Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

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Lion_Sn@ke
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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Lion_Sn@ke le Mar 28 Oct 2014, 18:56


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Ialda
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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Ialda le Mar 28 Oct 2014, 19:02

:11:

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Serait-ce donc celà que l'on appelle un indice ?

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Sch@dows
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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Sch@dows le Sam 01 Nov 2014, 12:22

Pour ceux que ça intéresse, je viens de recevoir 4 clés supplémentaires pour la closed alpha d'Evolve sur PC.
Cette Alpha n'a lieu que ce week end jusqu'au lundi 4h du mat (heure française).

Envoyez moi un MP, et je vous l'enverrai, sachant qu'il vous faudra télécharger 14.5Go depuis Steam.
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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Afloplouf le Sam 01 Nov 2014, 15:01

Sur PC, tout ceux qui ont XCOM Ennemy Unknown, ont automatiquement accès à l'alpha.
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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Zêta Amrith le Lun 03 Nov 2014, 19:40

SEGA annonce la parution de la suite de ses 3D Classics début 2015 aux USA et en Europe.
After Burner II ouvrira la série sur l'eshop 3DS, suivi (mensuellement) par Fantasy Zone, OutRun, Fantasy Zone II et l'inédit hors des salles Thunder Blade. On n'y croyait plus, it took AGES to be SEGA.

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HASTA SIEMPRE, FANTASY ZONE.

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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Ialda le Jeu 06 Nov 2014, 14:39

Galge + bagnoles : impressionnez les demoiselles avec votre maitrise du drift :lol:

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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Sch@dows le Jeu 06 Nov 2014, 14:46

Oh baby !
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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Tetho le Jeu 06 Nov 2014, 15:04

Encore une fois SEGA était avant-gardiste avec le mode drague d'Outrun 2.
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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Ialda le Jeu 06 Nov 2014, 18:17

SE évoque parle futurs développements :

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côté archipel et mis à part FFXV : des titres mobiles, des titres mobiles, des titres sur portable (enfin on attends de voir si Agito Vita sortira un jour), et re-titres mobiles.
Un peu surpris de voir que côté occidental par contre se maintienne une politique de "gros titres" après les ventes de Eidos post-DE:HR en-deça de leurs attentes ?

____________________

Les joies du développement dans le jeu vidéo : http://www.gamasutra.com/view/feature/1 ... tricks.php

J'adore

The Programming Antihero

I was fresh out of college, still wet behind the ears, and about to enter the beta phase of my first professional game project -- a late-90s PC title. It had been an exciting rollercoaster ride, as projects often are. All the content was in and the game was looking good. There was one problem though: We were way over our memory budget.

Since most memory was taken up by models and textures, we worked with the artists to reduce the memory footprint of the game as much as possible. We scaled down images, decimated models, and compressed textures. Sometimes we did this with the support of the artists, and sometimes over their dead bodies.

We cut megabyte after megabyte, and after a few days of frantic activity, we reached a point where we felt there was nothing else we could do. Unless we cut some major content, there was no way we could free up any more memory. Exhausted, we evaluated our current memory usage. We were still 1.5 MB over the memory limit!

At this point one of the most experienced programmers in the team, one who had survived many years of development in the "good old days," decided to take matters into his own hands. He called me into his office, and we set out upon what I imagined would be another exhausting session of freeing up memory.

Instead, he brought up a source file and pointed to this line:

static char buffer[1024*1024*2];

"See this?" he said. And then deleted it with a single keystroke. Done!

He probably saw the horror in my eyes, so he explained to me that he had put aside those two megabytes of memory early in the development cycle.
He knew from experience that it was always impossible to cut content down to memory budgets, and that many projects had come close to failing because of it. So now, as a regular practice, he always put aside a nice block of memory to free up when it's really needed.

He walked out of the office and announced he had reduced the memory footprint to within budget constraints -- he was toasted as the hero of the project.

As horrified as I was back then about such a "barbaric" practice, I have to admit that I'm warming up to it. I haven't gotten into the frame of mind where I can put it to use yet, but I can see how sometimes, when you're up against the wall, having a bit of memory tucked away for a rainy day can really make a difference. Funny how time and experience changes everything.



Un classique :mrgreen:

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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Zêta Amrith le Mar 11 Nov 2014, 15:51

Annoncé en 2011 sur Wii, puis en 2012 sur 3DS pour être finalement oublié par Kadokawa courant 2013, le soft Rodea The Sky Soldier arrivera finalement sur Wii U et 3DS au Printemps 2015 au Japon. Ce jeu aux allures de NiGHTS de combat est conçu par le studio Prope et l'ex-leader de la Sonic Team Yuji Naka.

Les premiers acheteurs de la version Wii U recevront (disque ? digital ?) le jeu Wii tel qu'il fut terminé par ce dernier en 2011. La version de 2015, changement de support oblige, a été retravaillée par Kadokawa. Aucune sortie européenne n'est actuellement prévue.

La mouture Wii :


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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Aer le Mar 11 Nov 2014, 15:58

Ca a l'air franchement sympathique.
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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Geoff34 le Mar 11 Nov 2014, 16:15

La première version sera surement en version disque Wii, vu que la Wii U est capable d'émuler la précédente console.
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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Sch@dows le Mer 12 Nov 2014, 03:25

Certains passage me font cruellement pensé à Gravity Rush ... c'est plutôt bon signe ^^
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Messagede Lion_Sn@ke le Jeu 13 Nov 2014, 15:07

Online Retailer Play-Asia Lists Dead Or Alive 5: Last Round For The PC

http://www.dsogaming.com/news/online-re ... or-the-pc/

Les mods... :71:

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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Ialda le Jeu 13 Nov 2014, 15:37

:10:

Ça va être glorieux.

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Messagede Aer le Jeu 13 Nov 2014, 15:42

:07:
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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Sch@dows le Jeu 13 Nov 2014, 16:00

:12: Vous me faites honte !!

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:87:
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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Ialda le Jeu 13 Nov 2014, 23:44

Parfaitement, honteux ! :x

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Sinon, dans un autre genre : stream Pillars of Eternity sur le channel twitch de Paradox, en ce moment même
http://www.twitch.tv/paradoxinteractive

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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Zêta Amrith le Ven 14 Nov 2014, 00:42

Assassin's Creed : Unity On 24fps est assez drôle apparemment.



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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Ialda le Ven 14 Nov 2014, 03:22

C'est presque devenu un cas d'école de tous les maux associés à l'industrie en générale et à ces titres AAA en particulier : outre les bugs, la multiplicité illisible des éditions disponibles ou les recommendations minimales sur PC, citons l'embargo sur les critiques, les micro-transactions étrangements absentes des copies destinées à la presse, ou encore le 900 et les choix de parité - par exemple, le fait que Ubi est partenaire de Nvidia sur la version PC et que le jeu soit buggué sur certaines cartes AMD, matériel AMD qui équipe les nouvelles consoles, a pu faire jaser... Du coup et avec entre autre une note Metacritic très en-dessous des épisodes précédents (même le 3, qui avait avait aussi reçu son lot de critiques), on l'action Ubisoft qui dégringole en bourse et l'éditeur qui se fends d'un communiqué pour tenter de justifier ses choix, tout en faisant remarquer que personne n'a été emmerder Destiny pour les mêmes problèmes, d'abord. Classe.

Ah, et dans la catégorie franco-française, on a des sites de par chez nous qui ont noté le jeu bien plus haut que leur homologues US, et cerise sur le gateau Mélanchon qui attaque la représentation qui est faite de la révolution.

Un franc succès sur toute la ligne :) et comme d'habitude, tout le monde aura oublié à la sortie du prochain titre au budget marketing gargantuesque.

PS : bon article résumé sur GK
http://www.gamekult.com/actu/assassins- ... 40659.html

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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Tetho le Ven 14 Nov 2014, 03:58

J'ai envie de dire OSEF, les mecs. On a enfin notre épisode à Paris pendant la révolution, bordel.
Et vu le "retard" que j'ai sur la série, de toute façon j'y toucherais pas avant deux ans :mrgreen:
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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Ialda le Ven 14 Nov 2014, 04:34

Ce qui devrait correspondre au bon timing pile poil pour profiter d'une version expurgée de ses plus gros manquements ;)

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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Afloplouf le Ven 14 Nov 2014, 08:55

Je touche du bois : perso, j'ai eu qu'un seul bug en 4h de jeu, très peu de glitchs (1 ou 3 fois lors du parkour) tout ça sur une carte AMD. En revanche le jeu est gourmand aussi bien au niveau de la carte graphique (3Go de RAM est un minimum) que du CPU (c'est que ça bouffe tous ces PNJ à afficher) ce qui peut expliquer pourquoi la PS4 avec son processeur moins rapide galère face à la XB1. De plus, les DLC de AC ont toujours été pourris donc l'édition de base du jeu est bien suffisante.

Ah je me rappelle d'un temps où on se moquait sans clouer au pilori Bethesda pour les soucis de son open world Skyrim ou bien quand tout le monde bavait sur Crysis plutôt que d'exiger que tout tourne en Ultra de la mord-moi-le-noeud avec une carte vieille de 2 ans.
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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Sch@dows le Ven 14 Nov 2014, 11:37

A priori les problèmes d'affichage et de ralentissements sont liés à un nombre de drawcall trop élevés (50 000 appels là où il est reconnu que DX11 s'effondre passé les 10 000), ce qui explique également les problèmes CPU.

Etrangement, cette limitation est la principale amélioration apportée par Mantle, l'api d'AMD (;p).
Voilà un jeu qui va attendre impatiemment l'arrivée de DX12 ^^'
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Re: Jeux-vidéos !!! Tu le crois ça ?? AHL © 1983

Messagede Afloplouf le Ven 14 Nov 2014, 14:06

Tu rêves si tu crois qu'il sera porté sur DX12. En revanche pour celui de l'année prochaine on peut croiser doigts et raisonnablement l'espérer.
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