmi les défauts de cette compilation, la suppression des musiques de Sonic 3 naguère composées par Michael Jackson et ses musiciens, auxquelles SEGA a substitué les prototypes "filler" maison d'époque, de bien moindre qualité. Mais surtout, il y a impossibilité de jouer séparément à Sonic 3 et Sonic & Knuckles, les deux jeux ayant été rassemblés en un seul ; c'était certes le plan originel en 1994, mais moi j'appréciais de pouvoir parcourir l'un ou l'autre individuellement. L'ergonomie bizarre des menus laisse également à désirer, avec des écrans de sélection de niveaux rangés un peu n'importe où. Ce n'est donc pas la collection ultime que c'aurait pu être - sans compter que Chaotix reste toujours inédit hors 32X - mais c'est suffisamment fonctionnel.

Au rayon des bons points, l'ajout bonus d'un mode missions court mais sympathique, d'un musée avec images et vidéos d'animation à débloquer, de nouveaux personnages jouables - assez cosmétiques, mais Knuckles et son saut plané dans Sonic CD sont un plus. La vraie bonne idée dans tout ça est le système de Coins à ramasser, implémenté en mode anniversaire : tu peux recommencer les Special Stages échoués aussi longtemps que tu possèdes une Coin, ce qui rend l'accès aux vraies fins des opus MD bien plus simples que les originaux qui demandaient un run presque parfait et donc une connaissance accrue des jeux.

Si tu cherches plutôt une émulation quasi-copie (par M2) des originaux de Sonic 1 et Sonic 2, sans ajout, les deux existent en téléchargement dans la collection SEGA Ages. Mais ça ne va pas plus loin que le deuxième épisode, c'est pas donné hors soldes, et il n'y a aucun à côté.

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