Sujet des Geeks avec (ou sans) lunettes : Parlons Hardware

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Ialda
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Re: Sujet des Geeks avec (ou sans) lunettes : Parlons Hardware

Messagede Ialda le Mer 29 Juil 2015, 14:37

Merci pour le lien; pour le moment je ne sais toujours pas si je vais sauter le pas ou non (les premiers retours devraient aider), mais je vais au moins récupérer les iso au cas où:)

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Re: Sujet des Geeks avec (ou sans) lunettes : Parlons Hardware

Messagede Mattosai le Mer 29 Juil 2015, 18:33

Une petite mise en garde ceci dit, cela reste à vérifier mais

Lors de la MAJ vers win10 de votre win7/8 etc (imaginons que vous ayez une version boite) , le hardwareID de la machine est envoyé à Crosoft, ce qui implique que si d'içi moins d'un an, vous changez de CM, dans l'os mon coco tu l'auras pour une installation fraîche avec ta clef usb car l'ID aura changé.

C'est un peu ce que je craignais depuis le début si cela s'avère vrai (je lis les commentaires de nextinpact), c'est une upgrade OEM qu'on nous offre, c'est mieux que rien mais du coup , ça me fait réfléchir là.
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Re: Sujet des Geeks avec (ou sans) lunettes : Parlons Hardware

Messagede Sch@dows le Mer 29 Juil 2015, 19:54

Etrange, cela ne devrais avoir qu'à réactiver la version de Windows installé.
Enfin bon, dans mon cas je viens de changer complètement de PC, donc pas trop de soucis de ce côté là.
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Re: Sujet des Geeks avec (ou sans) lunettes : Parlons Hardware

Messagede Lion_Sn@ke le Jeu 13 Aoû 2015, 09:59


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Re: Sujet des Geeks avec (ou sans) lunettes : Parlons Hardware

Messagede Sch@dows le Jeu 13 Aoû 2015, 10:35

Intéressant.
En l'état actuel, il y aurait vraiment peu d'application puisque ça impose d'utiliser un modèle de personnage identique à l'acteur, et les pré-requis pour la capture pourrait très fortement gêner le jeu des acteurs, mais quand la techno sera plus aboutie, cela devrait permettre d'avoir des personnages moins plastique et moins inexpressif.
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Re: Sujet des Geeks avec (ou sans) lunettes : Parlons Hardware

Messagede Ramior le Mar 18 Aoû 2015, 17:01

J'aurais besoin d'aide, j'ai envie de m'acheter chroma squad sauf que j'igore si c'est compatible avec mon pc et j' n'arrive pas a déchiffre sa configuration.

Quelqu'un sait il comment si prendre ?

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Re: Sujet des Geeks avec (ou sans) lunettes : Parlons Hardware

Messagede Tetho le Mar 18 Aoû 2015, 17:08

Vite-fait, ton PC date de quand ? Si il a genre moins de 7-8 ans c'est bon, parce que CPU 2000mhz et 512Mo de RAM c'est vraiment rien de chez rien.

Sinon, vas dans panneau de configuration, puis système et dis nous ce que t'as en proc et en mémoire vive.
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Despair not till your last breath.

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Re: Sujet des Geeks avec (ou sans) lunettes : Parlons Hardware

Messagede Afloplouf le Mar 18 Aoû 2015, 17:31

Et si t'y connais rien, renvoie nous ce que te retourne cette page. Y'a un truc à installer mais c'est pas un virus ou un truc bourré de pub.
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Re: Sujet des Geeks avec (ou sans) lunettes : Parlons Hardware

Messagede Ramior le Mar 18 Aoû 2015, 17:32

Je 'lai depuis plus ou moins un an et la config est :

Intel(R)Core(TM) : i3-3110M CPU @ 2.40GHZ 2.40ghZ

Memoir installer (RAM) 4.00G0 (3.88Go utilisable.)

Type de systeme : Systeme d’exploitation 64bits processeur x64

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Re: Sujet des Geeks avec (ou sans) lunettes : Parlons Hardware

Messagede Sch@dows le Mar 18 Aoû 2015, 17:34

Franchement, même 2GHz pour le CPU c'est overkill pour ce jeu (c'est surement lié au fait qu'il est difficile de trouvé des CPU de moins de 2GHz depuis déjà longtemps).
Quand à la carte graphique, j'en parle même pas.

A moins d'avoir un netbook assez ancien ou une Casio TI-89, ça doit tourner sur un peu près tout.

EDIT : oui ca tourne sur ton PC
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Re: Sujet des Geeks avec (ou sans) lunettes : Parlons Hardware

Messagede Ramior le Mar 18 Aoû 2015, 17:46

Ok merci pour la confirmation.

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Re: Sujet des Geeks avec (ou sans) lunettes : Parlons Hardware

Messagede Afloplouf le Mar 18 Aoû 2015, 18:08

Un premier benchmark DirectX 12 sur Ashes of Singularity, un RTS avec plein d'unités à l'écran. Typiquement le jeu qui devrait bénéficier le plus (sur le papier), typiquement le genre de jeu qui n'existe plus. :mrgreen:

Énormes gains chez les cartes AMD qui doublent quasiment leurs perfs quand le CPU ne limite pas. C'est beaucoup plus mesuré chez NVidia qui partait avec un gros avantage sur DirectX 11, on en même en deçà des fois, d'un chouilla.

Ça n’empêche que ça s'enflamme déjà car en DirectX 12, les rouges surclassent les verts (de 3 fps, à moins d'yeux bioniques, personne ne verra la différence) alors qu'ils étaient bien en retrait. Là où c'est fou c'est que NVidia fait du damage control (sérieux, 3 fps quoi).
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Re: Sujet des Geeks avec (ou sans) lunettes : Parlons Hardware

Messagede Sch@dows le Mar 18 Aoû 2015, 19:18

Le bon point de toute cela c'est que Nvidia pourrait revoir ses prix à la baisse, car s'il est vrai que 3fps de différence ne représente rien, il faut également tenir compte des prix de vente et la 390X est moins cher que la 980.

AMD rencontre un plus gros gain car leur driver DX11 sont de la merde avec énormément d'overhead qui provoquait un goulot d'étranglement bien plus tôt que la concurrence (d'où surement leur travail acharné sur Mantle).
Maintenant, on parle d'un type de jeux ou les drawcall sont le point d'orgue des performances. Sur d'autres types de jeux plus populaire (FPS, TPS), le gain sera certainement moins important (mais toujours là).


Ici une vidéo de digital foundry sur le même jeu, mais ne comparant pour l'instant que l'impact du CPU et de l'api sur les performances.



En tout cas, moi qui doit racheté une carte graphique en ce moment (vu que celle qui est reparti au SAV s'est transformée en remboursement u__u), ca peut valoir le coup d'attendre quelques jours pour voir si ça bouge niveau prix.
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Re: Sujet des Geeks avec (ou sans) lunettes : Parlons Hardware

Messagede Ramior le Mer 19 Aoû 2015, 18:54

Bonne nouvelle j'ai installer le jeux sur ma machine et il tourne très bien, merci encore pour vos précieux conseil. 3:

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Re: Sujet des Geeks avec (ou sans) lunettes : Parlons Hardware

Messagede Afloplouf le Ven 28 Aoû 2015, 09:53

Ils n'auront pas d'avance au final. Prévu initialement à la fin de l'année, le casque de RV Vive de Valve (fabriqué par HTC) sera commercialisé Q1 2016, soit grosso modo en même temps que le Occulus Rift. On pourra rapidement comparer les deux.
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Re: Sujet des Geeks avec (ou sans) lunettes : Parlons Hardware

Messagede Sch@dows le Ven 28 Aoû 2015, 11:19

Pas étonnant vu le retard des jeux exploitant la techno.

De mon côté, ayant enfin reçu ma "nouvelle" carte graphique (grosso merdo la même qu'avant la panne), j'en ai profiter pour réorganiser plus proprement l'intérieur du boitier :

[Montrer] Spoiler
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C'est la première fois que j'ai enfin de réuni ma nouvelle carte graphique et le reste de mon nouveau PC, donc je me suis amusé à faire quelques tests histoire de.
Youhou Formula Fusion qui tourne au max n__n
Bon Street 4 qui tourne à 300 fps de moyenne avec toutes les options a fond ... c'était relativement prévisible vu l'ancienneté du moteur.

Reste à tester Assassin's Creed Unity dont je n'avais pas pu dépassé le prologue avec mon ancien CPU, et voir jusqu'où je peux monter Project Cars. Mais bon, le téléchargement complet de l'un, et le téléchargement du dernier gros patch pour l'autre me pousse a remettre ça à plus tard.
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Re: Sujet des Geeks avec (ou sans) lunettes : Parlons Hardware

Messagede Afloplouf le Ven 28 Aoû 2015, 11:50

Quel beau cable management. Sinon je rêve ou t'es en full SSD sale riche ? :twisted:
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Re: Sujet des Geeks avec (ou sans) lunettes : Parlons Hardware

Messagede Sch@dows le Ven 28 Aoû 2015, 11:56

Non, celui de droite est mon ancien disque dur magnétique (Seagate Momentus 500GB) pour le stockage, mais comme c'était déjà un 2,5", autant le mettre là.

Par contre, j'ai commandé un disque dur M.2. pour y mettre les jeux.
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Re: Sujet des Geeks avec (ou sans) lunettes : Parlons Hardware

Messagede Afloplouf le Ven 28 Aoû 2015, 12:12

J'allais dire que c'est curieux de ne pas mettre un DD à côté d'un ventilo (c'est que ça chauffe mine de rien) mais si tu veux l'enlever, ça se tient.
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Re: Sujet des Geeks avec (ou sans) lunettes : Parlons Hardware

Messagede Sch@dows le Ven 28 Aoû 2015, 15:38

J'avais a la base acheté ce DD pour le mettre dans un portable donc j'avais pas mal fait gaffe à la température de fonctionnement, avant finalement de devoir rendre le portable et de récupéré le disque dur comme support de stockage (il doit y avoir 4GB de SSD qui servent de cache de 2nd niveau, mais bon c'est useless)
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Re: Sujet des Geeks avec (ou sans) lunettes : Parlons Hardware

Messagede Afloplouf le Jeu 10 Sep 2015, 10:02

On parlait plus haut du premier bench d'un jeu DirectX 12 et Hardware.fr a publié un article sur le sujet. Comme souvent (et particulièrement pour les GPU), c'est le rapport le plus précis que j'ai pu lire, anglophones inclus. C'est assez long, plutôt technique et il reste pas mal de zones d'ombre. NVidia pratique l'omerta mais on lit qu'AMD aussi fait des cachoteries.

Grosso modo, les verts pourront toujours mettre en avant des effets à eux (et si on compte PhysX c'est pas forcément anecdotique) alors que les rouges pourraient profiter de certains choix d'architecture, à condition que les devs les exploitent. Ça sera intéressant de voir l'impact sur les futures cartes. Normalement ce n'est qu'avec Volta (2017) que Nvidia devait apporter un gros focus sur l'async compute matériel mais je les vois mal laisser le devant de la scène à leur concurrent.

Quoiqu'il en soit, déjà qu'il y avait la HBM2 et le 16nm, avec D3D12 en plus, il est urgent d'attendre pour acheter une CG.
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Re: Sujet des Geeks avec (ou sans) lunettes : Parlons Hardware

Messagede Sch@dows le Jeu 10 Sep 2015, 15:00

Au contraire, je dirais que c'est maintenant ou dans 2 ans.
Quand bien même des cartes de fin d'année viendrait à mieux tirer partie de ces nouveautés, elle ne serait pas tout à fait optimisée et le rapport performances prix ne serait pas en leur faveur.

Pour celui qui peut se permettre d'attendre 2 ans, évidement c'est ce qu'il doit faire.
Mais pour celui qui est déjà limite, ça ne sert pas à grand chose d'attendre l'année prochaine.

Quoi qu'il en soit, DX12 aura au moins été l'occasion pour AMD de revoir de zéro ses drivers qui étaient la principale cause de contre-performances de ses cartes sous DX11. Il est donc normal que ses cartes connaissent un plus gros gain que la concurrence.
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Re: Sujet des Geeks avec (ou sans) lunettes : Parlons Hardware

Messagede Afloplouf le Jeu 10 Sep 2015, 17:11

Pourquoi 2 ans ? Les nouvelles cartes seront disponibles l'année prochaine. Pour celui qui a une GTX 660 ou une Radeon 7850 je veux bien que ça vaille le coup de passer le cap mais autrement ça me semble précipité.
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Re: Sujet des Geeks avec (ou sans) lunettes : Parlons Hardware

Messagede Sch@dows le Jeu 10 Sep 2015, 17:30

Parce que ce ne sera qu'a partir de 2017 que l'on devrait voir correctement exploité les gros changement (finesses de gravure & co) qui arriveront entre temps.

Après, j'ai clairement dit "pour celui qui est déjà limite". Pour moi ça n'incluait même pas les possesseurs de 660 / 7850 (mais c'est peut être le cas pour les plus exigeants).
Dans mon cas (GeForce 8800GT ... welcome Back to 2008), j'avais dépassé la limite depuis quelques temps déjà.
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Re: Sujet des Geeks avec (ou sans) lunettes : Parlons Hardware

Messagede Afloplouf le Jeu 10 Sep 2015, 18:21

Ça se défend. On devrait quand même avoir un bon petit bond (plus que sur les dernières générations) l'année prochaine. Après j'envisage de passer sur du 1440p Freesync donc faudra bien alimenter la bête et ma R9 290 tirera "vite" la gueule. :twisted:
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