[Topic officiel] Switch, Wii U, 3DS, Wii, DS, GC, N64...

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Zêta Amrith
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Re: [Topic officiel] WII U, 3DS, WII, DS, Super Famicom, NES...

Messagede Zêta Amrith le Ven 24 Avr 2015, 12:35

Mario Kart 200cc.
Nintendo invente le seul jeu où il ne faut pas utiliser les gimmicks dudit jeu (accélérateurs, tremplins) sous peine de rentrer dans le mur. Et comme ça n'était pas assez amusant comme ça, on multiplie les occurrences de carapace bleue au troisième tour, parce que si le second est à tes basques, le dernier lui est plusieurs hectares derrière. Un beau mode random de debilos.

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Re: [Topic officiel] WII U, 3DS, WII, DS, Super Famicom, NES...

Messagede Wonk le Ven 24 Avr 2015, 12:55

Pas test encore, patch en cours de DL, même avec la fibre, les serveur de Big N ne servent pas en 200CC justement.
Apparemment c'est juste too much de chez too much en effet. Il va falloir repenser la façon de jouer à MK avec ce mode apparemment. Si c'est pour plus de skill tant mieux, si c'est pour plus de random, tant pis.
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Re: [Topic officiel] WII U, 3DS, WII, DS, Super Famicom, NES...

Messagede Milo le Ven 24 Avr 2015, 13:15

Un véhicule adéquat et un peu d'entrainement, ça devrait passer. Nintendo fait de plus en plus de trucs bizarres, mais des trucs inmaniables j'attends toujours.

Quand on voit se que pouvaient produire les fans de par coeur dans le mode contre la montre en temps normal, il n'y a pas à s'en faire :)
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Re: [Topic officiel] WII U, 3DS, WII, DS, Super Famicom, NES...

Messagede Zêta Amrith le Ven 24 Avr 2015, 13:17

Le mode Time Trial ne triche pas, contrairement aux CPUs.

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Re: [Topic officiel] WII U, 3DS, WII, DS, Super Famicom, NES...

Messagede Yo-Dan le Ven 24 Avr 2015, 15:22

Pas encore testé le 200cc, mais il me paraît évident que c'est un gadget rajouté après coup, avec toutes les maladresses que ça suppose. A la base, les circuits ne sont pas pensés pour aller aussi vite. Même sur les démos les plus "propres" déjà en ligne, c'était assez flagrant.
La vraie question maintenant, c'est de savoir si les prochains volets le proposeront tout de suite, avec des courses adéquates.
Pour moi, Nintendo lâche une petite promesse, via cette nouveauté improvisée. A eux de la tenir.

(Sinon, après quelques runs à la hâte - en 150, donc - je suis globalement très satisfait de ces nouveaux circuits. Surtout "Big Blue").

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Re: [Topic officiel] WII U, 3DS, WII, DS, Super Famicom, NES...

Messagede Sch@dows le Ven 24 Avr 2015, 15:41

Et aussi savoir si les courses du dernier DLC sont plus adaptées pour le mode 200cc
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Re: [Topic officiel] WII U, 3DS, WII, DS, Super Famicom, NES...

Messagede Milo le Ven 24 Avr 2015, 15:56

Pas encore essayé, mais dans le principe-même je suis ravi qu'un jeu aille "réellement" vite, puisque accéléré brutalement après la conception des pistes. Ce qui signifie qu'il va falloir un peu souffrir pour maitriser le truc.

Un circuit de F-Zero est d'une taille proportionnelle à la vitesse des bolides, avec ses lignes droites de plusieurs kilomètres, ça atténue un peu beaucoup la vitesse supposée de l'ensemble.
Sur Gamecube je me suis souvent imaginé à quel point foutre Mario sur son kart au beau milieu d'un circuit de GX serait d'un ennui mortel, et à quel point mettre un pilote de GX dans Double Dash serait injouable...

Hâte de pouvoir tester l'entre-deux. :P
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Re: [Topic officiel] WII U, 3DS, WII, DS, Super Famicom, NES...

Messagede Yo-Dan le Ven 24 Avr 2015, 16:40

Milo a écrit:Un circuit de F-Zero est d'une taille proportionnelle à la vitesse des bolides, avec ses lignes droites de plusieurs kilomètres, ça atténue un peu beaucoup la vitesse supposée de l'ensemble.


Tu as vraiment cette impression quand tu joues à GX ?

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Re: [Topic officiel] WII U, 3DS, WII, DS, Super Famicom, NES...

Messagede Milo le Ven 24 Avr 2015, 17:08

Pas l'impression que ça se traine hein, loin de là. :)
Mais le compteur de vitesse affiche quelque chose entre 1000 et 2000 km/h, ce qui est en principe complètement énorme et inhumain dans quasiment tous les référentiels terrestres. Or ça reste plutôt facile à prendre en main, en fin de compte.
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Re: [Topic officiel] WII U, 3DS, WII, DS, Super Famicom, NES...

Messagede Aer le Ven 24 Avr 2015, 19:55

Est ce qu'il a le Ayrton Senna Seal of Approval ce mode 200 cc ?

Milo > tu peux afficher n'importe quoi sur un compteur de vitesse dans un jv hein.
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Re: [Topic officiel] WII U, 3DS, WII, DS, Super Famicom, NES...

Messagede Fisico le Sam 25 Avr 2015, 01:30

Aer a écrit:Est ce qu'il a le Ayrton Senna Seal of Approval ce mode 200 cc ?


Plutôt Pastor Maldonado seal of approval.

Tout un gameplay à réapprendre, pas simple.

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Re: [Topic officiel] WII U, 3DS, WII, DS, Super Famicom, NES...

Messagede Aer le Sam 25 Avr 2015, 02:35

Ahahah, pas mal, j'avais jamais fait gaffe qu'il se bourrait autant.
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Re: [Topic officiel] WII U, 3DS, WII, DS, Super Famicom, NES...

Messagede Fisico le Sam 25 Avr 2015, 11:57

C'est pourtant THE specialist depuis plusieurs années, complètement au hasard le GP disputé le week-end dernier.
- Le premier tour
- Avant le départ
- En début de course

Mais bon tout ça c'est parce qu'il a une grosse paire

Bon c'était juste une petite aparté :mrgreen:

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Re: [Topic officiel] WII U, 3DS, WII, DS, Super Famicom, NES...

Messagede Sch@dows le Sam 25 Avr 2015, 13:38

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Re: [Topic officiel] WII U, 3DS, WII, DS, Super Famicom, NES...

Messagede Wonk le Sam 02 Mai 2015, 14:34

Bon j'ai kécra de façon un peu compulsive sur l'achat d'une New 3DS. J'avais pas encore de 3DS et acheter une 3DS old maintenant que la New est sortie je trouve ça un peu dommage. Je compte pas pour autant faire Xenoblade Chronicles dessus vu que je l'ai sur Wii, que je l'ai pas encore commencé et que je pense que l’expérience restera meilleur sur console de salon.
Du coup je me tâte sur que choisir comme premiers jeux.

Alors bien sur Fire Emblem, Bravely Default et même un petit Pokemon ROSA pourquoi pas, mais sinon qu'est qui vaut vraiment le détour sur cette console ?
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Re: [Topic officiel] WII U, 3DS, WII, DS, Super Famicom, NES...

Messagede Ialda le Sam 02 Mai 2015, 15:10

Monster Hunter 4U - si tu n'as pas fais les précédents c'est le bon épisode pour sauter le pas, et dans le cas contraire les modifs de gameplay (verticalité, nouvelles armes) valent largement le détour.

Persona Q - j'ai même eu l'impression d'un meilleur dungeons crawler que le dernier Etrian - et sans parler des épisodes canoniques de P3/4.

Phoenix Wright vs Layton - Les seuls bons PW sont ceux pilotés par Shu Takumi ! Et les sections plus Laytonesques permettent de varier agréablement le gameplay. Après, le scénar a beau être aussi capillotracté qu'un Layton moyen, il l'est aussi avec talent, tu as de grandes idées débilement jouissives (l'interrogatoire de masse), etc.

Senran Kagura Burst - je prêche un peu pour ma paroisse là, mais en mode frantic only le challenge est intéressant. En espérant que tu aimes l'aircombo-fest.

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Re: [Topic officiel] WII U, 3DS, WII, DS, Super Famicom, NES...

Messagede Zêta Amrith le Sam 02 Mai 2015, 16:36

Côté téléchargements, un possesseur de 3DS ne doit pas passer à côté des 3D Classics Arcade de SEGA, et surtout pas de Out Run et Fantasy Zone II qui sont les plus aboutis de la série.

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Re: [Topic officiel] WII U, 3DS, WII, DS, Super Famicom, NES...

Messagede Ialda le Sam 02 Mai 2015, 16:53

Shantae Risky's Revenge est bien lui aussi, et plutôt joli :)

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Re: [Topic officiel] WII U, 3DS, WII, DS, Super Famicom, NES...

Messagede Wonk le Sam 02 Mai 2015, 18:30

MH4U, pourquoi pas. J'ai jamais touché à un MH. Mais c'est un jeu qui doit prendre sa dimension en multi non ? Et je connais personne qui y joue. J'avais failli prendre le 3 sur WiiU parce qu'un mec que je connais voulais qu'on joue ensemble.

Personna Q ! :09: il est sur ma wishlist mais quand j'aurais fini P3 (entamé) P4 (encore sous blister) et Etrian Odyssey (oui oui le 1ER :30: ) que j'ai entamé mais pas du tout fini là encore. Donc je suis pas pressé, malheureusement.

PW vs L, j'y avais pas pensé, ça pourrait également plaire à ma nana en plus. :88:

Senran Kagura Burst, c'est gentil de penser à mon amour du jeu de baston mais j'ai déjà DOA5 et Arcana Heart 3 auquel je joue déjà trop rarement. Alors un mélange des deux, pourquoi pas mais j'aime bien jouer au stick arcade et ya pas de ça, sur portables, même sur New 3DS. :110:

3D Classics Arcade de SEGA, clair qu'il y assurement des pépites qu'il doit être intéressant de refaire avec la 3D. De toute façon je comptais bien epelucher un peu le shop à l'arriver de la console avant d'acheter un jeu cartouche.
J'en profiterais pour voir pour Shantae Risky's Revenge.


Merci pour les tuyaux. Je reste preneur si quelqu'un a d'autres idées.
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Re: [Topic officiel] WII U, 3DS, WII, DS, Super Famicom, NES...

Messagede Ialda le Sam 02 Mai 2015, 20:09

Effectivement, j'aurais du préciser que l'un des intérêt principaux de MH4U, c'est de pouvoir jouer en multi sur internet avec une simple connexion wifi - pas besoin d'une WiiU :)

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Re: [Topic officiel] WII U, 3DS, WII, DS, Super Famicom, NES...

Messagede Zêta Amrith le Sam 02 Mai 2015, 20:44

Les "autres idées" ce seront les inédits Nintendo : Super Mario 3D Land (même si beaucoup trop simple), Zelda : A Link Between Worlds (un bon épisode), Kirby Triple Deluxe (sympa en occaz')... Luigi Mansion 2 ou Fire Emblem si tu es patient. Si la quantité joue dans le choix Kid Icarus Uprising est l'un des titres les plus blindés de la console, mais la maniabilité est très médiocre ; s'il était sorti sur Wii comme prévu, le jeu aurait pu devenir un classique, là c'est très particulier.

SEGA, avant la seconde (et vraie) mort de 2012 ont sorti quelques trucs intéressants. Rhythm Thief n'est pas exempt de défauts mais c'est un très bon petit rhythm game scénarisé - et doublé en français - de Shun Nakamura (Samba De Amigo), facile à compléter mais dont le chapitre bonus ne se débloque qu'au terme de l'obtention de tous les ranks A, d'où l'incitation au score. Le Shinobi 3DS US est très très moche mais dispose d'un excellent gameplay pour hardcore gamer - il faut vouloir un jeu de die and retry très difficile par contre, impitoyable même. Sonic Generations 3DS est un petit jeu fort correct, mais à moins de passer un mois à débloquer toutes les missions via les Nintendo Coins ou de faire de la course online, tu termines le mode principal en deux heures donc ça ne vaut pas plus de 15€.

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Re: [Topic officiel] WII U, 3DS, WII, DS, Super Famicom, NES...

Messagede Wonk le Sam 02 Mai 2015, 21:52

Le Fire Emblem demande de la patience ? :?:
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Re: [Topic officiel] WII U, 3DS, WII, DS, Super Famicom, NES...

Messagede Zêta Amrith le Sam 02 Mai 2015, 22:33

Pas plus qu'un autre T-RPG pour ce que j'ai essayé, mais c'est pas trop mon truc.

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Re: [Topic officiel] WII U, 3DS, WII, DS, Super Famicom, NES...

Messagede Aer le Dim 03 Mai 2015, 03:35

Un Tactical RPG demande toujours de la patience.
Ou alors c'est un mauvais Tactical RPG.
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Re: [Topic officiel] WII U, 3DS, WII, DS, Super Famicom, NES...

Messagede Wonk le Mar 05 Mai 2015, 18:06

Pour les curieux ya du stream de Xenoblade X qui est déjà sortie au Japon par ici :
http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/tv-dayone.htm
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