Ialda a écrit:J'aimerai bien voir le git de ton Ogame aussi![]()
Le serveur, je suis encore aux prémices, mais j'avance plutôt vite et aucun obstacle à l'horizon.
Le client par contre j'ai rien fait
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Pour le pathfinding je t'invite à te renseigner sur des algos comme A* ou encore Dijkstra. De souvenir LibGdx en implémente nativement, à vérifier.
Ialda a écrit:J'aime bien certaines idées que tu peux trouver dans l'IF, j'aime bien le concept même de fiction interactive, après si côté langage et IDE il y a eu des progrès énormes avec la version 7 d'Inform, la feature "programmer en langage naturel" mise en avant initialement sur cette version n'aura pas toujours réussi à remplir toutes ses promesses et devoir revenir vers du code plus technique quand tu fais du complexe 'est un peu frustrant.
Aucun souvenir sur la version du logiciel, je me souviens surtout de l'interface du logiciel, l'absence de structure du code, de coloration, ... L'impression d'utiliser le bloc-note windows, j'imagine pas la galère sur les projets importants
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Cela dit j'aime vraiment le concept, j'essaierai la dernière version du logiciel, et ses concurrents s'il y en a
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Ialda a écrit:Il y a vraiment pas grand chose à voir mais ça me permettrait de tester l'export libgdx -> itch.io, autant avec gamemaker j'ai pu voir que ça marche bien autant avec libgdx j'ai jamais tenté (je teste en mdoe desktop d'habitude... ^^ )
Normalement c'est très simple avec LibGdx, une commande gradle et les fichiers sont générés. Allez, j'attends
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Ialda a écrit:C'est celà. Pas encore essayé React, j'ai de vagues idées sur l'influence qu'il a pu avoir sur angular 4 mais j'ai encore pas mal à me documenter sur le sujet...
React c'est la vue dans le javascript, avec chaque élément considéré comme un composant, le tout suivant une architecture hiérarchisée (parent-enfant). Un petit exemple (regarde la fonction render notamment). Comme Angular, React suit sa propre logique, mais les deux ne sont pas incompatibles.
Sinon, je l'ai pas essayé, mais on me dit que du bien de Vue.js qui serait un équivalent à React particulièrement propice à la cohabitation avec Angular. A voir.