A la différence du WMP, du Kinect, ou du Move (même si j'ai un avis différent pour ce dernier vu sa précision), l'OR n'est pas un contrôleur de jeux, mais juste un "écran" différent permettant de se libérer des contraintes de n'avoir qu'un écran.Wonk a écrit:Pour l'OR, Zelda ou autre, je suis convaincu que ce truc finira comme pour le reste à faire chier les joueurs plutôt qu'autre chose.
Maintenant, comme chaque accessoire, il ne s'adaptera pas à tous les type de jeux. Je ne vois pas bien l'intérêt dans un jeux à la troisième personne (si ce n'est la 3D sans défaut qui peut éventuellement aidé pour la plateforme). C'est clairement fait pour les jeux à la première personne, que ce soit du FPS (ou non S), une simulation (auto, spatiale, etc), avec d'autres limites puisque l'on ne peut pas regarder son clavier ou sa button box si l'on en a besoin.