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Animanga : Discussions sur les animés et mangas
Oui, je trouve. Ce n'est pas parce que c'est du flamenco que les membres doivent se téléporter (exagération inside ^^)Windspirit a écrit:Sch@dows a écrit:La scène de danse en particulier, qui donne l'impression d'avoir une succession de plan clé sans les intervalles
Trouves-tu sincèrement que ça manque d'intervalles?
(Et puis c'est du flamenco, pas de la valse.)
Direction artistique stratosphérique, storyboard constamment enjoué, une quasi-définition.
Moins intense si tu préfères. Mais dans tout les cas, j'avais pas l'impression que seulement vingt minutes s'étaient écoulés, si ça peut te rassurer.
Patchouli a écrit:La scène de danse, je sens que des mots ne suffiront pas alors voici les images :
https://imgur.com/BXmOHbj,iLRFqdt#1 (2 images sur ce lien)
Windspirit a écrit:Mais là, est-ce que t'es putain de sérieux? Non mais franchement?
Sch@dows a écrit:La mère n'a clairement pas l'air démoniaque (humaine ou déesse?)
C'est aussi ce que j'ai pensé, avant de voir le chevalier sortir le même pendentif, ce qui m'a mis le doute.Deathmes a écrit:Sch@dows a écrit:La mère n'a clairement pas l'air démoniaque (humaine ou déesse?)
On peut voir qu'elle a des ailes d'ange.
SpaceDandy a écrit:On dirait que vous cherchez tous les défauts possible sur cet anime.
SpaceDandy a écrit:On dirait que vous cherchez tous les défauts possible sur cet anime, ne pouvant accepter que quelque chose sortant de nul part soit aussi agréable à regarder (et que FSN aie un sérieux concurrent, surtout qu'il y a redire sur lui aussi).
Patchou a écrit:Si la durée parait plus longue qu'elle ne l'est effectivement, c'est la marque d'un ennui, non ?
Patchouli a écrit:Si le fait que Cosmo ait son torse contre la jambe droite de mademoiselle sur un plan, puis contre sa jambe gauche 0.1s plus tard ne te choque pas, je ne sais plus quoi te dire.
SpaceDandy a écrit:(et que FSN aie un sérieux concurrent, surtout qu'il y a redire sur lui aussi).
SpaceDandy a écrit:On dirait que vous cherchez tous les défauts possible sur cet anime, ne pouvant accepter que quelque chose sortant de nul part soit aussi agréable à regarder (et que FSN aie un sérieux concurrent, surtout qu'il y a redire sur lui aussi).
Ça ne me choque pas parce que contrairement à toi je ne suis pas allé revoir la scène en x0,25 pour voir l'enchaînement exact des frames parce que j'étais trop occupé à AVOIR DU FUN devant ce dessin animé.
et en fan de JDR que je suis, je boude pas mon plaisir
*C'est une vanne hein! Je me dois de lui adresser un merci, sans son avis je me serais pas intéressé à la série.
Sachant qu'il répète régulièrement qu'il a horreur de la hype, je mettrai plutôt ça sur le compte de l'esprit de contradiction.
Et sinon on peut tout simplement apprécié les deux, c'est pas incompatible.
Keiichi Satou semble avoir plus ou moins retiré les nombreux trucs lolicon tout pourris du jeu d'origine
Laquelle prend la forme d'un concours de mauvaise foi contre une séquence d'animation TV de grande qualité qui doit en plus composer avec un design plus sophistiqué/réaliste que 90% de la production.
Aucun rapport entre le temps de réaction et le nombre d'images par seconde nécessaire pour qu'un mouvement soit perçu comme fluide, autrement, si l'on suit ton raisonnement, 5 images par secondes suffiraient.Windspirit a écrit:Patchouli a écrit:Si le fait que Cosmo ait son torse contre la jambe droite de mademoiselle sur un plan, puis contre sa jambe gauche 0.1s plus tard ne te choque pas, je ne sais plus quoi te dire.
The average reaction time of a human is approximately between 0.2 s to 0.25 s.
Ça ne me choque pas parce que contrairement à toi je ne suis pas allé revoir la scène en x0,25 pour voir l'enchaînement exact des frames parce que j'étais trop occupé à AVOIR DU FUN devant ce dessin animé.
Patchouli a écrit:Keiichi Satou semble avoir plus ou moins retiré les nombreux trucs lolicon tout pourris du jeu d'origine
C'est quand même triste ces jugements expéditifs. Si tu avais joué au jeu et expliqué en quoi ces aspects sont mauvais, ça passerait, mais là on dirait juste de l'e-rage comme tu dis (d'ailleurs je ne rage pas).
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