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Tetho
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Re: Demon/Dark Souls // Bloodborne - le topic interdit à Tetho

Messagede Tetho le Jeu 02 Oct 2014, 15:40

Rigolons un coup avec Microsoft.


J'ai réinstallé le jeu ce matin et testé quelques nouvelles suggestions.

Et finalement j'ai trouvé ce qui n'allait pas.

En fait...

...il suffisait...

...que le mdp de mon compte live.com...


...soit...



...sans...




...caractères spéciaux.





La solution était donc de littéralement de baisser le niveau de sécurité de mon mot de passe.


:52: ImageImage


Du coup j'ai pris un billet pour Redmond et comandé deux caisses de Veuve Clicquot. On va voir dans combien de trous de balles on peut enfoncer une bouteille de champagne brisée avant que ses bords ne s'émoussent.
Ensuite je finirais le DLC de Castlevania LOS2 et puis j'envisagerais de jouer à Dark Souls. Pas comme si j'avais pas déjà passé le temps nécessaire à le platinumer dessus, hein.
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Re: Demon/Dark Souls // Bloodborne - le topic interdit à Tetho

Messagede Ialda le Jeu 02 Oct 2014, 15:59

C'est cocasse, comme mésaventure :)


...




:102: :27: :85: :59:

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Vraiment content que ça soit réglé et que tu puisses enfin venir nous rejoindre :D

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Re: Demon/Dark Souls // Bloodborne - GFWL has been vanquished

Messagede Sch@dows le Jeu 02 Oct 2014, 16:03

Praise the sun !
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Re: Demon/Dark Souls // Bloodborne - GFWL has been vanquished

Messagede Mattosai le Jeu 02 Oct 2014, 17:38

Je dirais même plus :

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Re: Demon/Dark Souls // Bloodborne - GFWL has been vanquished

Messagede Sch@dows le Jeu 02 Oct 2014, 19:41

Tetho rejoint Ialda, Aer et Schumi dans Dark Souls et il est chaud bouillant !!
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Re: Demon/Dark Souls // Bloodborne - GFWL has been vanquished

Messagede Ialda le Jeu 02 Oct 2014, 19:50

On va se faire de chouettes séances de cueillette aux champignons en multi ! :D

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Re: Demon/Dark Souls // Bloodborne - GFWL has been vanquished

Messagede Aer le Jeu 02 Oct 2014, 21:59

Cette barre de rire ahahah.

Mais oui, levons les bras tous ensemble \[T]/

Du coup j'ai pris un billet pour Redmond et commandé deux caisses de Veuve Clicquot. On va voir dans combien de trous de balles on peut enfoncer une bouteille de champagne brisée avant que ses bords ne s'émoussent.


Fait une vidéo mec. Fait. Une. Vidéo.
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Re: Demon/Dark Souls // Bloodborne - GFWL has been vanquished

Messagede Ialda le Sam 04 Oct 2014, 12:46

Un peu dans le même goût que la vidéo DK2 postée plus haut par Lion_Sn@ke, des plaisantins ont commencé à tripatouiller la bêta pour essayer de voir s'ils ne pouvaient pas accéder à d'autres lieux et à d'autres bosses qui auraient été oubliés là :


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Re: Demon/Dark Souls // Bloodborne - GFWL has been vanquished

Messagede Sch@dows le Sam 04 Oct 2014, 17:56

C'est d'une pierre 2 coups ^^

D'un part ca évite de se casser la tête a part la part du code a mettre dans la démo, et en même temps ca permet de voir parfois quel genre d'exploit les joueurs vont utilisés pour les corrigés (même si on se doute que c'est surtout le premier point qui fait qu'il est encore possible d'aller ou bon nous semble).

En tout cas, ça donne toujours envie. Ca me ferait presque craquer pour une PS4 ^^

PS : A priori, suite à cette découverte, le dernier alpha test qui devait avoir lieu dimanche est repoussé ^^
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Re: Demon/Dark Souls // Bloodborne - GFWL has been vanquished

Messagede Ialda le Dim 05 Oct 2014, 16:07

Clair, c'est plus pratique de poser quelques règles d'interdiction plutôt que de passer tout le jeu au peigne fin pour essayer de deviner ce qu'il garder de ce qu'il faut retirer ^^

A chaque fois je me demande comment les mecs font pour trouver la bonne séquence pour faire bugger le jeu, quels objets et/ou quels mouvements accomplir et à quel endroit ^^

Sch@dows a écrit:En tout cas, ça donne toujours envie. Ca me ferait presque craquer pour une PS4 ^^


Pour ce que l'on en vu pour le moment c'est encore bien trop proche de Demon Souls/Dark Souls pour motiver l'achat d'une PS4 perso, mais ça plus d'autres titres à venir, pourquoi pas... :)

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Re: Demon/Dark Souls // Bloodborne - GFWL has been vanquished

Messagede Tetho le Dim 05 Oct 2014, 16:13

Ialda a écrit:A chaque fois je me demande comment les mecs font pour trouver la bonne séquence pour faire bugger le jeu, quels objets et/ou quels mouvements accomplir et à quel endroit ^^

C'est pas un "bête" hack pour le coup ? Vu que l'alpha a été limitée à deux sessions de 3H pour le moment ça laissait pas trop le temps de chercher les exploits et autre glitches pour passer les zones interdites.
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Re: Demon/Dark Souls // Bloodborne - GFWL has been vanquished

Messagede Sch@dows le Dim 05 Oct 2014, 17:39

Aucune idée, je n'ai pas réussi à trouvé de vidéo complète montrant par où il est passé.

Ial > pas que ça me dérange en soit (et je trouve qu'ils ont assuré en changeant le gameplay et l'ambiance.
Mais quand bien même ce serait LE jeu ultime, je n'achète plus une console pour un seul jeu (en tout cas pas à ce prix là).
J'ai toujours dis que je me prendrais une PS4, mais quand elle aura un catalogue d'exclu suffisante.
Il faut bien avoué que le fait que Sony joue sa pute avec la compatibilité des accessoires (en particulier les kit volants/pédales qui coûtent une blinde et qui jusqu'à présent était compatible PS2/PS3/PC) n'aide pas à me faire sauter le pas.
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Re: Demon/Dark Souls // Bloodborne - GFWL has been vanquished

Messagede Aer le Dim 05 Oct 2014, 17:42

Boh, j'ai bien pris la Vita juste pour Dragon's Crown ~~.
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Re: Demon/Dark Souls // Bloodborne - GFWL has been vanquished

Messagede Ialda le Dim 05 Oct 2014, 17:48

Je sais déjà que tôt ou tard je prendrais une PS4 pour Senran Kagura Musô (à en juger par les jeux Koei, métonnerais pas que la version Vita affiche moins d'ennemis simultanément à l'écran par plusieurs ordre de magnitude), donc bon :lol:

Schumi> je pensais que tu jouais de préférence à tes jeux de course sur PC ? La PS4 a une exclu qui t'interesse dans cette catégorie pour justifier de racheter du matos ?

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Re: Demon/Dark Souls // Bloodborne - GFWL has been vanquished

Messagede Sch@dows le Dim 05 Oct 2014, 17:56

Un peu forcé de passer sur PC pour les simu vu qu'il n'y en a pas sur console, mais ca ne veut pas dire que je crash (non ? ;p) sur un bon jeux d'arcade. D'autant que la plupart des jeux destiné en priorité aux consoles sont quand même vachement baclé pour leur portage sur PC.

Après, une console, ça reste nettement moins cher qu'un PC de gamers, mais bon, ce n'est pas une raison pour forcé le rachat des accessoires multi-plateformes qui n'ont pas d'équivalent.
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Re: Demon/Dark Souls // Bloodborne - GFWL has been vanquished

Messagede Tetho le Dim 05 Oct 2014, 18:27

Ialda a écrit:Je sais déjà que tôt ou tard je prendrais une PS4 pour Senran Kagura Musô (à en juger par les jeux Koei, métonnerais pas que la version Vita affiche moins d'ennemis simultanément à l'écran par plusieurs ordre de magnitude), donc bon :lol:

Ouats ? Ça été annoncé ça ?
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Re: Demon/Dark Souls // Bloodborne - GFWL has been vanquished

Messagede Ialda le Dim 05 Oct 2014, 18:36

Sch@dows a écrit:Un peu forcé de passer sur PC pour les simu vu qu'il n'y en a pas sur console, mais ca ne veut pas dire que je crash (non ? ;p) sur un bon jeux d'arcade. D'autant que la plupart des jeux destiné en priorité aux consoles sont quand même vachement baclé pour leur portage sur PC.

Après, une console, ça reste nettement moins cher qu'un PC de gamers, mais bon, ce n'est pas une raison pour forcé le rachat des accessoires multi-plateformes qui n'ont pas d'équivalent.


Mais l'offre en de bon vieux jeux d'arcade dispo sur PC est supérieure à celle des consoles récentes, non ? Surtout (mais pas que) si tu prends en considération ce qui est dispo via émulateurs ?

Pour le PC gamer on ne s'en fait pas, on sait tous que tu as prévu quelque chose à ce sujet-là d'ici la fin de l'année :D (alors, SLI de GTX 980 ? ^^ )

Tetho a écrit:Ouats ? Ça été annoncé ça ?


Mouahaha t'inquiètes, je suis sur l'affaire ^^ viewtopic.php?f=30&t=8675&p=244644#p244644

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Re: Demon/Dark Souls // Bloodborne - GFWL has been vanquished

Messagede Sch@dows le Dim 05 Oct 2014, 23:31

Ialda a écrit:Mais l'offre en de bon vieux jeux d'arcade dispo sur PC est supérieure à celle des consoles récentes, non ? Surtout (mais pas que) si tu prends en considération ce qui est dispo via émulateurs ?
Je parlais principalement du support des volants à retour de force.

Mais bref, la console n'est pas encore assez bien fourni en exclus (toutes catégorie confondu) pour justifier son achat de mon côté, mais Bloodborne sera assurément un de mes premiers jeux ^^
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Re: Demon/Dark Souls // Bloodborne - GFWL has been vanquished

Messagede Tetho le Lun 06 Oct 2014, 16:17

En fait l'accès à la zone secrète de Bloodborne c'est juste une barrière de collision mal placée à sauter. Le mec commence a essayer de la sauter autour de 1:35:00 et y accède à partir de 1:39:00. Il meurt plusieurs fois ensuite, donc on le revoit sauter la barrière, ça a pas l'air bien compliqué, tu m'étonnes que Sony ait décalé la 3eme session le temps que ça soit corrigé.
Le moment où il est en haut de l'échelle, devant la texture manquante, est assez génial (1:49:00).
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Re: Demon/Dark Souls // Bloodborne - GFWL has been vanquished

Messagede Ialda le Lun 06 Oct 2014, 16:32

Dorénavant j'aurais l'image des chercheurs d'exploit comme des mecs participant à l'équivalent de l'épreuve olympique du saut en hauteur :mrgreen:

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Re: Demon/Dark Souls // Bloodborne - GFWL has been vanquished

Messagede Sch@dows le Lun 06 Oct 2014, 16:35

Tetho a écrit:Le moment où il est en haut de l'échelle, devant la texture manquante, est assez génial (1:49:00).
J'imagine (je n'ai pas accès à YT au boulot) que c'est le passage où il teste à plusieurs reprise de savoir s'il y a un sol en balançant une pierre ? C'est assez drôle en effet, comme les passages où il marche dans le vide et d'un coup s'élève car il y avait en fait des escaliers ^^

Après, l'alpha est un peu faite pour ça aussi
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Re: Demon/Dark Souls // Bloodborne - GFWL has been vanquished

Messagede Tetho le Lun 06 Oct 2014, 16:40

Non, c'est un autre joueur. Il doit bien rester 90s devant le vide, sans rien lancer à regarder ce qu'il y a dans les égouts avant de tenter sa chance et d'ouvrir la grille. Et on sent son hésitation "j'ai pas envie de refaire tout le chemin depuis le checkpoint" dans sa voix :lol:
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Re: Demon/Dark Souls // Bloodborne - GFWL has been vanquished

Messagede Sch@dows le Mar 21 Oct 2014, 11:57

Dédicace à Tetho
Dark Souls migre de GFWL vers Steam

Mieux vaut tard que jamais ^^'
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Re: Demon/Dark Souls // Bloodborne - GFWL has been vanquished

Messagede Lion_Sn@ke le Mar 21 Oct 2014, 12:10

OK j'ai plus vraiment d'intérêt à le faire vu que je l'ai platiné sur PS3 mais bon, si le online tient la route sur PC (comme pour Dark Souls 2)...

J'y jetterai un oeil je pense (histoire d'envahir Tetho, on ne sait jamais :p)

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Re: Demon/Dark Souls // Bloodborne - GFWL has been vanquished

Messagede Lion_Sn@ke le Mer 22 Oct 2014, 16:36

Pour ceux qui ont une PS3 et qui n'ont toujours pas fait le jeu (ou qui ont prévu d'acheter une PS3 un jour), achetez Demon Souls sur le PSN, il en promo à 5 euros là maintenant tout de suite :)

Même si vous le commencerez quand le online ne sera plus possible (à l'heure actuelle, il est toujours actif, et pourtant cela doit faire 2 ou 3 ans que les serveurs devraient être débranchés... Quelqu'un à du oublier le PC quelque part à la cave :p)

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