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Perso, j'étais passé à côté de l'info comme quoi la version PC avait toujours été proposé en numérique et en physique. J'avais par contre bien noté l'annonce pour la PS4 (comme si c'était une surprise -__-').Lion_Sn@ke a écrit:Il y a une version physique PS4 et PC de disponibles (60 $), je ne comprend pas pourquoi vous parlez de distribution uniquement via PSN ou Steam (ou alors j'ai rien compris :p)
Lion_Sn@ke a écrit:Il y a une version physique PS4 et PC de disponibles (60 $), je ne comprend pas pourquoi vous parlez de distribution uniquement via PSN ou Steam (ou alors j'ai rien compris :p)
Milo a écrit:Un portage HD des deux premiers ça finira forcement par se négocier. Easy money qui contentera tout le monde, c'est le moment où jamais, faudrait vraiment être très mauvais pour rater le timing. Timing qui est très large d'ici à la sortie du 3 en 2025.
Je ne te comprends pas. En quoi dire que les version physique sont réservées aux backers saboterait le KS ? Au contraire, c'est censé pousser les intéressés à backer plutôt qu'à attendre que celui-ci sorte dans le commerce.chevkraken a écrit:Pour la version PS4, Yu Suzuki a communiqué aujourd'hui que la version physique pour l'instant ne serait que pour les backers. il n'y a rien de prévue pour une sortie PS4 en boite pour les autres.
Et pour le PC, faut pas se leurrer, le jeu en boite est minoritaire sur PC, Steam bouffe tout
c'est une des raisons de mon mécontentement. Non seulement la campagne est géré avec les pied, mais Yu Suzuki lui même fait des déclaration lui tirant des balles dans le pied.
Si tu regardes bien, il me semble évident que les négociations avec Sega ont déjà eu lieu, sinon comment pourrait il proposer leur "Shenmue 1 & 2 Cinema Shorts" visant à combler l'absence de ces 2 remaster ?chevkraken a écrit:Plutôt que de rusher son kickstarter pour l'E3, Yu suzuki aurait mieux fait de d'abord negocier ça avec Sega
Sch@dows a écrit:Je ne te comprends pas. En quoi dire que les version physique sont réservées aux backers saboterait le KS ? Au contraire, c'est censé pousser les intéressés à backer plutôt qu'à attendre que celui-ci sorte dans le commerce.chevkraken a écrit:Pour la version PS4, Yu Suzuki a communiqué aujourd'hui que la version physique pour l'instant ne serait que pour les backers. il n'y a rien de prévue pour une sortie PS4 en boite pour les autres.
Et pour le PC, faut pas se leurrer, le jeu en boite est minoritaire sur PC, Steam bouffe tout
c'est une des raisons de mon mécontentement. Non seulement la campagne est géré avec les pied, mais Yu Suzuki lui même fait des déclaration lui tirant des balles dans le pied.
Sch@dows a écrit:Si tu regardes bien, il me semble évident que les négociations avec Sega ont déjà eu lieu, sinon comment pourrait il proposer leur "Shenmue 1 & 2 Cinema Shorts" visant à combler l'absence de ces 2 remaster ?
J'en conclu que Sega n'était pas prêt à prendre le risque financier de porter eux-même ces jeux sur les plateformes actuelles, et que le financement de ces portages est impossible à inclure dans un kickstarter pour un projet nettement plus coûteux encore (il aurait fallu un kickstarter en amont).
Il a l'air sympa ton monde des bisounours.chevkraken a écrit:Peut être car tout le monde ne back pas comme un gros egoiste, mais back pour faire du titre un grand jeu. Pas un titre confidentiel limité à une pauvre version demat. où seul les investisseur auront eu le droit a quelque chose.
Déjà tu semble partir du principe que le remaster HD du 1 et du 2 aurait marché.Sch@dows a écrit:Surtout que si le remaster HD avait marché, les investisseurs auraient été moins frileux pour le 3
....
Et puis niveau gestion de kickstarter, balancer le kickstater juste après Bloodstained c'était pas malin (beaucoup d'investisseur ont du mal a investir beaucoup chaque mois), ils auraient dû attendre la gamescon
chevkraken a écrit:Plutôt que de rusher son kickstarter pour l'E3, Yu Suzuki aurait mieux fait de d'abord negocier ça avec Sega.
Sch@dows a écrit:Il a l'air sympa ton monde des bisounours.chevkraken a écrit:Peut être car tout le monde ne back pas comme un gros egoiste, mais back pour faire du titre un grand jeu. Pas un titre confidentiel limité à une pauvre version demat. où seul les investisseur auront eu le droit a quelque chose.
Surtout qu'entre ça et rien, le choix de ces "mécènes" est assez évident.
Sch@dows a écrit:]Déjà tu semble partir du principe que le remaster HD du 1 et du 2 aurait marché.
Pour ma part, j'estime que tout le monde n'est pas prêt à repasser à la caisse pour un jeu qu'ils ont déjà fait (ce qui ne veut pas dire qu'il n'y en a pas) et que ressortir ces jeux tels qu'ils étaient à l'époque (hors graphismes) tient de l'hérésie pour conquérir le public d'aujourd'hui.
Sans compter l'espèce de pseudo chantage qui encadre toutes les campagnes de crowdfunding du même genre : si vous ne payez par pour ce projet on ne fera pas la suite.
Enfin, en ce qui concerne le timing, il y a certes eu 2 gros projets juste avant, mais il était difficile de faire mieux qu'une annonce à l'E3, en pleine conférence surréelle qu'était celle de Sony. L'indisponibilité de la page du projet au cours de conf et l'atteinte de l'objectif initial, pourtant ambitieux pour une projet KS, en moins d'un jour en sont la preuve.
Encore une fois, on voit ce qu'on a envie de voir. Toi tu vois dans ce creux une contestation de la politique de cette campagne, moi j'y vois surtout le contre coup d'un démarrage tonitrus qui a rameuter plus tôt vers lui une quantité de personnes qui découvre généralement plus tard les projets KS seulement quand ceux-ci commence à faire parler d'eux.chevkraken a écrit:Et après l'annonce a fait beaucoup de mal au projet qui a eu un énorme creux pire que bloodstained. l'annonce chez Sony a été a double tranchant
Quoi qu'il en soit, on sait depuis le départ que ce jeux ne pouvais pas être financé intégralement via une campagne de crowdfunding, et je dirais même, qu'on en aurait encore été loin même avec l'atteinte de 7-8 millions. Ils ont surement des investisseurs/partenaires derrières eux depuis le début, et cette campagne n'a qu'un objectif marketing. Enfin c'est comme ça que je le vois.
Et surtout la récolte n'est pas terminée, Yû Suzuki ayant confirmé au tout dernier moment sur Twitch la mise en place d'un compte PayPal pour autoriser l'arrivée de dons additionnels.
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