Petit retour sur ce Nintendo Partner Showcase qui a visiblement déchaîné les passions ici, puisque comme le bruissait la rumeur, nous n’avons effectivement pas eu droit à un Direct général. Même si le planning NS2 est blindé à court terme, il faut – je pense – s’attendre à une communication autour des jeux Nintendo bien avant juin. En attendant, ce Partner Showcase d’une demi-heure a donc essentiellement rappelé l’existence de titres déjà annoncés, avec une vaste majorité de portages. Et pour ma part, c’est un flamboyant Tant pis/20, sachant que je n’aurai donc absolument rien eu de ce que j’attendais. Toujours pas de Visions of Mana à l’horizon et From Software avait piscine, apparemment. J’entends que c’est parce que certains gros titres officiellement annoncés ou raisonnablement prévus (The Duskbloods, Red Dead Redemption 2 ou Expedition 33) attendent un créneau plus valorisant dans un vrai Direct, histoire de briller davantage. Mais à ce compte-là, je peine à comprendre la logique de communication visant à mettre en exergue un format dédié aux tiers, si ces derniers s’étalent ailleurs. D’autant qu’il y a même des Indies là-dedans, puisqu’on a notamment eu droit à une MàJ sur Hollow Knight premier du nom. Tout ça n’est quand même pas très clair.
Malgré tout : Resident Evil Requiem a l’air ultrasolide mais jamais je n’approcherai un survival horror à moins de dix mètres ; Indiana Jones (qui a suffisamment de bons retours critiques pour me rendre curieux) sera complet sur cartouche ; Turok machin truc m’aura fait rire le temps d’un trailer ; Pragmata, j’ai pas compris le gameplay ; Monster Hunter Stories 3 a l’air d’avoir davantage d’ambition que ses prédécesseurs et il est très joli et Orbitals a une DA magnifique, mais ne passera probablement pas par moi because jeu en coop’ façon It Takes Two. Last but not least, je n'aurai plus d'excuses pour ne pas jouer à Elder Scrolls 4 - Oblivion, sur lequel a bossé mon frangin au sein de Virtuos.
J'avoue que le indiana jones, je me dis pourquoi pas en solde, un de ces jours...
En étant honnête, il y a de l'amélioration niveau éditeurs tiers même si c'est souvent des jeux sortis depuis belle lurette ailleurs et en + beau, + puissant. Capcom fait l'effort de sortir certains jeux en simultané sur switch 2, ps 5 etc...
Mon planning : mario tennis en février, fin mars sonic crossworld en physique ( seulement effleuré la demo ) et le upgrade de mario wonder. J'attends le yoshi et le splatoon raider. Duskblood, j'attends d'en voir +. Pour le reste, je place des espoirs sur le vrai nintendo direct. 2 ou 3 jeux de Big N sur ce prochain nintendo direct et je rajoute mes jeux indies retro, ça me suffit.
Il faut que je me lance vraiment sur freedom planet 2, que je récupère absolum prêté à mon neveu sans l'avoir testé avant. Il y a la demo de neon inferno sur le store switch. Toujours la problématique de soit attendre une sortie physique et soit foncer sur le digital.
Amrith a lâché l'affaire sur le shinobi en format physique.
Yo-Dan a écrit:Petit retour sur ce Nintendo Partner Showcase qui a visiblement déchaîné les passions ici
Lol Nintendo.
Ce que j'ai retenu aujourd'hui, c'est que Mewgenics va sortir sur Steam et qu'il a l'air au moins aussi bien qu'on pouvait l'espérer. McMillen a encore frappé un gros coup et entre définitivement au Panthéon, même s'il y était déjà dans mes dossiers.
Amrith > Je réponds à ton gif, en précisant juste que le planning des sorties - quoi qu'on pense des jeux qui seront amenés à occuper le terrain - est full jusqu'à mi-avril. Mario tennis, Pokopia, Mario Wonder Ballabel Park, Tomodachi Life et la petite fournée de jeux tiers déjà annoncés, ça ne laisse la place à à peu près rien d'autre sur cette séquence. Possible en plus que les nouveaux Yoshi et Fire Emblem s'intercalent pas trop loin. C'est encore une fois du court terme, mais ça veut dire que Nintendo peut tout à fait faire trainer son "vrai" Direct jusqu'à mi-mars. On imagine bien qu'ils se gardent quelques grosses cartouches pour plus tard, mais il n'y a aucune urgence à vendre du rêve, dans la mesure où la console se vend encore très bien en l'état. Qu'on s'en satisfasse ici, c'est une autre question. Pour ma part, j'admets que j'aurais des scrupules à me plaindre d'une offre insuffisamment raccord à mes attentes, tout simplement parce que j'ai mille jeux potentiels en retard. Le problème de l'époque, c'est l'abondance.
Et à cela on rajoute le film Mario Galaxy début avril sur lequel ils comptent se faire une grosse entrée d'argent, c'est sûr qu'ils peuvent se permettre d'attendre... On a le pokémon direct fin février, vont-ils faire un Zelda direct le 21 février pour les 40 ans ?
Edit : 21 février, ça tombe un samedi, non c'est pas un jour d'annonce même s'ils ont fait dernièrement un Mario Galaxy film direct un dimanche...
Dans mon cas, j'ai été assez satisfait de ce Direct. Pragmata me fait de l'oeil. C'est la même chose pour Elliot appréciant assez le style HD-2D de Square Enix. Je suis content de l'arriver de la suite de FF VII Remake, ce qui va me motiver à me lancer dedans puisque les trois parties seront sur la même console. Pareil pour Tales of Arise que j'ai jamais fait (tout comme Berseria qui arrive prochainement). Ainsi que Grand Blue Fantasy Relink dont le style graphique me plait beaucoup. Et il y a aussi la surprise Indiana Jones... Bref, j'ai quoi faire et me laisser tenter quand j'aurais fini Hyrule Warriors puis Dragon Quest VII... Sans compter que DK Bananza me fait beaucoup d'œil...
Pragmata c'aurait été day one avec une vraie carte, mais payer 60€ une boîte vide et un code qui bouffe XX% de la mémoire de la console, c'est décidément non.
Je reconnais que c'est chiant, mais bon, faudra gérer l'espace... Après, j'ai de la place de dispo pour l'instant, ayant acheter une carte mémoire en même temps que ma Switch 2 en prévision...
Et puis, il faudra malheureusement s'habituer que sur console, cela va être comme sur PC, en full demat...
Ce vers quoi mène le démat' au sens large (GKC incluses) est clair : comme cela se fait déjà effectivement ailleurs, il faudra installer/désinstaller continuellement ses jeux, en fonction de ce à quoi on veut jouer. Parce qu'un jour : plus assez de place pour tout avoir à disposition sur son DD et ses extensions de mémoire.
On applaudit d'ailleurs bien fort le gros travail abattu par Square Enix pour optimiser son FF7 Rebirth, qui ne pèse plus sur NS2 que 102Go (contre 145 sur les autres plateformes). Il faut se rendre compte : il ne tient même pas trois jeux de cette taille sur Switch 2, qui dispose d'un espace de stockage de 256Go.
Sans compter que les cartes micro-SD Express commercialisées par Nintendo en partenariat avec Sandisk et Samsung à tarif respectable (50€) plafonnent pour l'instant à 256 Go. C'est trop peu, il aurait fallu à mon avis proposer aussi et a minima des 512 Go à moins de 100€. Pour qui voudrait acquérir des AAA volumineux, une simple rallonge de 256 Go n'est absolument pas pérenne.
Le choix d'exclure la compatibilité avec les cartes micro-SD standards est un choix couillu pour conserver des temps de chargement rapides, mais pour l'instant il fait mal au consommateur en termes de disponibilité et d'accessibilité financière.