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Shinzo a écrit:Evidemment, il y a un petit quelque chose dans chaque personnage.
Mais c'est comme ça pour tout les chara-designer !
Je veux bien qu'entre GS et fafner, il y a pas mal de ressemblance ( ainsi que s-cry-ed ) Mais il faut admettre ce qui est réel, il a innové.
Critique Hirai, et bien critique toriyama ..
Chaque dessinateur à son style, si tu ne sais pas comprendre ça..
Sch@dows a écrit:
Au passage, la description au début est fausse il me semble.
La Tribue d'Or (Golden Tribe) est la plus avancé et la plus sage (du fait de leur capacité a voir l'avenir ?) et c'est eux qui ont transmis un message aux autres races de l'univers.
L'humanité est la Tribu de Fer (Iron Tribe).
Les insectoides sont la Tribu de Bronze (Bronze Tribe).
La tribut d'argent (Silver Tribe) semble très avancé technologiquement, mais reste encore enigmatique bien qu'on en ait plus ou moins un apercu en toute fin du 2nd épisode.
La Tribut Heroique (Heroic Tribe) ressemble clairement à des dragons (d'ou l'apparence du "Nodos").
Pour l'histoire on retrouve des inspiration diverse je trouve. Mon premier ressenti s'oriente vers le jeu video StarCraft.
3 races (bon ici on en a 5 ok), les humains, les zergs (especes de mix entre reptiles et insectes) et la troisieme dont je ne me souviens plus du nom mais qui est une race extraterrestre très avancé technologiquement.
Marina_Oki a écrit:Mais je persiste à dire que pour le moment ce n'est pas super original, il y a une sensation de "vu" ou "connu" mais le potentiel est là.
Mattosai a écrit:
En même temps , dès qu'il y a des vaisseaux ou robots, difficile de ne pas entrer dans le "vu" ou "connu" sur un point ou un autre, et c'est pas près de changer, j'en ai bien peur (après on peux avoir un scénar à part, mais il y aura toujours un élément ou un autre qui "rappelera" voire copiera , si on est méchant, quelque chose - mecha design, chara design, scénario politico-galactique, j'en passe et des meilleures)
C'est pour ca que je m'attache plus au scénar et à la qualité de réalisation (chara-design, décors, anim) qu'à aller chercher les références dans des productions passées.
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